Supercell ၏ Squad Busters- ခိုင်မာသော စတင်မှုတစ်ခု၊ သို့သော် မျှော်လင့်ချက်များ ကျဆင်းသွားခြင်း Short
Supercell ၏နောက်ဆုံးထွက်မိုဘိုင်းဂိမ်း၊ MOBA RTS ပေါင်းစပ်ထားသော Squad Busters သည်
စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသောအစောပိုင်းရလဒ်များရရှိထားပြီး ၎င်း၏ပထမလအတွင်း ထည့်သွင်းမှုသန်း 40 ကျော်နှင့် အသားတင်ဝင်ငွေဒေါ်လာ 24 သန်းကျော်ရှိသည်။ အမေရိကန်သည် ကစားသမားနံပါတ်များကို ဦးဆောင်နေပြီး နောက်တွင် အင်ဒိုနီးရှား၊ ဘရာဇီး၊ တူရကီနှင့် တောင်ကိုရီးယားတို့ ဖြစ်သည်။Achieve
သို့သော်၊ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် Supercell ၏ယခင်အောင်မြင်မှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် သေးငယ်သည်။ Brawl Stars သည် 2018 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ပထမလတွင် $43 သန်းရရှိခဲ့ပြီး Clash Royale သည် 2016 ခုနှစ်၏ ကနဦးရက် 30 အတွင်း $115 သန်းကျော်ရရှိခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Squad Busters ၏ ကနဦးထည့်သွင်းမှုအရှိန်သည် သိသိသာသာဆုတ်ယုတ်သွားခဲ့ပြီး ပထမအပတ်တွင် သန်း 30 မှလျော့နည်းသွားခဲ့သည်။ လကုန်ရင် ငါးသန်းကျော်တယ်။ စတင်လိုက်ကတည်းက အသုံးစရိတ်မှာလည်း ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။
စူပါဆဲလ် ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေပြီလား?
Supercell ၏ ထင်ရှားသော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများ ရှိနေသော်လည်း၊ Squad Busters အတွက် လျော့နည်းလာသော ရလဒ်များသည် မေးခွန်းများ ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ပြိုင်ဘက် Honkai Star Rail သည် ၎င်း၏ပထမလတွင် ဒေါ်လာ သန်း 190 ရရှိခဲ့ပြီး Squad Busters ၏ နှိုင်းယှဉ်မှုအားနည်းသောစွမ်းဆောင်ရည်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Squad Busters သည် ကောင်းမွန်စွာဖန်တီးထားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း Supercell ၏လက်ရှိခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆင်တူသည်မှာ Supercell ၏ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည့် အလားအလာရှိသောစျေးကွက်ပြည့်နှက်မှုကို အကြံပြုနိုင်သည်။ Squad Busters များသည် ဤကနဦးအခက်အခဲနှင့်
ရေရှည်အောင်မြင်မှုကို ကျော်လွှားနိုင်သည်ဆိုသည်ကို အချိန်ကသာ ပြောပြမည်ဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် ပိုမိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းများ ဖြန့်ချိရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ တစ်နှစ်တာ၏ အကောင်းဆုံးနှင့် မျှော်လင့်နိုင်ဆုံးသော မိုဘိုင်းဂိမ်းများစာရင်းများကို ကြည့်ပါ။Achieve