বাড়ি খবর মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস কত দিন?

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস কত দিন?

Mar 19,2025 লেখক: Matthew

অবশেষে এখানে! মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসেছেন। ক্যাপকমের প্রশংসিত বিস্ট-ব্যাটলিং সিরিজের এই সর্বশেষ প্রবেশটি মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের বিশাল পদক্ষেপ এবং এর বিস্তৃত আইসবার্ন সম্প্রসারণে অনুসরণ করে। তবে বিজয়ী হতে কতক্ষণ সময় লাগবে? আমরা আইজিএন দলের বেশ কয়েকজন সদস্যকে তাদের প্লেটাইম ভাগ করে নিতে বলেছিলাম, মূল গল্পের সমাপ্তি, সাইড কোয়েস্টস এবং তাদের গেম-পরবর্তী অ্যাডভেঞ্চারগুলিতে মনোনিবেশ করে।

টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস

আমি মাত্র 15 ঘন্টার মধ্যে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি শেষ করেছি। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, এটি আসল গল্পের উপসংহার, অর্ধেক পয়েন্ট নয়। যাইহোক, মূল গল্পটি সম্পূর্ণ করা কেবল নিম্ন র‌্যাঙ্ক শেষ করে। উচ্চ পদমর্যাদা অপেক্ষা করছে, পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং আরও কঠোর চ্যালেঞ্জগুলির সাথে ঝাঁকুনি দেওয়া। এই সমস্ত অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে আমার আরও 15 ঘন্টা সময় লেগেছে এবং আমি সত্যিকারের এন্ডগেমটি বিবেচনা করি তা পৌঁছাতে। এর মধ্যে রয়েছে সমস্ত উপলভ্য দানবগুলির সাথে লড়াই করা, ক্র্যাফটিং সিস্টেমগুলি আনলক করা এবং কাস্টম আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমটি অন্বেষণ করা। প্রবাহিত গ্রাইন্ডের জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দসই অস্ত্র এবং আর্মার সেটগুলি পেতে আমার আরও পাঁচ ঘন্টা দরকার ছিল, যদিও বিভিন্ন অস্ত্রের ধরণের জুড়ে আরও চ্যালেঞ্জ চাইছেন তাদের পক্ষে উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বেশি রয়ে গেছে।

ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড

আমি কম র‌্যাঙ্ক শেষ করার প্রায় 22 ঘন্টা পরে প্রায় 40 ঘন্টার মধ্যে চূড়ান্ত উচ্চ র‌্যাঙ্কের গল্প মিশনটি সম্পন্ন করেছি। গাইড তৈরির জন্য মেনুতে সময় ব্যয় করার কারণে নির্ভুলতা জটিল। নিম্ন র‌্যাঙ্কের সময়, আমি অগ্রগতির দিকে মনোনিবেশ করেছি, কেবল যা প্রয়োজনীয় ছিল তা তৈরি করা এবং বারবার শিকারগুলি এড়ানো। আমার উচ্চ পদমর্যাদার পদ্ধতির অনুরূপ ছিল, যদিও আমি al চ্ছিক দানবদের শিকার করতে এবং বন্ধুদের সাথে সহযোগিতা করতে বিভক্ত হয়েছি (প্রায়শই গল্প মিশন আনলকগুলির জন্য প্রয়োজন)। আমি কেবল ইচ্ছাকৃতভাবে আমার অস্ত্রটিকে একবারে আপগ্রেড করেছি, অন্যথায় গল্পের অগ্রগতিকে অগ্রাধিকার দিয়েছি। আরও পুঙ্খানুপুঙ্খ পদ্ধতির ফলে সম্ভবত 60+ ঘন্টা হতে পারে। আমার এখনও সংগ্রহের জন্য স্থানীয় জীবন রয়েছে, ফিশিং, ছয়টি পার্শ্ব মিশন এবং আনলক করার জন্য কমপক্ষে আরও একটি al চ্ছিক অনুসন্ধান। এর বাইরেও, আমি তাবিজদের জন্য খামার করার পরিকল্পনা করছি, নতুন বর্ম তৈরি করব, শিল্পীদের অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা করছি এবং নতুন অস্ত্রগুলিতে দক্ষতা অর্জনের সময় বন্ধুদের সাথে গল্পটি পুনরায় খেলি। ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেট এবং ইভেন্ট অনুসন্ধানগুলি আরও প্লেটাইমকে প্রসারিত করে।

সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক

আমি আমার মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড অভিজ্ঞতার (শেষটি না দেখে 25 ঘন্টা) তুলনায় আশ্চর্যজনকভাবে শর্ট প্লেটাইম মাত্র 16 ঘন্টার মধ্যে মূল গল্পটি শেষ করেছি। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি অনেক যুদ্ধগুলি আশ্চর্যজনকভাবে সহজ পেয়েছি। আমি অ্যাপেক্স প্রিডেটরদের বিরুদ্ধে কয়েকবার অজ্ঞান হয়ে পড়েছি, সামগ্রিক অভিজ্ঞতাটি বেশ মসৃণ অনুভূত হয়েছিল। নতুন খেলোয়াড়দের স্বাগত জানাতে ডিজাইন করা এই স্ট্রিমলাইনিং রানটাইমকে প্রভাবিত করেছে। প্রাথমিক দুর্বলতা, কারুকাজ, ট্র্যাকিং এবং শিকার সবই পিছনে ছোট করা হয়েছিল। ধারাবাহিক গল্পের কটসিন/মনস্টার ব্যাটাল প্যাসিং, যদিও এর দ্রুত উপসংহারের জন্য প্রশংসা করা হয়েছে, এটি একটি traditional তিহ্যবাহী দৈত্য শিকারীর অভিজ্ঞতার মতো কম অনুভূত হয়েছিল এবং আরও পশ্চিমা সিনেমাটিক আখ্যানের মতো। এটি মূল দানব শিকারী উপাদানগুলি গেম-পরবর্তী না হওয়া পর্যন্ত কোরবানি দেওয়া হয়েছিল কিনা তা নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে।

জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব

প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছাতে al চ্ছিক এবং পাশের অনুসন্ধানগুলি সহ প্রায় 20 ঘন্টা সময় লেগেছে। আমি অন্বেষণ করতে, স্থানীয় জীবন সংগ্রহ করতে, মেনুগুলি কাস্টমাইজ করা এবং চিৎকার করতে এবং সর্বোত্তম শিবিরের অবস্থানগুলি সন্ধান করতেও সময় ব্যয় করেছি। সমস্ত উচ্চ র‌্যাঙ্ক মিশন এবং সাইড কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করতে আরও 15 ঘন্টা সময় লেগেছে। আমার সামগ্রিক প্লেটাইম বর্তমানে প্রায় 70 ঘন্টা বসে, বন্ধুদের সাথে নৈমিত্তিক শিকার, সজ্জা চাষ এবং দানব মুকুটগুলির জন্য শিকারের সাথে ঘিরে। আমি আরও দানব যুক্ত করে ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটের অপেক্ষায় রয়েছি।

রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড

আমি প্রায় 20 ঘন্টা পরে প্রথম ক্রেডিটগুলি দেখেছি, ন্যূনতম নাকাল দিয়ে গল্পটিকে অগ্রাধিকার দিয়েছি। আমি বিভিন্ন অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করেছি (সুইচ কুড়ালটি দুর্দান্ত!), যা আমার প্লেটাইমকে প্রসারিত করেছিল। 65 ঘন্টা লগইন সহ, আমি প্রাথমিক ক্রেডিটগুলি সত্য সমাপ্তি বিবেচনা করি না। অনেক শিকার, দানব এবং কারুকাজ করার সুযোগ রয়ে গেছে। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়াল হিসাবে কাজ করে, যা আমি প্রশংসা করি, কারণ এটি অব্যাহত দৈত্য শিকারের জন্য অনুমতি দেয় (কঙ্গালালা বাদে - আর কখনও নয়!)।

