Rumah Berita Berapa lama monster Hunter Wilds?

Berapa lama monster Hunter Wilds?

Mar 19,2025 Pengarang: Matthew

Akhirnya di sini! Monster Hunter Wilds telah tiba di PS5, Xbox Series X/S, dan PC. Kemasukan terbaru ini dalam siri-siri Binatang yang diiktiraf Capcom berikut dalam jejak besar Monster Hunter World dan pengembangan Iceborne yang luas. Tetapi berapa lama masa yang diperlukan untuk menakluk? Kami meminta beberapa ahli pasukan IGN untuk berkongsi masa bermain mereka, memberi tumpuan kepada penyelesaian cerita utama, pencarian sampingan, dan pengembaraan pasca permainan mereka.

Tom Marks - Editor Ulasan Eksekutif, Permainan

Saya selesai cerita utama Monster Hunter Wilds dalam masa kurang dari 15 jam . Tidak seperti Monster Hunter Rise , ini adalah kesimpulan cerita sebenar, bukan titik separuh jalan. Walau bagaimanapun, melengkapkan kisah utama hanya menyimpulkan pangkat rendah. Peringkat tinggi menanti, penuh dengan pencarian sampingan dan cabaran yang lebih sukar. Saya mengambil masa 15 jam lagi untuk menyelesaikan hampir semua pencarian ini dan mencapai apa yang saya anggap sebagai endgame yang benar. Ini termasuk melawan semua raksasa yang ada, membuka sistem kerajinan, dan meneroka sistem senjata Artis adat. Terima kasih kepada pengisaran yang diperkemas, saya hanya memerlukan lima jam lagi untuk mendapatkan senjata dan perisai yang dikehendaki, walaupun lebih banyak lagi bagi mereka yang mencari cabaran lanjut dalam pelbagai jenis senjata.

Casey Defreitas - Timbalan Editor, Panduan

Saya menyelesaikan misi cerita peringkat tinggi akhir dalam kira -kira 40 jam , kira -kira 22 jam selepas menamatkan pangkat rendah. Ketepatan adalah rumit kerana masa yang dihabiskan di menu untuk penciptaan panduan. Semasa pangkat yang rendah, saya memberi tumpuan kepada perkembangan, hanya membuat apa yang diperlukan dan mengelakkan perburuan berulang. Pendekatan peringkat tinggi saya adalah sama, walaupun saya menyimpang untuk memburu raksasa pilihan dan bekerjasama dengan rakan -rakan (sering diperlukan untuk membuka misi cerita). Saya hanya sengaja menaik taraf senjata saya sekali, jika tidak mengutamakan perkembangan cerita. Pendekatan yang lebih teliti mungkin akan menghasilkan 60+ jam. Saya masih mempunyai kehidupan endemik untuk mengumpul, memancing, enam misi sampingan, dan sekurang -kurangnya satu lagi usaha pilihan untuk membuka kunci. Selain itu, saya merancang untuk menanam talismans, membuat perisai baru, bereksperimen dengan senjata arten, dan memainkan semula cerita dengan rakan -rakan sambil menguasai senjata baru. Kemas kini tajuk masa depan dan pencarian acara melanjutkan masa bermain.

Simon Cardy - Pengeluar Editorial Kanan

Saya selesai cerita utama dalam masa kurang dari 16 jam , permainan masa yang mengejutkan berbanding dengan pengalaman Monster Hunter World (25 jam tanpa melihat akhir). Sebagai pendatang baru yang relatif kepada siri ini, saya dapati banyak pertempuran yang mengejutkan. Walaupun saya pingsan beberapa kali terhadap pemangsa puncak, pengalaman keseluruhannya terasa agak lancar. Ini menyelaraskan, yang direka untuk mengalu -alukan pemain baru, memberi kesan kepada runtime. Kelemahan elemen, kerajinan, penjejakan, dan memburu semuanya berskala. Kisah konsisten Cutscene/Monster Battle pacing, sambil dihargai kerana kesimpulannya yang cepat, merasakan kurang seperti pengalaman pemburu raksasa tradisional dan lebih seperti naratif sinematik Barat. Ini menimbulkan persoalan sama ada unsur-unsur pemburu raksasa teras telah dikorbankan sehingga pasca permainan.

