Squad Busters di Supercell: un buon inizio, ma il calo delle aspettative Short
L'ultimo gioco per dispositivi mobili di Supercell, Squad Busters, un ibrido MOBA RTS, ha
d risultati iniziali impressionanti, vantando oltre 40 milioni di installazioni e 24 milioni di dollari di entrate nette nel primo mese. Gli Stati Uniti guidano la carica in termini di numero di giocatori, seguiti da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.Achieve
Tuttavia, queste cifre impallidiscono rispetto ai precedenti successi di Supercell. Brawl Stars ha generato 43 milioni di dollari nel primo mese del 2018, mentre Clash Royale ha accumulato oltre 115 milioni di dollari durante i suoi primi 30 giorni nel 2016. Inoltre, lo slancio iniziale delle installazioni di Squad Busters è diminuito in modo significativo, passando da 30 milioni nella prima settimana a meno. più di cinque milioni entro la fine del mese. Anche la spesa è diminuita dal lancio.
Fatica della supercella?
I rendimenti decrescenti di Squad Busters, nonostante l'apparente investimento di Supercell, sollevano interrogativi. Il concorrente Honkai Star Rail, ad esempio, ha incassato 190 milioni di dollari nel suo primo mese, evidenziando le prestazioni relativamente più deboli di Squad Busters.
Sebbene Squad Busters sia un gioco ben fatto, la sua somiglianza con i titoli esistenti di Supercell potrebbe suggerire una potenziale saturazione del mercato: un caso di stanchezza di Supercell. Solo il tempo dirà se Squad Busters riuscirà a superare questo ostacolo iniziale e
successo a lungo termine. Per ulteriori entusiasmanti versioni di giochi per dispositivi mobili nel 2024, dai un'occhiata ai nostri elenchi dei giochi per dispositivi mobili migliori e più attesi dell'anno!Achieve