Ev Haberler Monster Hunter Wilds ne kadar sürer?

Monster Hunter Wilds ne kadar sürer?

Mar 19,2025 Yazar: Matthew

Sonunda burada! Monster Hunter Wilds , PS5, Xbox Serisi X/S ve PC'ye geldi. Capcom'un beğenilen Canavar-Savaş Serisindeki bu son giriş , Monster Hunter World ve geniş buz kaynaklı genişlemesinin büyük ayak izlerini takip ediyor. Ama fethetmek ne kadar sürer? IGN ekibinin birkaç üyesinden ana hikaye tamamlama, yan görevler ve oyun sonrası maceralarına odaklanarak oyun zamanlarını paylaşmalarını istedik.

Tom Marks - Executive Reviews Editor, Oyunlar

Monster Hunter Wilds'ın ana hikayesini 15 saatin biraz altında bitirdim. Monster Hunter Rise'ın aksine, bu gerçek hikaye sonucu, yarı bir nokta değil. Ancak, ana hikayenin tamamlanması sadece düşük rütbeyi bitirir. Yüksek rütbe, yan görevler ve daha zorlu zorluklarla doludur. Bu görevlerin neredeyse tamamını tamamlamak ve gerçek oyun oyununu düşündüğüm şeye ulaşmam 15 saat daha aldı. Bu, mevcut tüm canavarlarla mücadele, işçilik sistemlerinin kilidini açma ve özel artian silah sistemini keşfetmeyi içeriyordu. Aerodinamik öğütme sayesinde, istenen silah ve zırh setlerimi elde etmek için sadece beş saat daha ihtiyacım vardı, ancak çeşitli silah türlerinde daha fazla zorluk arayanlar için önemli ölçüde daha fazla kaldı.

Casey Defreitas - Editör Yardımcısı, Rehberler

Son yüksek rütbeli hikaye görevini , düşük rütbeyi bitirdikten yaklaşık 22 saat sonra yaklaşık 40 saat içinde tamamladım. Kılavuz oluşturma için menülerde harcanan zaman nedeniyle doğruluk zordur. Düşük rütbe sırasında, sadece gerekli olanı hazırlayarak ve tekrarlanan avlardan kaçınarak ilerlemeye odaklandım. Yüksek rütbeli yaklaşımım benzerdi, ancak isteğe bağlı canavarları avlamak ve arkadaşlarla işbirliği yapmak için ayrıldım (genellikle hikaye görevi kilidini açma için gerekli). Sadece bir kez kasıtlı olarak yükselttim, aksi takdirde hikaye ilerlemesine öncelik verdim. Daha kapsamlı bir yaklaşım muhtemelen 60+ saatle sonuçlanırdı. Hala toplamak için endemik hayatım var, balıkçılık, altı yan görev ve kilidini açmak için en az bir isteğe bağlı görevim var. Bunun ötesinde, tılsımlar için çiftçilik yapmayı, yeni zırh yaratmayı, Artian silahlarını denemeyi ve yeni silahlara hakim olurken hikayeyi arkadaşlarla tekrar oynamayı planlıyorum. Gelecek başlık güncellemeleri ve etkinlik görevleri oyun süresini daha da genişletir.

Simon Cardy - Kıdemli Editoryal Yapımcı

Ana hikayeyi 16 saatin biraz altında bitirdim, Monster Hunter World deneyimime (sonunu görmeden 25 saat) kıyasla şaşırtıcı derecede kısa bir oyun süresi. Diziye göreceli bir yeni olan olarak, şaşırtıcı derecede kolay birçok savaş buldum. Ben apeks avcılarına karşı birkaç kez bayılırken, genel deneyim oldukça pürüzsüz hissettim. Yeni oyuncuları karşılamak için tasarlanan bu düzene, çalışma zamanını etkiledi. Elemental zayıflıklar, işçilik, izleme ve avcılık geri ölçeklendirildi. Tutarlı hikaye Cutscene/canavar savaş pacing, hızlı sonucuyla takdir edilirken, geleneksel bir canavar avcı deneyimi gibi ve daha çok Batılı sinematik bir anlatı gibi hissetti. Bu, çekirdek canavar avcı unsurlarının oyun sonrası kadar feda edilip edilmediğine dair soruları gündeme getiriyor.

Jada Griffin - Topluluk Lideri

İlk kredilere ulaşmak isteğe bağlı ve yan görevler de dahil olmak üzere yaklaşık 20 saat sürdü. Ayrıca endemik yaşamı toplamak, menüleri ve bağırmaları özelleştirmek ve optimal kamp yerlerini bulmak için zaman harcadım. Tüm yüksek rütbeli görevleri ve yan görevleri tamamlamak 15 saat daha sürdü. Genel oyun sürem şu anda 70 saate yakın oturuyor, arkadaşlarla rahat avlar, dekorasyon çiftçiliği ve canavar kronları için avlanıyor. Daha fazla canavar ekleyerek gelecekteki başlık güncellemelerini dört gözle bekliyorum.

Ronny Barrier - Yapımcı, Rehberler

İlk kredileri yaklaşık 20 saat sonra gördüm ve hikayeyi minimum öğütme ile önceliklendirdim. Oyun süremi uzatan çeşitli silahları denedim (anahtar balta mükemmel!). 65 saat giriş yaparken, ilk kredileri gerçek son olarak görmüyorum. Birçok av, canavar ve işçilik fırsatı kalır. Hikaye, sürekli canavar avına izin verdiği için takdir ettiğim genişletilmiş bir öğretici olarak işlev görüyor (Congalala hariç - bir daha asla!).

En son makaleler

09

2025-07

"Ürkütücü Yeni Escape Odası Oyunu 'Haunted Carnival' Now On Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Perili karnaval, gizemli ve ürkütücü bir karnaval ortamında yer alan ürpertici bir kaçış odası tarzı bulmaca deneyimi sunan Android'de mevcut. Oyuncular, uğursuz ortamdan kaçmak, beş benzersiz temalı odada gezinmek için tekil hedefle görevlendirilir;

Yazar: MatthewOkuma:3

09

2025-07

Apple Arcade, Katamari Damacy ve Space Invaders'ın yer aldığı altı yeni oyunla genişliyor

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

İşte makalenizin SEO-Optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş sürümü, Google arama standartlarıyla uyumluluğu sağlarken tüm biçimlendirmeyi sağlam tutarak ve okunabilirliği geliştirerek: Hafta sonu yaklaştıkça, özellikle ne oynayacağınızı merak ediyor olabilirsiniz-özellikle bir Apple Arcade abonesi iseniz

Yazar: MatthewOkuma:2

09

2025-07

"Predator: Badlands Direktörü 'Ölüm Gezegeni' ve Gölge Of The Colossus'tan esinlenerek yeni Predator isimlerini açıklıyor"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

* Predator: Badlands * için ilk fragman, özellikle yeni Predator karakterinin tasarımı ve rolü etrafında önemli bir vızıltı yarattı. Bloody Dicleging ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Dan Trachtenberg, yaklaşan bilim kurgu filmine yeni içgörüler paylaştı ve benzersizine ışık tuttu.

Yazar: MatthewOkuma:1

08

2025-07

Latale M: ​​Yan kaydıran RPG için özel kullanma kodları

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Bluestacks Emulator, mobil oyun deneyiminizi daha önce hiç olmadığı gibi yükselten özel * latale m * kullanın. * Latale M*, ilgi çekici bir hikaye, çeşitli karakter kadrosu ve oyuncuları kancalı tutan sürükleyici bir oyun içeren dinamik bir yan kaydırma RPG'sidir. Epik qu

Yazar: MatthewOkuma:2