နောက်ဆုံးတော့ဒီမှာ! Monster Hunter Wilds သည် PS5, Xbox Series X / S နှင့် PC သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆုံးပေါ် Capcom's Seated Beast-Beast-Batling Series တွင်ရှိသော entry သည် Monster Hunter World နှင့်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သော ရေခဲများ တိုးချဲ့ခြင်းတို့တွင်ကြီးမားသောခြေရာခံများ၌ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့်ဘယ်လောက်ကြာကြာအောင်နိုင်မှာလဲ။ အဓိကဇာတ်လမ်းပြီးစီးခြင်း, ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့်သူတို့၏ကစားနည်းများကိုအာရုံစိုက်ခြင်းတို့တွင်၎င်းတို့၏ playtime ကိုမျှဝေရန်သူတို့၏ playtime ကိုမျှဝေရန်၎င်းတို့၏ playtime ကိုမျှဝေရန်ကျွန်ုပ်တို့မေးမြန်းခဲ့သည်။
Tom Marks - အလုပ်အမှုဆောင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအယ်ဒီတာ, ဂိမ်းများ
ငါ နဂါးမုန့်ညက်ရိုင်းစိုင်းတဲ့ ဇာတ်လမ်းကို 15 နာရီ အောက်သာလုပ်လိုက်တယ်။ Monster Hunter မြင့်တက်ခြင်း နှင့်မတူသည်မှာ၎င်းသည်တစ်ဝက်အကွာအဝေးမဟုတ်ဘဲအမှန်တကယ်ပုံပြင်နိဂုံးချုပ်ဖြစ်သည်။ သို့သော်အဓိကဇာတ်လမ်းကိုပြီးဆုံးခြင်းသည်ရာထူးနိမ့်ကျသည်။ မြင့်မားသောရာထူးသည်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့်ပိုမိုပြင်းထန်သောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ဒီရှာပုံတော်အားလုံးနီးပါးကိုပြီးအောင်လုပ်ဖို့ 15 နာရီလောက် ကြာအောင်လုပ်ခဲ့တယ်။ ၎င်းတွင်ရရှိနိုင်သည့်မိကျောင်းအားလုံးကိုပိတ်ဆို့ခြင်း, လက်မှုပညာစနစ်များကိုသော့ဖွင့်ခြင်း, streamlined ကြိတ်ခြင်းအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါသည်, ကျွန်ုပ်လိုချင်သောလက်နက်နှင့်သံချပ်ကာအစုံရရှိရန်အတွက်နောက်ထပ်ငါးနာရီသာကြာမြင့်ခဲ့ပါ။
Casey Hefreitas - လက်ထောက်အယ်ဒီတာ, လမ်းညွှန်များ
ငါ အနိမ့်ရာထူးပြီးဆုံးပြီးနောက် 2 နာရီနာရီ ခန့်တွင်နာရီ 40 ခန့်တွင်နောက်ဆုံးအဆင့်မြင့်ဇာတ်လမ်းမစ်ရှင်ကိုကျွန်ုပ်ပြီးစီးခဲ့သည်။ လမ်းညွှန်ဖန်ဆင်းခြင်းအတွက်မီနူးများတွင်အချိန်ဖြုန်းခြင်းကြောင့်တိကျမှန်ကန်မှုသည်ခက်ခဲသည်။ အဆင့်နိမ့်ကာလအတွင်းကျွန်ုပ်သည်တိုးတက်မှုများကိုအာရုံစိုက်ပြီးလိုအပ်သောအရာများကိုသာပြုလုပ်ပြီးထပ်ခါတလဲလဲအမဲလိုက်ခြင်းကိုရှောင်ရှားခြင်းတို့ကိုသာအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်၏အဆင့်မြင့်ချဉ်းကပ်မှုသည်ဆင်တူပြီးသူငယ်ချင်းများနှင့် ပူးပေါင်း. သူငယ်ချင်းများနှင့် ပူးပေါင်း. (ဇာတ်လမ်းမစ်ရှင်များအဘို့အလိုရှိ၏) ငါသာရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိငါ့လက်နက်ကိုတစ်ချိန်ကတပြိုင်နက်အဆင့်မြှင့်တင်ပြီးမဟုတ်ရင်ဇာတ်လမ်းတိုးတက်မှု ဦး စားပေး။ ပိုမိုနီးကပ်စွာချဉ်းကပ်မှုသည်နာရီပေါင်း 60 ကျော်ကြာလိမ့်မည်။ ငါစုဆောင်းရန်, ငါးဖမ်းခြင်း, ဘေးထွက်မစ်ရှင်များနှင့်အနည်းဆုံး optional unlock အတွက်အနည်းဆုံး optional unot ည့်ခန်းတစ်ခုတွင်ကျွန်ုပ်၌ဘက်လိုက်သည်။ ထို့အပြင်ကျွန်ုပ်သည် Talismans အတွက်လယ်ယာစိုက်ပျိုးရေးအတွက်လယ်ယာစိုက်ပျိုးရေးအတွက်စိုက်ပျိုးရန်စီစဉ်ထားပြီးသံချပ်ကာအသစ်များဖန်တီးရန်, Artian လက်နက်များဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ပုံပြင်အသစ်များကိုကျွမ်းကျင်စဉ်သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူပုံပြင်ကိုပြန်ဖွင့်ပါ။ အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်အဖြစ်အပျက်ရှာဖွေမှုများသည်ပြဇာတ်ချိန်ကိုထပ်မံတိုးချဲ့သည်။
