Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van de verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft Achieve indrukwekkende eerste resultaten geboekt, met meer dan 40 miljoen installaties en $ 24 miljoen aan netto-inkomsten in de eerste maand. De VS waren koploper wat betreft spelersaantallen, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers verbleken echter in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl Stars genereerde $43 miljoen in de eerste maand van 2018, terwijl Clash Royale tijdens de eerste 30 dagen in 2016 ruim $115 miljoen vergaarde. Bovendien is het initiële installatiemomentum van Squad Busters aanzienlijk afgenomen, van 30 miljoen in de eerste week naar minder. dan vijf miljoen tegen het einde van de maand. Ook de uitgaven zijn sinds de lancering gedaald.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende opbrengsten voor Squad Busters, ondanks de schijnbare investering van Supercell, roepen vragen op. Concurrent Honkai Star Rail haalde bijvoorbeeld in de eerste maand $190 miljoen binnen, wat de relatief zwakkere prestaties van Squad Busters onderstreept.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, zou de gelijkenis met de bestaande titels van Supercell kunnen wijzen op een potentiële marktverzadiging – een geval van Supercell-vermoeidheid. Alleen de tijd zal leren of Squad Busters deze eerste hindernis en Achieve succes op de lange termijn kan overwinnen. Voor meer opwindende releases van mobiele games in 2024 kun je onze lijsten met de beste en meest verwachte mobiele games van het jaar bekijken!