Home News Cuộc thi trò chơi Capcom mở ra RE ENGINE cho thử thách tập trung vào sinh viên

Cuộc thi trò chơi Capcom mở ra RE ENGINE cho thử thách tập trung vào sinh viên

Jan 03,2025 Author: Joshua

Cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên của Capcom: RE engine giúp sinh viên xây dựng tương lai của ngành trò chơi!

Capcom đã công bố Cuộc thi phát triển trò chơi Capcom đầu tiên, nhằm mục đích hồi sinh ngành công nghiệp trò chơi Nhật Bản thông qua hợp tác giữa ngành và trường đại học. Cuộc thi này dành cho sinh viên đại học Nhật Bản. Người tham gia sẽ sử dụng công cụ RE ENGINE độc quyền của Capcom để phát triển trò chơi. Mục tiêu là thúc đẩy sự phát triển nghiên cứu khoa học trong các trường đại học và bồi dưỡng những tài năng trò chơi xuất sắc.

Capcom 游戏开发大赛

Hợp tác công nghiệp-trường đại học-nghiên cứu để trao quyền mạnh mẽ cho ngành công nghiệp trò chơi

Capcom 游戏开发大赛

Cuộc thi này sẽ mang đến cho các em những cơ hội học tập quý giá. Các nhóm có thể bao gồm tối đa 20 sinh viên, những người này sẽ được giao vai trò dựa trên loại vị trí phát triển trò chơi và làm việc cùng nhau để hoàn thành quá trình phát triển trò chơi trong vòng sáu tháng. Các nhà phát triển chuyên nghiệp của Capcom sẽ cung cấp hướng dẫn xuyên suốt, giúp sinh viên nắm vững quy trình phát triển trò chơi tiên tiến. Người chiến thắng cuộc thi cũng sẽ nhận được hỗ trợ sản xuất trò chơi và thậm chí có cơ hội thương mại hóa trò chơi của họ.

Capcom 游戏开发大赛

Thời gian đăng ký: từ ngày 9 tháng 12 năm 2024 đến ngày 17 tháng 1 năm 2025 (có thể thay đổi, có thông báo thêm). Người dự thi phải ít nhất 18 tuổi và đang theo học tại một trường đại học, trường cao học hoặc trường dạy nghề của Nhật Bản.

RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) là một game engine độc ​​quyền được Capcom phát triển từ năm 2014 và ban đầu được sử dụng trong "Resident Evil 7" năm 2017. Kể từ đó, công cụ này đã được sử dụng trong nhiều trò chơi của Capcom, chẳng hạn như một số dòng game "Resident Evil" khác, "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry 5 Special Edition" và "Monster Hunter: Rise" sắp ra mắt sẽ được phát hành tiếp theo. năm . Công cụ RE tiếp tục được nâng cấp lặp đi lặp lại và cam kết tạo ra các trò chơi có chất lượng cao hơn.

LATEST ARTICLES

05

2025-01

Tất cả các thử thách ngụy trang trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies

https://imgs.qxacl.com/uploads/92/173494811367693511ee05a.jpg

Làm chủ các thử thách ngụy trang trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Việc theo đuổi ngụy trang là yếu tố cốt lõi của trải nghiệm Call of Duty hàng năm và Black Ops 6 Zombies tiếp tục truyền thống này. Hướng dẫn này nêu chi tiết mọi thử thách ngụy trang trong chế độ Zombie của trò chơi. Mở khóa Camos Mastery màu đen

Author: JoshuaReading:0

05

2025-01

Sóng gió hú ra mắt bản cập nhật Thaw of Eons với các nhân vật mới, bản đồ mới, dòng nhiệm vụ mới và hơn thế nữa

https://imgs.qxacl.com/uploads/95/1719568825667e89b99c3f6.jpg

Cập nhật "Thaw of Eons" của Wuthering Waves: Nhân vật, Bản đồ và Nhiệm vụ mới! Kuro Games đã tung ra bản cập nhật mới hấp dẫn cho game nhập vai hành động thế giới mở của họ, Wuthering Waves. Bản cập nhật 1.1, có tiêu đề "Thaw of Eons", giới thiệu hai nhân vật 5 sao mới, bản đồ mới mở rộng, nhiệm vụ hấp dẫn, v.v. trước

Author: JoshuaReading:0

05

2025-01

'Tales of' Remasters đang đến "khá nhất quán"

https://imgs.qxacl.com/uploads/20/173443053567614f4732be3.jpg

Phiên bản remaster của "Huyền thoại vĩnh cửu" tiếp tục được ra mắt! Người sáng tạo loạt phim tiết lộ kế hoạch tương lai Nhiều trò chơi khác trong sê-ri "Huyền thoại vĩnh cửu" sẽ được làm lại, tin tức này đã được nhà sản xuất sê-ri Tomizawa Yusuke xác nhận trong buổi phát sóng trực tiếp đặc biệt kỷ niệm 30 năm. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về những gì sắp diễn ra khi bộ phim kỷ niệm 30 năm thành lập! Bản làm lại của “Huyền thoại vĩnh cửu” sẽ tiếp tục được ra mắt Đội ngũ phát triển tận tâm mạnh mẽ Tomizawa Yusuke, nhà sản xuất của bộ truyện “Huyền thoại vĩnh cửu”, xác nhận sẽ tiếp tục sản xuất thêm nhiều bộ phim làm lại và hứa rằng sẽ có thêm nhiều tác phẩm được ra mắt “liên tục và đều đặn”. Trong buổi phát sóng trực tiếp dự án đặc biệt kỷ niệm 30 năm của loạt phim "Huyền thoại vĩnh cửu" vừa kết thúc, anh cho biết mặc dù không thể tiết lộ chi tiết và kế hoạch cụ thể hơn nhưng anh đảm bảo rằng một nhóm phát triển bản làm lại "tận tâm" đã được thành lập và sẽ làm việc chăm chỉ để phát triển bản làm lại trong tương lai gần. "Càng nhiều trò chơi Eternals càng tốt" sẽ có trong tương lai. Bandai Namco

Author: JoshuaReading:0

05

2025-01

Streamer Guitar Hero 2 đánh bại tất cả 74 bài hát liên tiếp mà không cần Missing a Note

https://imgs.qxacl.com/uploads/69/1735110399676baeff5428b.jpg

Game thủ đạt thành tích chưa từng có với Guitar Hero 2: Kiệt tác Permadeath Một người phát trực tiếp đã đạt được điều tưởng chừng như không thể: phát liên tục, hoàn hảo mọi bài hát trong chế độ Permadeath của Guitar Hero 2. Thành tựu mang tính đột phá này được cho là thành tựu đầu tiên trong phiên bản Guitar Hero 2.

Author: JoshuaReading:0