Game Informer's Legacy သည် 33 နှစ်ကြာပြီးနောက် ကုန်ဆုံးသွားသည်
Gaming journalism သည် GameStop မှ Game Informer မဂ္ဂဇင်းနှင့် ၎င်း၏ဝဘ်ဆိုဒ်ကို ရုတ်တရက်ပိတ်လိုက်သောကြောင့် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်သည် ဩဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် ဧရာမဆုံးရှုံးသွားခဲ့သည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသော ပိတ်သိမ်းမှုသည် ပရိသတ်များနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်သူများကို အံ့အားသင့်စေခဲ့ပြီး pixelated classics မှ ယနေ့ခေတ်၏ နစ်မြုပ်မှုအတွေ့အကြုံများအထိ ဂိမ်း၏ဆင့်ကဲပြောင်းလဲလာခဲ့သည့် 33 နှစ်ကြာ လည်ပတ်မှုကို အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။
X (ယခင် Twitter) မှတစ်ဆင့် ထုတ်ပြန်သော ကြေညာချက်သည် သစ္စာရှိစာဖတ်သူများကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်းနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် စိတ်အားထက်သန်မှုကို ခံနိုင်ရည်ရှိမည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Game Informer ၏ ဝန်ထမ်းများအတွက် လက်တွေ့မှာ ပိုမိုကြမ်းတမ်းသည်။ မဂ္ဂဇင်း၏နောက်ဆုံးထုတ်ဝေမှုအဖြစ် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုတွင် ဝန်ထမ်းများအား ချက်ချင်းပိတ်လိုက်ခြင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲအလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်းများကို ဝန်ထမ်းများအား အကြောင်းကြားခဲ့ပြီး မဂ္ဂဇင်း၏နောက်ဆုံးထုတ်ဝေမှုအဖြစ် Dragon Age: The Veilguard ပါသည့်စာစောင်နံပါတ် 367 ကိုချန်ခဲ့သည်။ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးကို လျင်မြန်စွာ ဖယ်ရှားခဲ့ပြီး ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းမှတ်တမ်းကို ရိုးရှင်းသောနှုတ်ဆက်စာမက်ဆေ့ဂျ်ဖြင့် အစားထိုးခဲ့သည်။
Game Informer's History ကို ပြန်ကြည့်ပါ
FuncoLand (နောက်ပိုင်းတွင် GameStop မှဝယ်ယူခဲ့သည်) အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် 1991 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး Game Informer သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ကွန်ဆိုးလ်များအကြောင်း ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်း၏အွန်လိုင်းရောက်ရှိမှုသည် 1996 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့ပြီး မီဒီယာပလေယာနှင့် အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်များကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည့် 2009 ခုနှစ်တွင် ကြီးကြီးမားမား ဒီဇိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်မှု အပါအဝင် အမျိုးမျိုးသော ထပ်ခါတလဲလဲ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲခဲ့သည်။ မဂ္ဂဇင်း၏ ပေါ့တ်ကာစ် "The Game Informer Show" ကိုလည်း ယခုတစ်ကြိမ်တွင် ပွဲထုတ်ခဲ့သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ GameStop ၏ ရုန်းကန်မှုများသည် Game Informer တွင် ကြီးကြီးမားမား လေးလံခဲ့သည်။ meme-စတော့ရှယ်ယာများ မြင့်တက်နေသော်လည်း၊ ကုမ္ပဏီသည် ငွေကြေးမတည်မငြိမ်ဖြစ်မှု၏ ကျယ်ပြန့်သောလမ်းကြောင်းကို ထင်ဟပ်ကာ ထပ်ခါတလဲလဲ အလုပ်ထုတ်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ တိုက်ရိုက်သုံးစွဲသူထံမှ စာရင်းသွင်းမှုများကို ခေတ္တမျှ ပြန်လည်ထည့်သွင်းပြီးနောက်တွင်ပင် ထုတ်ဝေမှုကို ပိတ်ရန် အဆုံးစွန်သော ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ပြီးပြည့်စုံသော အံ့အားသင့်စရာအဖြစ် ဖြစ်လာခဲ့သည်။
ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုနှင့် မယုံကြည်မှုတို့ကို သွန်းလောင်းခြင်း
ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဝန်ထမ်းဟောင်းများကြားတွင် ဝမ်းနည်းမှုနှင့် ဒေါသများ ပျံ့နှံ့စေခဲ့သည်။ လူမှုကွန်ရက်များတွင် သတိပေးချက်မရှိခြင်းနှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ မြှုပ်နှံထားသည့်အလုပ်များ ဆုံးရှုံးရခြင်းအတွက် တုန်လှုပ်ခြင်းနှင့် စိတ်ပျက်ခြင်းတို့ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်းဟောင်းများ၏ မှတ်ချက်များသည် ထုတ်ဝေမှုတွင် မြှုပ်နှံထားသည့် အပ်နှံမှုကို သတိမထားမိဘဲ ကွယ်ပျောက်သွားခြင်းသာဖြစ်ကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်တွင် Game Informer ၏ သိသာထင်ရှားသော ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အသိအမှတ်ပြုသည့်အနေဖြင့် စက်မှုလုပ်ငန်းမှ ပုဂ္ဂိုလ်များသည် ၎င်းတို့၏နောင်တရမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ နှုတ်ဆက်စာသည် ChatGPT မှထုတ်ပေးသည့်အရာနှင့် သိသိသာသာဆင်တူကြောင်း သတိပြုမိခြင်းပင်။
Game Informer ၏ ပိတ်သိမ်းမှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ပျက်ပြယ်သွားခဲ့သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်သည် သမားရိုးကျမီဒီယာအတွက် စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ဆက်နေသော်လည်း ဤကာလကြာရှည်စွာတည်ရှိနေသော ထုတ်ဝေမှု၏ ရုတ်ခြည်းနှင့် မသိသာသောအဆုံးသတ်သည် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ မငြိမ်မသက်မှုကို ပြတ်သားစွာသတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။ သို့သော်လည်း Game Informer ၏ အမှတ်တရများနှင့် ပံ့ပိုးမှုများသည် နောင်နှစ်များအထိ ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း ပဲ့တင်ထပ်နေဦးမည်ဖြစ်သည်။