Call of Duty'nin arkasındaki geliştirici Activision, nihayet oyunun sanat eserini "AI Slop" olarak etiketleyen aylarca süren hayran suçlamalarının ardından Black Ops 6'nın yaratılmasında üretken AI kullanımını kabul etti. Oyuncular ekranlar, arama kartları ve Zombies topluluk etkinlik illüstrasyonlarında çok sayıda AI tarafından oluşturulan içerik belirtisi tespit ettikleri Sezon 1'in yeniden yüklenen güncellemesiyle Aralık ayında tartışma patladı.
Tepenin kalbinde, bazı hayranların altı parmağı olduğunu belirttiği zombi Noel Baba veya 'Necroclaus' içeren yükleme ekranı vardı-AI tarafından oluşturulan görüntülerde, özellikle ellerle yaygın bir hata. Başka bir görüntü, yeni bir zombi etkinliği için eldivenli bir el sergiledi, altı parmak ve başparmak yok gibi görünen, yedi basamak önerdi.
Zombi Santa Image'ın incelemesi, Black Ops 6'nın görsellerinin daha geniş bir incelemesine yol açtı. Redditor Shaun_Ladee, Ücretli Paketlerden üç görüntüyü işaretledi ve üretken AI kullanımını ima eden düzensizlikleri vurguladı.
6 parmaklı Noel Baba tartışmasının ortasında, ücretli paketlerde yer alan bazı yükleme ekranlarına baktım…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
Taraftarlar, paketler içinde satılan sanatta AI kullanımı konusunda şeffaflık istedi. Steam ile ilgili yeni AI açıklama düzenlemelerine yanıt olarak Activision, Black Ops 6'nın sayfasına belirsiz bir açıklama ekledi: “Ekibimiz, oyun varlıklarında bazılarını geliştirmeye yardımcı olmak için üretken AI araçları kullanıyor.”
Bu açıklama, Wired tarafından Temmuz ayında bir rapordan sonra geliyor ve Activision'un AI kullanımını açıklamadan Yokai'nin gazap paketinin bir parçası olan Call of Duty: Modern Warfare 3 için AI tarafından üretilen bir kozmetik sattığını ortaya koydu. 1.500 COD puanı - yaklaşık 15 $ - bu paket, Activision'un premium sanal para biriminden gelen yıllık önemli gelirine katkıda bulunuyor.
AII Activision'da kullanımı, Microsoft'un Activision Blizzard'ı 69 milyar dolara satın almasının ardından daha tartışmalı hale geldi. Kısa bir süre sonra Microsoft, oyun bölümünden 1.900 çalışanı işten çıkardı ve raporlar 2D sanatçıların etkilenenler arasında olduğunu, rollerinin yerini AI ile değiştirdiğini gösterdi. Activision'dan anonim bir sanatçı Wired'e , kalan konsept sanatçılarının AI eğitiminin tanıtımıyla AI kullanmaya zorlandığını söyledi.
Generative AI, her ikisi de son zamanlarda önemli işten çıkarmalar yaşayan video oyunu ve eğlence endüstrilerinde sıcak tartışılan bir konudur. Teknoloji, etik ve hak konuları için eleştirilerin yanı sıra izleyicilerle rezonansa giren içerik oluşturamaması ile karşı karşıya kaldı. Bir örnek, tamamen AI kullanarak bir oyun geliştirmeye çalışan anahtar kelimeler stüdyolarıdır, yalnızca yatırımcılara teknolojinin "yeteneklerin yerini alamadığını" bildirmek için.