Trang chủ Tin tức Monster Hunter Wilds là bao lâu?

Monster Hunter Wilds là bao lâu?

Mar 19,2025 Tác giả: Matthew

Cuối cùng nó ở đây! Monster Hunter Wilds đã đến trên PS5, Xbox Series X/S và PC. Mục mới nhất này trong loạt phim chiến đấu Beast nổi tiếng của Capcom diễn ra theo bước chân khổng lồ của Monster Hunter World và sự mở rộng trên băng mở rộng của nó. Nhưng sẽ mất bao lâu để chinh phục? Chúng tôi đã yêu cầu một số thành viên của nhóm IGN chia sẻ thời gian chơi của họ, tập trung vào việc hoàn thành câu chuyện chính, nhiệm vụ phụ và những cuộc phiêu lưu sau trò chơi của họ.

Tom Marks - Biên tập viên đánh giá điều hành, trò chơi

Tôi đã hoàn thành câu chuyện chính của Monster Hunter Wilds chỉ sau chưa đầy 15 giờ . Không giống như Monster Hunter Rise , đây là kết luận câu chuyện thực tế, không phải là một điểm nửa chừng. Tuy nhiên, hoàn thành câu chuyện chính chỉ kết thúc thứ hạng thấp. Cấp bậc đang chờ đợi, tràn ngập các nhiệm vụ phụ và những thách thức khó khăn hơn. Tôi phải mất thêm 15 giờ để hoàn thành gần như tất cả các nhiệm vụ này và đạt được những gì tôi coi là kết thúc thực sự. Điều này bao gồm chiến đấu với tất cả các quái vật có sẵn, mở khóa các hệ thống chế tạo và khám phá hệ thống vũ khí nghệ sĩ tùy chỉnh. Nhờ công việc được sắp xếp hợp lý, tôi chỉ cần thêm năm giờ để có được bộ vũ khí và bộ giáp mong muốn của mình, mặc dù vẫn còn đáng kể cho những người tìm kiếm những thách thức hơn nữa trên các loại vũ khí khác nhau.

Casey Defreitas - Phó biên tập viên, Hướng dẫn

Tôi đã hoàn thành nhiệm vụ câu chuyện cấp cao cuối cùng trong khoảng 40 giờ , khoảng 22 giờ sau khi hoàn thành thứ hạng thấp. Độ chính xác là khó khăn do thời gian dành cho thực đơn để tạo hướng dẫn. Trong thứ hạng thấp, tôi tập trung vào sự tiến bộ, chỉ tạo ra những gì cần thiết và tránh các cuộc săn lùng lặp đi lặp lại. Cách tiếp cận cấp cao của tôi là tương tự, mặc dù tôi đã chuyển hướng để săn những con quái vật tùy chọn và hợp tác với bạn bè (thường được yêu cầu cho Mở khóa Mission Story). Tôi chỉ cố tình nâng cấp vũ khí của mình một lần, nếu không, ưu tiên tiến trình câu chuyện. Một cách tiếp cận kỹ lưỡng hơn có thể sẽ dẫn đến hơn 60 giờ. Tôi vẫn có cuộc sống đặc hữu để thu thập, câu cá, sáu nhiệm vụ phụ và ít nhất một nhiệm vụ tùy chọn nữa để mở khóa. Ngoài ra, tôi dự định trang trại cho bùa hộ mệnh, tạo ra áo giáp mới, thử nghiệm vũ khí của nghệ sĩ và phát lại câu chuyện với bạn bè trong khi làm chủ vũ khí mới. Cập nhật tiêu đề trong tương lai và các nhiệm vụ sự kiện tiếp tục mở rộng giờ chơi.

Simon Cardy - Nhà sản xuất biên tập cao cấp

Tôi đã hoàn thành câu chuyện chính chỉ sau chưa đầy 16 giờ , một thời gian chơi ngắn đáng ngạc nhiên so với trải nghiệm thế giới Monster Hunter của tôi (25 giờ mà không nhìn thấy kết thúc). Là một người mới đến tương đối với loạt phim, tôi đã tìm thấy nhiều trận chiến dễ dàng một cách đáng ngạc nhiên. Trong khi tôi đã ngất xỉu một vài lần chống lại những kẻ săn mồi đỉnh cao, trải nghiệm tổng thể cảm thấy khá suôn sẻ. Đo tục này, được thiết kế để chào đón người chơi mới, đã tác động đến thời gian chạy. Điểm yếu nguyên tố, chế tạo, theo dõi và săn bắn đều được thu nhỏ lại. Câu chuyện nhất quán Cutscene/Monster Battle Pacing, trong khi được đánh giá cao cho kết luận nhanh chóng của nó, cảm thấy không giống như một trải nghiệm Hunter Monster truyền thống và giống như một câu chuyện điện ảnh phương Tây. Điều này đặt ra câu hỏi về việc liệu các yếu tố Hunter Monster Core Monster có bị hy sinh cho đến khi trò chơi hay không.

