Legasi Game Informer Berakhir Selepas 33 Tahun
Kewartawanan permainan kehilangan gergasi pada 2 Ogos, apabila GameStop menutup majalah Game Informer dan tapak webnya secara tiba-tiba. Penutupan yang tidak dijangka ini mengejutkan peminat dan profesional industri, menamatkan larian 33 tahun yang merangkumi evolusi permainan daripada klasik berpiksel kepada pengalaman mengasyikkan hari ini.
Pengumuman yang dibuat melalui X (dahulunya Twitter), mengucapkan terima kasih kepada pembaca setia dan berjanji bahawa keghairahan untuk permainan akan bertahan. Walau bagaimanapun, realiti untuk kakitangan Game Informer adalah jauh lebih keras. Pekerja telah dimaklumkan mengenai penutupan serta-merta dan pemberhentian seterusnya dalam mesyuarat Jumaat dengan VP of HR GameStop, meninggalkan isu #367, yang menampilkan Dragon Age: The Veilguard, sebagai edisi terakhir majalah itu. Seluruh tapak web telah dialih keluar dengan pantas, arkib permainannya yang luas digantikan dengan mesej perpisahan yang ringkas.
Imbas Kembali Sejarah Game Informer
Dilancarkan pada Ogos 1991 sebagai surat berita dalaman untuk FuncoLand (kemudian diperoleh oleh GameStop), Game Informer menyediakan liputan menyeluruh tentang permainan video dan konsol. Kehadirannya dalam talian bermula pada Ogos 1996, berkembang melalui pelbagai lelaran, termasuk reka bentuk semula utama pada tahun 2009 yang memperkenalkan ciri seperti pemain media dan ulasan pengguna. Podcast majalah itu, "The Game Informer Show", juga muncul pada masa ini.
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, perjuangan GameStop sangat membebankan Game Informer. Walaupun lonjakan saham meme, syarikat itu melaksanakan pemberhentian berulang kali, mencerminkan trend ketidakstabilan kewangan yang lebih meluas. Walaupun selepas mengembalikan semula langganan terus kepada pengguna secara ringkas, keputusan muktamad untuk menutup penerbitan itu mengejutkan sepenuhnya.
Luncuran Kesedihan dan Ketidakpercayaan
Penutupan secara tiba-tiba itu mencetuskan kesedihan dan kemarahan yang meluas di kalangan bekas pekerja. Siaran media sosial menyatakan rasa terkejut dan kecewa kerana kekurangan amaran dan kehilangan kerja berdedikasi selama bertahun-tahun. Komen daripada bekas kakitangan menyerlahkan dedikasi yang dicurahkan ke dalam penerbitan, hanya untuk melihatnya lenyap tanpa notis. Tokoh industri juga menyuarakan kekesalan mereka, mengiktiraf sumbangan penting Game Informer kepada kewartawanan permainan. Malah pemerhatian bahawa mesej perpisahan itu kedengaran sangat serupa dengan mesej yang dijana oleh ChatGPT menambah rasa perpisahan yang tidak peribadi.
Penutupan Game Informer menandakan kerugian besar bagi kewartawanan permainan, meninggalkan kekosongan dalam industri. Walaupun zaman digital memberikan cabaran kepada media tradisional, penamatan yang mendadak dan tidak disengajakan kepada penerbitan yang telah lama wujud ini berfungsi sebagai peringatan yang jelas tentang ketidaktentuan industri. Kenangan dan sumbangan Game Informer, bagaimanapun, akan terus bergema dalam komuniti permainan untuk tahun-tahun akan datang.