Beklenen hayatta kalma korku atıcısı, S.T.A.L.K.E.R. 2, kendi ülkesi Ukrayna'da olağanüstü bir başarı elde etti ve eşzamanlı indirme hacmi nedeniyle ülke çapında önemli bir internet yavaşlamasına neden oldu.
Ülke çapında bir oyun fenomeni
Oyunun 20 Kasım lansmanı Ukrayna İnternet Altyapısı'nı ezdi. Sağlayıcılar Tenet ve Triolan, akşamları büyük ölçüde azaltılmış internet hızları bildirdi ve sorunu doğrudan S.T.A.L.K.E.R. 2 eşzamanlı olarak. Triolan'ın Telegram ifadesi, tercüme edildiği gibi, "S.T.A.L.K.E.R. Sebep olarak.
Başarılı indirmelerden sonra bile, birçok kullanıcı giriş ve yükleme gecikmeleri yaşadı. Yaygın internet kesintisi çözülmeden önce saatlerce sürdü.
GSC Game World, Ukraynalı geliştiricisi, bu benzeri görülmemiş etkinlikte hem gurur hem de sürpriz dile getirdi. Yaratıcı yönetmen Mariia Grygorovych, "Bütün ülke için zordu ve internet aksaması olumsuzdu, ama aynı zamanda inanılmazdı!" O, "Bizim için en önemli şey Ukrayna'daki insanlara biraz sevinç getirmemizdir."
Zorluklara rağmen rekor kıran satışlar
Oyunun muazzam popülaritesi yadsınamaz. Serbest bırakıldıktan sonraki iki gün içinde, S.T.A.L.K.E.R. 2, bilinen performans sorunlarına ve hatalarına rağmen küresel olarak satılan 1 milyon kopyayı aştı. Başarısı Ukrayna'da özellikle güçlüydü.
Kiev ve Prag'dan faaliyet gösteren GSC Game World, Ukrayna'da devam eden çatışma da dahil olmak üzere çok sayıda fırlatma gecikmesine neden oldu. Ancak, stüdyo devam etti ve Kasım ayında oyunu serbest bıraktı. Son zamanlarda üçüncü büyük bir yama ile devam eden yama sürümleriyle oyunun teknik sorunlarını ele almaya adanmıştır.