Dom Aktualności Jak długo potwory Hunter Wilds?

Jak długo potwory Hunter Wilds?

Mar 19,2025 Autor: Matthew

Wreszcie jest tutaj! Monster Hunter Wilds przybył na PS5, Xbox Series X/S i PC. Ten najnowszy wpis w uznanej serii Bestii Bestii Capcom podąża ogromnymi śladami świata Monster Hunter World i jego ekspansji lodowej . Ale ile czasu zajmie pokonanie? Poprosiliśmy kilku członków zespołu IGN o podzielenie się czasem gry, koncentrując się na zakończeniu głównej historii, misjach pobocznych i przygodach po grze.

Tom Marks - redaktor recenzji wykonawczy, gry

Skończyłem główną historię Monster Hunter Wilds w niecałe 15 godzin . W przeciwieństwie do powstania Monster Hunter , jest to faktyczny wniosek, a nie punkt w połowie drogi. Jednak ukończenie głównej historii kończy tylko niską pozycję. Oczekiwa się wysoka ranga, pełna pobocznych zadań i trudniejszych wyzwań. Zajęło mi kolejne 15 godzin, aby ukończyć prawie wszystkie te zadania i dotrzeć do tego, co uważam za prawdziwą grę końcową. Obejmowało to walkę ze wszystkimi dostępnymi potworami, odblokowywanie systemów rzemieślniczych i odkrywanie niestandardowego systemu broni artyjskiej. Dzięki usprawnionej Grind potrzebowałem tylko kolejnych pięciu godzin, aby uzyskać pożądaną broń i zestawy zbroi, choć znacznie więcej pozostałości dla osób poszukujących dalszych wyzwań w różnych typach broni.

Casey Defreitas - zastępca redaktora, przewodnicy

Ukończyłem ostatnią misję historii o wysokiej randze w ciągu około 40 godzin , około 22 godzin po ukończeniu niskiej rangi. Dokładność jest trudna ze względu na czas spędzony w menu na tworzenie przewodników. Podczas niskiej rangi skupiłem się na progresji, tworząc tylko to, co było konieczne i unikając powtarzających się polowań. Moje podejście o wysokiej randze było podobne, choć rozbiegłam się, aby polować na opcjonalne potwory i współpracować z przyjaciółmi (często wymagane do odblokowania misji opowieści). Celowo ulepszyłem tylko raz broń, w przeciwnym razie priorytetyzując progresję historii. Bardziej dokładniejsze podejście prawdopodobnie spowodowałoby ponad 60 godzin. Nadal mam endemiczne życie do zbierania, łowić ryby, sześć misji pobocznych i co najmniej jedno jeszcze jedno opcjonalne zadanie do odblokowania. Poza tym planuję uprawiać talizmany, tworzyć nową zbroję, eksperymentować z bronią artyjską i odtworzyć historię z przyjaciółmi podczas opanowania nowej broni. Przyszłe aktualizacje tytułu i zadania wydarzeń dodatkowo przedłużają czas odtwarzania.

Simon Cardy - starszy producent redakcyjny

Skończyłem główną historię w niecałe 16 godzin , co jest zaskakująco krótkim czasem gry w porównaniu z moim doświadczeniem Monster Hunter World (25 godzin bez końca). Jako względny nowicjusz w serii znalazłem wiele bitew zaskakująco łatwych. Podczas gdy kilka razy zemdlałem przeciwko drapieżnikom wierzchołków, ogólne doświadczenie wydawało się dość gładkie. To usprawnione, zaprojektowane tak, aby powitać nowych graczy, wpłynęło na czas wykonywania. Wszystkie osłabienia żywiołów, rzemieślnicze, śledzące i polowania zostały zmniejszone. Konsekwentna opowieść przerywnikowa/potwora tempo bitwy, choć doceniana za szybkie zakończenie, nie było mniej podobne do tradycyjnego doświadczenia łowcy potworów , a bardziej jak zachodnia narracja filmowa. Rodzi to pytania o to, czy podstawowe elementy łowcy potworów zostały poświęcone aż do gry.

Jada Griffin - prowadzenie społeczności

Osiągnięcie początkowych kredytów zajęło około 20 godzin , w tym opcjonalne i poboczne zadania. Spędziłem również czas na eksploracji, zbieraniu endemicznego życia, dostosowywaniu menu i krzyków oraz znajdowaniu optymalnych lokalizacji obozu. Wykonanie wszystkich misji wysokiej rangi i zadań pobocznych zajęło kolejne 15 godzin . Mój ogólny czas gry znajduje się obecnie prawie 70 godzin, obejmując swobodne polowania z przyjaciółmi, hodowlę dekoracyjną i polowanie na potwory. Nie mogę się doczekać przyszłych aktualizacji tytułów, dodając więcej potworów.

Ronny Barrier - producent, przewodnicy

Pierwsze kredyty widziałem po około 20 godzinach , priorytetem historii z minimalnym szlifowaniem. Eksperymentowałem z różnymi bronią (Switch Axe jest doskonały!), Które wydłużyło mój czas gry. Po zalogowaniu 65 godzin nie uważam początkowych kredytów za prawdziwe zakończenie. Pozostaje wiele polowań, potworów i możliwości rzemieślniczych. Historia działa jako rozszerzony samouczek, który doceniam, ponieważ pozwala na dalsze polowanie na potwory (z wyjątkiem Congalala - nigdy więcej!).

Najnowsze artykuły

09

2025-07

„Upiorna nowa gra w pokoju ucieczki„ The Haunted Carnival ”teraz na Androida”

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Nawiedzony karnawał jest teraz dostępny na Androidzie, oferując przerażające wrażenia z puzzli w stylu ewakuacyjnym w tajemniczym i niesamowitym środowisku karnawałowym. Gracze mają za zadanie pojedynczego celu, jakim jest ucieka przed złowieszczą scenerią, poruszanie się po pięciu wyjątkowo tematycznych pokojach - każdego zawierającego pięć

Autor: MatthewCzytanie:3

09

2025-07

Apple Arcade rozszerza się o sześć nowych gier, w tym Katamari Damacy i Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Oto zoptymalizowana i wzmocniona przez treści wersja twojego artykułu, utrzymywanie całej formatowania nienaruszonej i poprawy czytelności, jednocześnie zapewniając kompatybilność ze standardami wyszukiwania Google: W miarę zbliżania się weekendu możesz zastanawiać się, w co grać dalej-szczególnie jeśli jesteś subskrybentem Apple Arcade subskrybent

Autor: MatthewCzytanie:2

09

2025-07

„Predator: dyrektor Badlands ujawnia„ Death Planet ”i nowe nazwy drapieżników, zainspirowane Shadow of the Colossus”

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Debiutancki zwiastun * Predator: Badlands * wygenerował znaczny szum, szczególnie w zakresie projektu i roli swojej nowej postaci drapieżników. W niedawnym wywiadzie dla Bloody Obrzydliwa reżyser Dan Trachtenberg podzielił się świeżymi spostrzeżeniami na temat nadchodzącego filmu science fiction, rzucając światło na swoje wyjątkowe

Autor: MatthewCzytanie:1

08

2025-07

LATALE M: Ekskluzywne kody wykupu do rpg z boku

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Emulator Bluestacks dostarcza ekskluzywne * LATALE M * KODY ZEwizykowania, które podnoszą Twoje wrażenia z gier mobilnych, jak nigdy dotąd. * LATALE M* to dynamiczna rpg z boku zawierającym wciągającą historię, różnorodną listę postaci i wciągającą rozgrywkę, która utrzymuje graczy. Wyruszyć na Epic Qu

Autor: MatthewCzytanie:2