Jada Griffin - Trưởng nhóm cộng đồng

Tiếp cận các khoản tín dụng ban đầu mất khoảng 20 giờ , bao gồm các nhiệm vụ tùy chọn và phụ. Tôi cũng dành thời gian khám phá, thu thập cuộc sống lưu hành, tùy chỉnh menu và la hét, và tìm các địa điểm trại tối ưu. Hoàn thành tất cả các nhiệm vụ cấp cao và các nhiệm vụ phụ mất 15 giờ nữa. Thời gian chơi tổng thể của tôi hiện đang nằm gần 70 giờ, bao gồm những cuộc săn lùng thông thường với bạn bè, trang trí trang trí và săn lùng vương miện quái vật. Tôi đang mong chờ các bản cập nhật tiêu đề trong tương lai bổ sung thêm quái vật.

Ronny Barrier - Nhà sản xuất, Hướng dẫn

Tôi đã thấy các khoản tín dụng đầu tiên sau khoảng 20 giờ , ưu tiên câu chuyện với việc mài tối thiểu. Tôi đã thử nghiệm với các vũ khí khác nhau (chuyển đổi AX là tuyệt vời!), Mở rộng thời gian chơi của tôi. Với 65 giờ ghi lại, tôi không xem xét các khoản tín dụng ban đầu là kết thúc thực sự. Nhiều cuộc săn lùng, quái vật và cơ hội chế tạo vẫn còn. Câu chuyện có chức năng như một hướng dẫn mở rộng, mà tôi đánh giá cao, vì nó cho phép tiếp tục săn quái vật (trừ Congalala - không bao giờ nữa!).

Bài viết mới nhất

19

2025-03

Trò chơi trở lại Westeros: Trò chơi bảng Game of Thrones huyền thoại sẽ được phát hành vào mùa hè này

https://imgs.qxacl.com/uploads/41/1738335680679ce5c044018.jpg

Bước vào thế giới của Westeros và chiến đấu cho Iron Throne trong Huyền thoại sắp tới: Hội đồng Game of Thrones và trò chơi bài! Ra mắt vào mùa hè năm 2025, trò chơi người chơi 1-5 này từ Upper Deck Entertainment hứa hẹn một trải nghiệm ly kỳ cho người hâm mộ của loạt phim HBO.

Tác giả: MatthewĐọc:0

19

2025-03

FromSoftware chuẩn bị cho giai đoạn thử nghiệm bổ sung của Elden Ring: Nightreign do mối quan tâm của máy chủ

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/173962087867b0820e2de65.jpg

Fromsoftware đã công bố thử nghiệm bổ sung cho bản mở rộng Elden Ring: Nightreign sắp tới. Các thử nghiệm trước đây đã tiết lộ các vấn đề về máy chủ ảnh hưởng đến trò chơi, nhắc nhở thêm bước này để đảm bảo khởi động suôn sẻ. Các nhà phát triển dành riêng để cung cấp trải nghiệm người chơi tích cực và được tinh chỉnh

Tác giả: MatthewĐọc:1

19

2025-03

Đừng lo lắng, một bộ phim Minecraft cũng đang nhận được xô bỏng ngô của riêng mình

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/174181688667d204360e2a9.jpg

Bạn có nhớ những xô bỏng ngô theo chủ đề đó là tất cả những cơn thịnh nộ không? Hãy sẵn sàng cho một cái khác! Bộ phim Minecraft sắp tới đang nhảy vào bandwagon với dòng sản phẩm có thể thu thập được.

Tác giả: MatthewĐọc:1

19

2025-03

Quản lý thời gian trong Máu Dawnwalker: Nhiệm vụ ảnh hưởng đến tiến trình của bạn như thế nào

https://imgs.qxacl.com/uploads/87/174004205267b6ef448f1d7.jpg

Trong máu của Dawnwalker, một yếu tố mới quyến rũ định hình lại trải nghiệm nhiệm vụ: thời gian không ngừng diễu hành về phía trước. Mỗi nhiệm vụ đã hoàn thành, mỗi nhiệm vụ hoàn thành, đẩy đồng hồ của trò chơi tiến xa hơn trong tương lai. Sự năng động này giới thiệu chiều sâu chiến lược, yêu cầu lập kế hoạch cẩn thận và xem xét

Tác giả: MatthewĐọc:1