Simon Cardy - အကြီးတန်းအယ်ဒီတာအဖွဲ့ထုတ်လုပ်သူ
16 နာရီ အောက်၌အဓိကဇာတ်လမ်းကို 16 နာရီအတွင်းပြီးဆုံးခဲ့ပြီး Monster Hunter World Easter (အဆုံးကိုမမြင်ရဘဲ 25 နာရီ) နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ စီးရီးမှဆွေမျိုးအသစ်အသစ်တစ်ခုအနေဖြင့်စီးရီးများစွာကိုလွယ်ကူစွာတွေ့ရနိုင်ပါသည်။ ငါ Apex သားကောင်များဆန့်ကျင်အကြိမ်အကြိမ်ပေါင်းများစွာမောခဲ့ကြပေမယ့်အလုံးစုံအတွေ့အကြုံအတော်လေးချောမွေ့ခံစားခဲ့ရသည်။ ကစားသမားအသစ်များကိုကြိုဆိုရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဤရွေ့ကား streamlining, runtime အပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Elemental အားနည်းချက်များ, လက်မှုပညာ, ခြေရာခံခြင်းနှင့်အမဲလိုက်ခြင်းတို့ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ တသမတ်တည်းဇာတ်လမ်းဖြတ်တောက်ခြင်း / Monster Backing Pacing သည်၎င်း၏လျင်မြန်သောနိဂုံးချုပ်အတွက်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည်မှာရိုးရာ Monster Hunter Hunter အတွေ့အကြုံနှင့်တူသည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။ ဤအချက်သည် Core Monster Hunter Element များသည်ဂိမ်းမတိုင်မီအထိစွန့်လွှတ်အနစ်နာခံမှုရှိမရှိမေးခွန်းထုတ်သည်။
Jada Griffin - လူထုခဲ
ကန ဦး ခရက်ဒစ်များရောက်ရှိခြင်းသည် နာရီ 20 ခန့်ကြာပြီးနောက်တွင် optional နှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများအပါအ 0 င်ဖြစ်သည်။ ငါသည်လည်းမီနူးများနှင့်ကြွေးကြော်သံများကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်း, အဆင့်မြင့်ရာထူးမျှမစ်ရှင်များနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများမှာနောက်ထပ် 15 နာရီ ကြာသည်။ ကျွန်ုပ်၏ Playtime သည်လက်ရှိတွင်နာရီပေါင်း 70 နီးပါးရှိခဲ့ပြီးသူငယ်ချင်းများ, အလှဆင်လယ်ယာနှင့်နဂါးသရဖူကိုအမဲလိုက်ခြင်းတို့ဖြင့်ပေါ့ပေါ့တန်တန်ဖမ်းမိသည်။ ငါနောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်အသစ်များကိုမျှော်လင့်နေပါတယ်။
Ronny အတားအဆီး - ထုတ်လုပ်သူ, လမ်းညွှန်များ
နာရီ 20 ခန့်အကြာတွင်ပထမ ဦး ဆုံးခရက်ဒစ်ကိုတွေ့ပြီးဇာတ်လမ်းကိုအနည်းဆုံးကြိတ်ခြင်းဖြင့် ဦး စားပေးလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ငါအမျိုးမျိုးသောလက်နက်များနှင့်အတူစမ်းသပ် (switch application အလွန်အစွမ်းထက်တဲ့!) ကိုစမ်းသပ်ခဲ့သည်။ 65 နာရီ logged နှင့်အတူ, ကန ဦး ခရက်ဒစ်စစ်မှန်တဲ့အဆုံးသတ်ကိုငါမစဉ်းစားကြဘူး။ များစွာသောအမဲလိုက်, မိကျောင်းနှင့်လက်မှုပညာအခွင့်အလမ်းများဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်းသည်တိုးချဲ့ထားသောသင်ခန်းစာတစ်ခုအနေဖြင့် (Congalala Hearning မှ လွဲ. ဘယ်သောအခါမျှမဟုတ်တော့ပါ) ။