সর্বশেষ নিবন্ধ

19

2025-03

ওয়েস্টারোসে ফিরে আসুন: কিংবদন্তি গেম অফ থ্রোনস বোর্ড গেমটি এই গ্রীষ্মে প্রকাশিত হবে

https://imgs.qxacl.com/uploads/41/1738335680679ce5c044018.jpg

ওয়েস্টারোসের জগতে পদক্ষেপ নিন এবং আসন্ন কিংবদন্তিতে আয়রন সিংহাসনের জন্য লড়াই করুন: গেম অফ থ্রোনস বোর্ড এবং কার্ড গেম! গ্রীষ্ম 2025 চালু করা, আপার ডেক এন্টারটেইনমেন্ট থেকে এই 1-5 প্লেয়ার গেমটি হিট এইচবিও সিরিজের ভক্তদের জন্য একটি রোমাঞ্চকর অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয় apic মহাকাব্য এবং কৌশলগুলির জন্য পূর্বনির্ধারিত

লেখক: Matthewপড়া:0

19

2025-03

ফ্রমসফটওয়্যার এলডেন রিংয়ের অতিরিক্ত পরীক্ষার পর্বের জন্য প্রস্তুত: সার্ভারের উদ্বেগের কারণে নাইটট্রাইন

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/173962087867b0820e2de65.jpg

ফ্রমসফটওয়্যার আসন্ন এলডেন রিং: নাইটট্রাইন সম্প্রসারণের জন্য অতিরিক্ত পরীক্ষা করার ঘোষণা দিয়েছে। পূর্ববর্তী পরীক্ষাগুলি গেমপ্লে প্রভাবিত করে সার্ভার ইস্যুগুলি প্রকাশ করেছে, একটি মসৃণ লঞ্চটি নিশ্চিত করতে এই অতিরিক্ত পদক্ষেপকে অনুরোধ করে। বিকাশকারীরা একটি ইতিবাচক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য উত্সর্গীকৃত এবং সূক্ষ্ম সুরকরণ

লেখক: Matthewপড়া:1

19

2025-03

চিন্তা করবেন না, একটি মাইনক্রাফ্ট মুভিটিও নিজস্ব পপকর্ন বালতি পাচ্ছে

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/174181688667d204360e2a9.jpg

সেই থিমযুক্ত পপকর্ন বালতিগুলি মনে রাখবেন যে সমস্ত ক্রোধ ছিল? অন্য এক জন্য প্রস্তুত হন! আসন্ন মাইনক্রাফ্ট মুভিটি ব্যান্ডওয়াগনে সংগ্রহযোগ্য ছাড়ের নিজস্ব লাইনের সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ছে x এক্স (পূর্বে টুইটার) এ আলোচনার দ্বারা ভাগ করা চিত্রগুলিতে ভাগ করা, নীচে দেখানো হয়েছে, মাইনক্রাফ্ট মুভি উইল উইল

লেখক: Matthewপড়া:1

19

2025-03

ডনওয়ালকারের রক্তে সময় ব্যবস্থাপনা: অনুসন্ধানগুলি কীভাবে আপনার অগ্রগতিতে প্রভাব ফেলে

https://imgs.qxacl.com/uploads/87/174004205267b6ef448f1d7.jpg

ডনওয়ালকারের রক্তে, একটি মনোমুগ্ধকর নতুন উপাদান অনুসন্ধানের অভিজ্ঞতাটিকে পুনরায় আকার দেয়: সময় নিরলসভাবে এগিয়ে যায়। প্রতিটি সম্পূর্ণ কাজ, প্রতিটি মিশন সম্পন্ন, গেমের ঘড়িটিকে ভবিষ্যতে আরও ধাক্কা দেয়। এই গতিশীল সতর্ক পরিকল্পনা এবং বিবেচনার দাবি করে কৌশলগত গভীরতার পরিচয় দেয়

লেখক: Matthewপড়া:1