Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar membina masa depan industri permainan!
Capcom mengumumkan Pertandingan Pembangunan Permainan Capcom yang pertama, yang bertujuan untuk menggiatkan semula industri permainan Jepun melalui kerjasama industri-universiti. Pertandingan ini terbuka kepada pelajar universiti Jepun Peserta akan menggunakan enjin RE ENGINE milik Capcom untuk pembangunan permainan Matlamatnya adalah untuk menggalakkan pembangunan penyelidikan saintifik di universiti dan memupuk bakat permainan yang cemerlang.

Kerjasama penyelidikan industri-universiti untuk memperkasakan industri permainan dengan kuat

Pertandingan ini akan memberikan pelajar peluang pembelajaran yang berharga. Pasukan boleh terdiri daripada sehingga 20 pelajar, yang akan diberikan peranan berdasarkan jenis kedudukan pembangunan permainan dan bekerjasama untuk menyelesaikan pembangunan permainan dalam tempoh enam bulan. Pembangun profesional Capcom akan memberikan panduan sepanjang masa, membantu pelajar menguasai proses pembangunan permainan yang canggih. Pemenang pertandingan juga akan menerima sokongan pengeluaran permainan malah berpeluang untuk mengkomersialkan permainan mereka.

Tempoh pendaftaran: 9 Disember 2024 hingga 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan, notis selanjutnya). Peserta mestilah berumur sekurang-kurangnya 18 tahun dan mendaftar di universiti Jepun, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) ialah enjin permainan proprietari yang dibangunkan oleh Capcom sejak 2014 dan pada asalnya digunakan dalam "Resident Evil 7" 2017. Sejak itu, enjin itu telah digunakan dalam banyak permainan Capcom, seperti beberapa siri "Resident Evil" lain, "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry 5 Special Edition" dan "Monster Hunter: Rise" yang akan datang yang akan dikeluarkan seterusnya tahun . Enjin RE terus dinaik taraf secara berulang dan komited untuk mencipta permainan berkualiti tinggi.