Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi lai MOBA RTS, đã có Achievekết quả ban đầu đầy ấn tượng, với hơn 40 triệu lượt cài đặt và 24 triệu đô la doanh thu ròng trong tháng đầu tiên. Hoa Kỳ dẫn đầu về số lượng người chơi, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong 30 ngày đầu tiên ra mắt vào năm 2016. Hơn nữa, đà cài đặt ban đầu của Squad Busters đã suy yếu đáng kể, giảm từ 30 triệu trong tuần đầu tiên xuống còn ít hơn. hơn năm triệu vào cuối tháng. Chi tiêu cũng đã giảm kể từ khi ra mắt.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, bất chấp sự đầu tư rõ ràng của Supercell, đã đặt ra câu hỏi. Ví dụ, đối thủ cạnh tranh Honkai Star Rail đã thu về 190 triệu USD trong tháng đầu tiên công chiếu, cho thấy hiệu suất tương đối yếu hơn của Squad Busters.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt, nhưng sự giống nhau của nó với các tựa game hiện có của Supercell có thể cho thấy tiềm năng bão hòa thị trường – một trường hợp khiến Supercell mệt mỏi. Chỉ có thời gian mới biết liệu Squad Busters có thể vượt qua rào cản ban đầu này và Achieve thành công lâu dài hay không. Để biết thêm các bản phát hành trò chơi di động thú vị hơn vào năm 2024, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất và được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi!