অত্যন্ত প্রত্যাশিত বেঁচে থাকার হরর শ্যুটার, S.T.A.L.K.E.R. 2, তার নিজ দেশ, ইউক্রেনে অভূতপূর্ব সাফল্য অর্জন করেছে, যা একযোগে ডাউনলোডের নিছক ভলিউমের কারণে একটি উল্লেখযোগ্য দেশব্যাপী ইন্টারনেট মন্থরতা সৃষ্টি করেছে।
একটি দেশব্যাপী গেমিং ফেনোমেনন
গেমটির 20শে নভেম্বর লঞ্চ ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট অবকাঠামোকে অভিভূত করেছে। সরবরাহকারী টেনেট এবং ট্রিওলান সন্ধ্যায় ইন্টারনেটের গতি মারাত্মকভাবে হ্রাস করার কথা জানিয়েছেন, সরাসরি S.T.A.L.K.E.R ডাউনলোডকারী প্লেয়ারদের ব্যাপক প্রবাহের জন্য সমস্যাটিকে দায়ী করে। 2 একইসাথে। ট্রাইওলানের টেলিগ্রাম বিবৃতি, যেমন অনুবাদ করা হয়েছে, উদ্ধৃত করা হয়েছে "S.T.A.L.K.E.R প্রকাশে ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে লোড বেড়েছে।" কারণ হিসেবে।
সফল ডাউনলোডের পরেও, অনেক ব্যবহারকারী লগইন এবং লোডিং বিলম্বের সম্মুখীন হয়েছেন। ইন্টারনেটের বিস্তৃত বিঘ্ন সমাধান হওয়ার আগে কয়েক ঘণ্টা ধরে চলেছিল।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড, ইউক্রেনীয় ডেভেলপার, এই অভূতপূর্ব ইভেন্টে গর্ব এবং বিস্ময় প্রকাশ করেছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ মন্তব্য করেছেন, "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন ছিল, এবং ইন্টারনেট ব্যাঘাত একটি নেতিবাচক ছিল, কিন্তু একই সময়ে, এটি অবিশ্বাস্য ছিল!" তিনি ইতিবাচক প্রভাবের উপর জোর দিয়ে বলেন, "আমাদের জন্য, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে আমরা ইউক্রেনের মানুষের জন্য একটু আনন্দ নিয়ে এসেছি।"
প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও রেকর্ড-ব্রেকিং বিক্রয়
গেমটির ব্যাপক জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য। মুক্তির মাত্র দুই দিনের মধ্যে, S.T.A.L.K.E.R. 2 পরিচিত পারফরম্যান্স সমস্যা এবং বাগ থাকা সত্ত্বেও বিশ্বব্যাপী বিক্রি হওয়া 1 মিলিয়ন কপি ছাড়িয়ে গেছে। ইউক্রেনে এর সাফল্য বিশেষভাবে শক্তিশালী ছিল।
কিভ এবং প্রাগ থেকে পরিচালিত GSC গেম ওয়ার্ল্ড ইউক্রেনে চলমান সংঘর্ষ সহ অসংখ্য চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছে, যার কারণে একাধিক লঞ্চ বিলম্ব হয়েছে। যাইহোক, স্টুডিও অধ্যবসায়ী, নভেম্বরে গেমটি মুক্তি দেয়। তারা চলমান প্যাচ রিলিজের মাধ্যমে গেমের প্রযুক্তিগত সমস্যা সমাধানের জন্য নিবেদিত রয়েছে, একটি তৃতীয় প্রধান প্যাচ সম্প্রতি স্থাপন করা হয়েছে।