game bắn súng kinh dị sinh tồn rất được mong đợi, S.T.A.L.K.E.R. 2, đạt được thành công phi thường ở quê nhà, Ukraine, gây ra sự chậm lại trên toàn quốc do khối lượng tải xuống đồng thời.
Một hiện tượng chơi game trên toàn quốc
Trò chơi ra mắt ngày 20 tháng 11 đã áp đảo cơ sở hạ tầng Internet Ukraine. Các nhà cung cấp Tenet và Triolan đã báo cáo tốc độ internet giảm đáng kể vào buổi tối, trực tiếp quy kết vấn đề cho dòng người chơi tải xuống S.T.A.L.K.E.R. 2 đồng thời. Tuyên bố Telegram của Triolan, như được dịch, đã trích dẫn "tăng tải trên các kênh do sự quan tâm lớn trong việc phát hành S.T.A.L.K.E.R." là nguyên nhân.
Ngay cả sau khi tải xuống thành công, nhiều người dùng đã trải qua đăng nhập và tải độ trễ. Sự gián đoạn internet rộng rãi kéo dài hàng giờ trước khi giải quyết.
GSC Game World, nhà phát triển Ukraine, bày tỏ cả niềm tự hào và bất ngờ trước sự kiện chưa từng có này. Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych nhận xét: "Thật khó khăn cho cả nước, và sự gián đoạn internet là một tiêu cực, nhưng đồng thời, thật không thể tin được!" Cô nhấn mạnh đến tác động tích cực, nói: "Đối với chúng tôi, điều quan trọng nhất là chúng tôi đã mang lại một chút niềm vui cho những người ở Ukraine."
Bán hàng phá kỷ lục mặc dù các thách thức
Sự phổ biến to lớn của trò chơi là không thể phủ nhận. Chỉ trong hai ngày sau khi phát hành, S.T.A.L.K.E.R. 2 đã vượt qua 1 triệu bản được bán trên toàn cầu, mặc dù các vấn đề và lỗi hiệu suất đã biết. Thành công của nó đặc biệt mạnh mẽ ở Ukraine.
GSC Game World, hoạt động từ Kyiv và Prague, đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm cả cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine, gây ra nhiều sự chậm trễ ra mắt. Tuy nhiên, hãng phim đã kiên trì, phát hành trò chơi vào tháng 11. Họ vẫn dành riêng để giải quyết các vấn đề kỹ thuật của trò chơi thông qua các bản phát hành bản vá đang diễn ra, với bản vá lớn thứ ba được triển khai gần đây.