Activision, pemaju di belakang Call of Duty, akhirnya mengakui penggunaan AI generatif dalam penciptaan Black Ops 6, berikutan beberapa bulan tuduhan peminat yang melabelkan karya seni permainan sebagai "AI Slop." Kontroversi itu meletus pada bulan Disember dengan kemas kini Musim 1 yang dimulakan semula, apabila pemain melihat banyak tanda-tanda kandungan AI yang dihasilkan dalam skrin pemuatan, kad panggilan, dan ilustrasi acara komuniti zombi.
Di tengah-tengah tindak balas adalah skrin pemuatan yang memaparkan Zombie Santa, atau 'Necroclaus,' yang mana beberapa peminat menunjukkan mempunyai enam jari-kesilapan biasa dalam imej AI-dihasilkan, terutamanya dengan tangan. Satu lagi imej mempamerkan tangan bersarung untuk acara zombi baru, yang kelihatan mempunyai enam jari dan tidak ada ibu jari, mencadangkan sehingga tujuh digit.
Pengawasan imej Zombie Santa membawa kepada pemeriksaan yang lebih luas mengenai visual Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee menandakan tiga imej dari berkas berbayar, menonjolkan penyelewengan yang membayangkan penggunaan AI generatif.
Di tengah -tengah kontroversi Santa 6 jari, saya melihat ke dalam beberapa skrin pemuatan yang termasuk dalam berkas berbayar ...
byu/shaun_ladee incodzombies
Peminat menuntut ketelusan mengenai penggunaan AI dalam seni yang dijual dalam berkas. Sebagai tindak balas kepada peraturan pendedahan AI baru di Steam, Activision menambah pernyataan samar -samar kepada halaman Black Ops 6: "Pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset permainan."
Pendedahan ini datang selepas laporan oleh Wired pada bulan Julai, yang mendedahkan bahawa Activision menjual kosmetik AI yang dihasilkan untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 tahun lepas, sebahagian daripada Bundle Wrath Yokai, tanpa mendedahkan penggunaan AI. Harga pada 1,500 mata COD -kira -kira $ 15 -bundle ini menyumbang kepada pendapatan tahunan yang besar dari Activision dari mata wang maya premium.
Penggunaan AI di Activision menjadi lebih kontroversi berikutan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard untuk $ 69 bilion. Tidak lama selepas itu, Microsoft meletakkan 1,900 pekerja dari bahagian permainannya, dengan laporan yang menunjukkan bahawa artis 2D adalah antara mereka yang terjejas, peranan mereka digantikan oleh AI. Seorang artis tanpa nama dari Activision memberitahu Wired bahawa artis konsep yang tersisa telah dipaksa menggunakan AI, dengan promosi latihan AI di seluruh syarikat.
Generatif AI adalah topik yang diperdebatkan di seluruh industri permainan dan hiburan video, yang kedua -duanya telah mengalami pemberhentian yang signifikan baru -baru ini. Teknologi ini telah menghadapi kritikan untuk isu -isu etika dan hak, serta ketidakupayaannya untuk mewujudkan kandungan yang bergema dengan penonton. Kes yang berlaku ialah Studio Kata Kunci, yang cuba membangunkan permainan sepenuhnya menggunakan AI, hanya untuk melaporkan kepada pelabur bahawa teknologi itu "tidak dapat menggantikan bakat."