การแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของ Capcom: เครื่องยนต์ RE ช่วยให้นักเรียนสร้างอนาคตของอุตสาหกรรมเกม! <>
Capcom ประกาศการแข่งขันพัฒนาเกม Capcom ครั้งแรกซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นฟูอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นผ่านความร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยและอุตสาหกรรม การแข่งขันนี้เปิดสำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัยในญี่ปุ่น ผู้เข้าร่วมจะใช้เอนจิ้น RE ENGINE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom เพื่อพัฒนาเกม โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการพัฒนาการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ในมหาวิทยาลัยและปลูกฝังความสามารถด้านเกมที่โดดเด่น <>
<>
ความร่วมมือด้านการวิจัยอุตสาหกรรม-มหาวิทยาลัย-เพื่อเสริมศักยภาพอุตสาหกรรมเกมอย่างแข็งแกร่ง
<>
การแข่งขันครั้งนี้จะทำให้นักเรียนมีโอกาสเรียนรู้อันมีคุณค่า ทีมสามารถประกอบด้วยนักเรียนได้มากถึง 20 คน ซึ่งจะได้รับมอบหมายบทบาทตามประเภทตำแหน่งการพัฒนาเกม และทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาเกมให้เสร็จสิ้นภายในหกเดือน นักพัฒนามืออาชีพของ Capcom จะให้คำแนะนำตลอด เพื่อช่วยให้นักเรียนเชี่ยวชาญกระบวนการพัฒนาเกมที่ล้ำสมัย ผู้ชนะการแข่งขันยังจะได้รับการสนับสนุนด้านการผลิตเกมและยังมีโอกาสนำเกมของตนไปจำหน่ายในเชิงพาณิชย์อีกด้วย <>
<>
ระยะเวลาการลงทะเบียน: 9 ธันวาคม 2024 ถึง 17 มกราคม 2025 (อาจมีการเปลี่ยนแปลง ประกาศเพิ่มเติม) ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมีอายุอย่างน้อย 18 ปีและลงทะเบียนในมหาวิทยาลัย บัณฑิตวิทยาลัย หรือโรงเรียนอาชีวศึกษาของญี่ปุ่น <>
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) เป็นเอ็นจิ้นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งพัฒนาโดย Capcom ตั้งแต่ปี 2014 และเดิมถูกใช้ใน "Resident Evil 7" ในปี 2017 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เอ็นจิ้นได้ถูกนำมาใช้ในเกมของ Capcom หลายเกม เช่น ซีรีส์ "Resident Evil" อีกหลายเรื่อง, "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry 5 Special Edition" และ "Monster Hunter: Rise" ที่กำลังจะออกวางจำหน่ายครั้งต่อไป ปี . เอ็นจิ้น RE ยังคงได้รับการอัปเกรดซ้ำ ๆ และมุ่งมั่นที่จะสร้างเกมคุณภาพสูงขึ้น <>