Jada Griffin - Lead Community

Mencapai kredit awal mengambil masa kira -kira 20 jam , termasuk pencarian pilihan dan sampingan. Saya juga menghabiskan masa meneroka, mengumpul kehidupan endemik, menyesuaikan menu dan teriakan, dan mencari lokasi kem yang optimum. Melengkapkan semua misi tinggi dan pencarian sampingan mengambil masa 15 jam lagi. Waktu mainan saya kini terletak berhampiran 70 jam, merangkumi perburuan kasual dengan rakan -rakan, pertanian hiasan, dan memburu mahkota raksasa. Saya menantikan kemas kini tajuk masa depan menambah lebih banyak raksasa.

Ronny Barrier - Pengeluar, Panduan

Saya melihat kredit pertama selepas kira -kira 20 jam , mengutamakan cerita dengan pengisaran minimum. Saya bereksperimen dengan pelbagai senjata (Switch Ax sangat baik!), Yang memperluaskan waktu bermain saya. Dengan 65 jam , saya tidak menganggap kredit awal yang berakhir. Banyak perburuan, raksasa, dan peluang kerajinan kekal. Cerita ini berfungsi sebagai tutorial lanjutan, yang saya hargai, kerana ia membolehkan memburu raksasa yang berterusan (kecuali Congalala - tidak lagi!).

Artikel terkini

19

2025-03

Claws and Chaos adalah cecair auto baru di Android dengan senarai watak yang unik

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/174077656867c22478a03ff.jpg

Raja Chipmunk telah mengisytiharkan perang! Dalam cakar dan kekacauan, dunia yang kacau menanti di mana haiwan berjuang untuk bertahan hidup, berjuang melalui ujian untuk mencapai pintu keselamatan. Battler Auto-Chess ini, yang dibawa kepada anda oleh Mad Cendawan Media, adalah perjalanan liar. Apa yang menanti anda dalam cakar dan kekacauan? Kumpulkan tentera anda Quir

Pengarang: MatthewMembaca:0

19

2025-03

Kembali ke Westeros: Permainan Legenda Game of Thrones akan dikeluarkan pada musim panas ini

https://imgs.qxacl.com/uploads/41/1738335680679ce5c044018.jpg

Langkah ke dunia Westeros dan berjuang untuk Takhta Besi di Legendary yang akan datang: Game of Thrones Board dan Game Card! Melancarkan Summer 2025, permainan pemain 1-5 ini dari Upper Deck Entertainment menjanjikan pengalaman mendebarkan untuk peminat siri HBO yang melanda.

Pengarang: MatthewMembaca:0

19

2025-03

FromSoftware menyediakan fasa ujian tambahan Elden Ring: nightreign kerana kebimbangan pelayan

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/173962087867b0820e2de65.jpg

FromSoftware telah mengumumkan ujian tambahan untuk Elden Ring yang akan datang: Pengembangan Nightreign. Ujian sebelumnya mendedahkan isu pelayan yang memberi kesan kepada permainan, mendorong langkah tambahan ini untuk memastikan pelancaran yang lancar. Pemaju berdedikasi untuk memberikan pengalaman pemain yang positif dan penalaan halus

Pengarang: MatthewMembaca:1

19

2025-03

Jangan risau, filem Minecraft juga mendapat baldi popcorn sendiri

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/174181688667d204360e2a9.jpg

Ingatlah baldi popcorn bertema yang semua kemarahan? Bersedia untuk yang lain! Filem Minecraft yang akan datang melompat pada kereta muzik dengan garis konsesi yang boleh ditagih. Menurut imej yang dikongsi oleh membincangkanFilm pada X (dahulunya Twitter), ditunjukkan di bawah, filem Minecraft akan

Pengarang: MatthewMembaca:1