कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने आखिरकार ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है, जिसमें प्रशंसक आरोपों के महीनों के बाद खेल की कलाकृति को "एआई स्लोप" के रूप में लेबल किया गया था। दिसंबर में सीजन 1 रीलोडेड अपडेट के साथ विवाद भड़क गया, जब खिलाड़ियों ने लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और लाश सामुदायिक इवेंट चित्रण में एआई-जनित सामग्री के कई संकेतों को देखा।
बैकलैश के दिल में ज़ोंबी सांता, या 'नेक्रोक्लॉस' की विशेषता वाली लोडिंग स्क्रीन थी, जिसे कुछ प्रशंसकों ने बताया कि छह उंगलियां थीं-एआई-जनित छवियों में एक आम त्रुटि, विशेष रूप से हाथों से। एक अन्य छवि ने एक नई लाश घटना के लिए एक ग्लव्ड हैंड को दिखाया, जिसमें छह उंगलियां और कोई अंगूठा नहीं था, जिसमें सात अंकों तक का सुझाव दिया गया था।
ज़ोंबी सांता छवि की जांच ने ब्लैक ऑप्स 6 के विजुअल्स की व्यापक परीक्षा दी। Redditor Shaun_ladee ने भुगतान किए गए बंडलों से तीन छवियों को चिह्नित किया, जो अनियमितताओं को उजागर करता है जो कि जनरेटिव AI के उपयोग पर संकेत देता है।
6 उंगली से सांता विवादों के बीच, मैंने पेड बंडलों में शामिल कुछ लोडिंग स्क्रीन में देखा ...
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
बंडलों के भीतर बेची गई कला में एआई के उपयोग के बारे में प्रशंसकों ने पारदर्शिता की मांग की। स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के पेज पर एक अस्पष्ट बयान जोड़ा: "हमारी टीम गेम एसेट्स में कुछ विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"
यह प्रकटीकरण जुलाई में वायर्ड की एक रिपोर्ट के बाद आता है, जिसमें पता चला कि एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा: आधुनिक युद्ध 3 पिछले साल, एआई के उपयोग का खुलासा किए बिना, योकाई के क्रोध बंडल का हिस्सा। 1,500 कॉड पॉइंट्स की कीमत - लगभग $ 15- यह बंडल प्रीमियम वर्चुअल मुद्रा से एक्टिविज़न के पर्याप्त वार्षिक राजस्व में योगदान देता है।
Activision में AI का उपयोग Microsoft के 69 बिलियन डॉलर में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद अधिक विवादास्पद हो गया। कुछ ही समय बाद, Microsoft ने अपने गेमिंग डिवीजन से 1,900 कर्मचारियों को बिछाया, रिपोर्ट के साथ कि 2 डी कलाकार प्रभावित लोगों में से थे, उनकी भूमिकाओं को एआई द्वारा प्रतिस्थापित किया जा रहा था। एक्टिविज़न के एक अनाम कलाकार ने वायर्ड को बताया कि शेष अवधारणा कलाकारों को एआई का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था, एआई प्रशिक्षण के कंपनी-व्यापी प्रचार के साथ।
जनरेटिव एआई वीडियो गेम और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज में एक गर्म बहस का विषय है, दोनों ने हाल ही में महत्वपूर्ण छंटनी का अनुभव किया है। प्रौद्योगिकी ने नैतिक और अधिकारों के मुद्दों के लिए आलोचना का सामना किया है, साथ ही साथ दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होने वाली सामग्री बनाने में असमर्थता भी। बिंदु में एक मामला कीवर्ड स्टूडियो है, जिसने पूरी तरह से एआई का उपयोग करके एक गेम विकसित करने का प्रयास किया, केवल निवेशकों को रिपोर्ट करने के लिए कि प्रौद्योगिकी "प्रतिभा को बदलने में असमर्थ थी।"