<>
มรดกของ Game Informer จะสิ้นสุดลงหลังจาก 33 ปี
การสื่อสารมวลชนด้านเกมสูญเสียยักษ์ใหญ่ไปเมื่อวันที่ 2 สิงหาคม เนื่องจาก GameStop ปิดนิตยสาร Game Informer และเว็บไซต์ของบริษัทอย่างกะทันหัน การปิดตัวโดยไม่คาดคิดนี้ทำให้แฟน ๆ และมืออาชีพในอุตสาหกรรมต้องตกใจ โดยเป็นการสิ้นสุดระยะเวลา 33 ปีที่ขยายวิวัฒนาการของเกมตั้งแต่เกมคลาสสิกแบบพิกเซลไปจนถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในปัจจุบัน
การประกาศดังกล่าวจัดทำขึ้นผ่านทาง X (เดิมคือ Twitter) เพื่อขอบคุณผู้อ่านที่ภักดีและสัญญาว่าความหลงใหลในการเล่นเกมจะคงอยู่ตลอดไป อย่างไรก็ตาม ความจริงสำหรับทีมงานของ Game Informer นั้นรุนแรงกว่ามาก พนักงานได้รับแจ้งถึงการปิดตัวทันทีและการเลิกจ้างในภายหลังในการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop โดยปล่อยให้ฉบับที่ #367 ซึ่งมี Dragon Age: The Veilguard เป็นฉบับสุดท้ายของนิตยสาร เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออกอย่างรวดเร็ว คลังเกมขนาดใหญ่แทนที่ด้วยข้อความอำลาง่ายๆ
ย้อนดูประวัติของ Game Informer
<>
เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในสำหรับ FuncoLand (ต่อมาถูกซื้อกิจการโดย GameStop) Game Informer ให้ความคุ้มครองวิดีโอเกมและคอนโซลอย่างครอบคลุม การปรากฏตัวทางออนไลน์เริ่มขึ้นในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยพัฒนาผ่านการทำซ้ำหลายครั้ง รวมถึงการออกแบบใหม่ครั้งใหญ่ในปี พ.ศ. 2552 ที่นำเสนอคุณลักษณะต่างๆ เช่น เครื่องเล่นสื่อ และบทวิจารณ์ของผู้ใช้ พอดแคสต์ของนิตยสาร "The Game Informer Show" ก็เปิดตัวในช่วงเวลานี้เช่นกัน
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความยากลำบากของ GameStop ส่งผลกระทบอย่างมากต่อ Game Informer แม้ว่าหุ้นมีมจะพุ่งสูงขึ้น แต่บริษัทก็ได้เลิกจ้างพนักงานหลายครั้ง ซึ่งสะท้อนถึงแนวโน้มความไม่มั่นคงทางการเงินในวงกว้าง แม้ว่าหลังจากคืนสถานะการสมัครสมาชิกโดยตรงไปยังผู้บริโภคได้ในช่วงสั้นๆ แล้ว การตัดสินใจขั้นสุดท้ายในการปิดการเผยแพร่ก็เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างยิ่ง
<>
หลั่งไหลแห่งความโศกเศร้าและความไม่เชื่อ
การปิดตัวกะทันหันทำให้เกิดความโศกเศร้าและความโกรธในหมู่อดีตพนักงานอย่างกว้างขวาง โพสต์บนโซเชียลมีเดียแสดงความตกใจและความคับข้องใจจากการขาดคำเตือนและการสูญเสียการทำงานทุ่มเทมานานหลายปี ความคิดเห็นจากอดีตเจ้าหน้าที่เน้นย้ำถึงความทุ่มเทที่ทุ่มเทให้กับสิ่งพิมพ์นี้ เพียงแต่กลับเห็นว่ามันหายไปโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า บุคคลในอุตสาหกรรมยังแสดงความเสียใจโดยยอมรับว่า Game Informer มีส่วนสำคัญต่อการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม แม้แต่การสังเกตว่าข้อความอำลาฟังดูคล้ายกับข้อความที่ ChatGPT สร้างขึ้นอย่างน่าทึ่ง ยังเพิ่มความรู้สึกของการไม่เป็นตัวของตัวเอง
<>
<>
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม ทำให้เกิดความว่างเปล่าในอุตสาหกรรม ในขณะที่ยุคดิจิทัลนำเสนอความท้าทายสำหรับสื่อแบบดั้งเดิม การสิ้นสุดอย่างกะทันหันและไม่เป็นไปตามพิธีการของสิ่งพิมพ์ที่มีมายาวนานนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจที่ชัดเจนถึงความผันผวนของอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม ความทรงจำและการมีส่วนร่วมของ Game Informer จะยังคงสะท้อนอยู่ในชุมชนเกมต่อไปอีกหลายปีต่อจากนี้