বাড়ি খবর মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস কত দিন?

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস কত দিন?

Mar 19,2025 লেখক: Matthew

অবশেষে এখানে! মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসেছেন। ক্যাপকমের প্রশংসিত বিস্ট-ব্যাটলিং সিরিজের এই সর্বশেষ প্রবেশটি মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের বিশাল পদক্ষেপ এবং এর বিস্তৃত আইসবার্ন সম্প্রসারণে অনুসরণ করে। তবে বিজয়ী হতে কতক্ষণ সময় লাগবে? আমরা আইজিএন দলের বেশ কয়েকজন সদস্যকে তাদের প্লেটাইম ভাগ করে নিতে বলেছিলাম, মূল গল্পের সমাপ্তি, সাইড কোয়েস্টস এবং তাদের গেম-পরবর্তী অ্যাডভেঞ্চারগুলিতে মনোনিবেশ করে।

টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস

আমি মাত্র 15 ঘন্টার মধ্যে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি শেষ করেছি। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, এটি আসল গল্পের উপসংহার, অর্ধেক পয়েন্ট নয়। যাইহোক, মূল গল্পটি সম্পূর্ণ করা কেবল নিম্ন র‌্যাঙ্ক শেষ করে। উচ্চ পদমর্যাদা অপেক্ষা করছে, পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং আরও কঠোর চ্যালেঞ্জগুলির সাথে ঝাঁকুনি দেওয়া। এই সমস্ত অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে আমার আরও 15 ঘন্টা সময় লেগেছে এবং আমি সত্যিকারের এন্ডগেমটি বিবেচনা করি তা পৌঁছাতে। এর মধ্যে রয়েছে সমস্ত উপলভ্য দানবগুলির সাথে লড়াই করা, ক্র্যাফটিং সিস্টেমগুলি আনলক করা এবং কাস্টম আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমটি অন্বেষণ করা। প্রবাহিত গ্রাইন্ডের জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দসই অস্ত্র এবং আর্মার সেটগুলি পেতে আমার আরও পাঁচ ঘন্টা দরকার ছিল, যদিও বিভিন্ন অস্ত্রের ধরণের জুড়ে আরও চ্যালেঞ্জ চাইছেন তাদের পক্ষে উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বেশি রয়ে গেছে।

ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড

আমি কম র‌্যাঙ্ক শেষ করার প্রায় 22 ঘন্টা পরে প্রায় 40 ঘন্টার মধ্যে চূড়ান্ত উচ্চ র‌্যাঙ্কের গল্প মিশনটি সম্পন্ন করেছি। গাইড তৈরির জন্য মেনুতে সময় ব্যয় করার কারণে নির্ভুলতা জটিল। নিম্ন র‌্যাঙ্কের সময়, আমি অগ্রগতির দিকে মনোনিবেশ করেছি, কেবল যা প্রয়োজনীয় ছিল তা তৈরি করা এবং বারবার শিকারগুলি এড়ানো। আমার উচ্চ পদমর্যাদার পদ্ধতির অনুরূপ ছিল, যদিও আমি al চ্ছিক দানবদের শিকার করতে এবং বন্ধুদের সাথে সহযোগিতা করতে বিভক্ত হয়েছি (প্রায়শই গল্প মিশন আনলকগুলির জন্য প্রয়োজন)। আমি কেবল ইচ্ছাকৃতভাবে আমার অস্ত্রটিকে একবারে আপগ্রেড করেছি, অন্যথায় গল্পের অগ্রগতিকে অগ্রাধিকার দিয়েছি। আরও পুঙ্খানুপুঙ্খ পদ্ধতির ফলে সম্ভবত 60+ ঘন্টা হতে পারে। আমার এখনও সংগ্রহের জন্য স্থানীয় জীবন রয়েছে, ফিশিং, ছয়টি পার্শ্ব মিশন এবং আনলক করার জন্য কমপক্ষে আরও একটি al চ্ছিক অনুসন্ধান। এর বাইরেও, আমি তাবিজদের জন্য খামার করার পরিকল্পনা করছি, নতুন বর্ম তৈরি করব, শিল্পীদের অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা করছি এবং নতুন অস্ত্রগুলিতে দক্ষতা অর্জনের সময় বন্ধুদের সাথে গল্পটি পুনরায় খেলি। ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেট এবং ইভেন্ট অনুসন্ধানগুলি আরও প্লেটাইমকে প্রসারিত করে।

সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক

আমি আমার মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড অভিজ্ঞতার (শেষটি না দেখে 25 ঘন্টা) তুলনায় আশ্চর্যজনকভাবে শর্ট প্লেটাইম মাত্র 16 ঘন্টার মধ্যে মূল গল্পটি শেষ করেছি। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি অনেক যুদ্ধগুলি আশ্চর্যজনকভাবে সহজ পেয়েছি। আমি অ্যাপেক্স প্রিডেটরদের বিরুদ্ধে কয়েকবার অজ্ঞান হয়ে পড়েছি, সামগ্রিক অভিজ্ঞতাটি বেশ মসৃণ অনুভূত হয়েছিল। নতুন খেলোয়াড়দের স্বাগত জানাতে ডিজাইন করা এই স্ট্রিমলাইনিং রানটাইমকে প্রভাবিত করেছে। প্রাথমিক দুর্বলতা, কারুকাজ, ট্র্যাকিং এবং শিকার সবই পিছনে ছোট করা হয়েছিল। ধারাবাহিক গল্পের কটসিন/মনস্টার ব্যাটাল প্যাসিং, যদিও এর দ্রুত উপসংহারের জন্য প্রশংসা করা হয়েছে, এটি একটি traditional তিহ্যবাহী দৈত্য শিকারীর অভিজ্ঞতার মতো কম অনুভূত হয়েছিল এবং আরও পশ্চিমা সিনেমাটিক আখ্যানের মতো। এটি মূল দানব শিকারী উপাদানগুলি গেম-পরবর্তী না হওয়া পর্যন্ত কোরবানি দেওয়া হয়েছিল কিনা তা নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে।

জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব

প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছাতে al চ্ছিক এবং পাশের অনুসন্ধানগুলি সহ প্রায় 20 ঘন্টা সময় লেগেছে। আমি অন্বেষণ করতে, স্থানীয় জীবন সংগ্রহ করতে, মেনুগুলি কাস্টমাইজ করা এবং চিৎকার করতে এবং সর্বোত্তম শিবিরের অবস্থানগুলি সন্ধান করতেও সময় ব্যয় করেছি। সমস্ত উচ্চ র‌্যাঙ্ক মিশন এবং সাইড কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করতে আরও 15 ঘন্টা সময় লেগেছে। আমার সামগ্রিক প্লেটাইম বর্তমানে প্রায় 70 ঘন্টা বসে, বন্ধুদের সাথে নৈমিত্তিক শিকার, সজ্জা চাষ এবং দানব মুকুটগুলির জন্য শিকারের সাথে ঘিরে। আমি আরও দানব যুক্ত করে ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটের অপেক্ষায় রয়েছি।

রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড

আমি প্রায় 20 ঘন্টা পরে প্রথম ক্রেডিটগুলি দেখেছি, ন্যূনতম নাকাল দিয়ে গল্পটিকে অগ্রাধিকার দিয়েছি। আমি বিভিন্ন অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করেছি (সুইচ কুড়ালটি দুর্দান্ত!), যা আমার প্লেটাইমকে প্রসারিত করেছিল। 65 ঘন্টা লগইন সহ, আমি প্রাথমিক ক্রেডিটগুলি সত্য সমাপ্তি বিবেচনা করি না। অনেক শিকার, দানব এবং কারুকাজ করার সুযোগ রয়ে গেছে। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়াল হিসাবে কাজ করে, যা আমি প্রশংসা করি, কারণ এটি অব্যাহত দৈত্য শিকারের জন্য অনুমতি দেয় (কঙ্গালালা বাদে - আর কখনও নয়!)।

সর্বশেষ নিবন্ধ

09

2025-07

"স্পোকি নিউ এস্কেপ রুম গেম 'দ্য হান্টেড কার্নিভাল' এখন অ্যান্ড্রয়েডে"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

ভুতুড়ে কার্নিভাল এখন অ্যান্ড্রয়েডে উপলব্ধ, একটি রহস্যময় এবং উদ্বেগজনক কার্নিভাল পরিবেশে সেট করা একটি শীতল এস্কেপ রুম-স্টাইল ধাঁধা অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। খেলোয়াড়দের পাঁচটি অনন্য থিমযুক্ত কক্ষের মাধ্যমে নেভিগেট করে অশুভ সেটিং থেকে পালানোর একক লক্ষ্য নিয়ে কাজ করা হয় -

লেখক: Matthewপড়া:3

09

2025-07

অ্যাপল আর্কেড ছয়টি নতুন গেমের সাথে প্রসারিত হয়েছে, এতে কাতামারি দামেসি এবং স্পেস আক্রমণকারীদের বৈশিষ্ট্য রয়েছে

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

গুগল অনুসন্ধানের মানগুলির সাথে সামঞ্জস্যতা নিশ্চিত করার সময় সমস্ত বিন্যাস অক্ষত এবং পাঠযোগ্যতার উন্নতি করে আপনার নিবন্ধের সিও-অনুকূলিত এবং বিষয়বস্তু-বর্ধিত সংস্করণ এখানে রয়েছে: উইকএন্ডের কাছাকাছি আসার সাথে সাথে আপনি ভাবছেন যে আপনি কী খেলবেন-বিশেষত আপনি যদি কোনও অ্যাপল আর্কেড গ্রাহক হন

লেখক: Matthewপড়া:2

09

2025-07

"প্রিডেটর: ব্যাডল্যান্ডসের পরিচালক 'ডেথ প্ল্যানেট' এবং নতুন শিকারীর নাম প্রকাশ করেছেন, কলসাসের ছায়া দ্বারা অনুপ্রাণিত"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

* প্রিডেটর: ব্যাডল্যান্ডস * এর প্রথম ট্রেলারটি উল্লেখযোগ্য গুঞ্জন তৈরি করেছে, বিশেষত এর নতুন শিকারী চরিত্রের নকশা এবং ভূমিকার আশেপাশে। ব্লাডি ডিস্টার্কিংয়ের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, পরিচালক ড্যান ট্র্যাচেনবার্গ আসন্ন সাই-ফাই চলচ্চিত্রের নতুন অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন, তাঁর অনন্য সম্পর্কে আলোকপাত করেছেন

লেখক: Matthewপড়া:1

08

2025-07

ল্যাটাল এম: সাইড-স্ক্রোলিং আরপিজির জন্য এক্সক্লুসিভ রিডিম কোডগুলি

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

ব্লুস্ট্যাকস এমুলেটর একচেটিয়া * ল্যাটাল এম * রিডিম কোডগুলি সরবরাহ করে যা আপনার মোবাইল গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটিকে আগে কখনও উন্নত করে না। * লাটলে এম* একটি গতিশীল সাইড-স্ক্রোলিং আরপিজি যা একটি আকর্ষণীয় গল্পের বৈশিষ্ট্য, বিভিন্ন চরিত্রের রোস্টার এবং নিমজ্জনিত গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা খেলোয়াড়দের আটকানো রাখে। মহাকাব্য Qu

লেখক: Matthewপড়া:2