
Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်များအမျိုးအစားများနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ကျော်ကြားခြင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ကျော်ကြားမှုရှိသော်လည်း, ဤချစ်ရာသခင်၏ဆင့်ကဲအယူဝါဒနှင့်မျိုးစုံကိုဖော်ထုတ်ရန်နဂါးမုဆိုး၏လက်နက်များသမိုင်းသို့ငုပ်ပါ။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ

Monster Hunter သည် 2004 ခုနှစ်တွင်စတင်မိတ်ဆက်ပြီးကတည်းကပထမဆုံးကစားစဉ်ကစတင်ခဲ့သောကတည်းက၎င်း၏အယူခံဝင်မှု၏အဓိကအချက်မှာကစားသမားများထံမှရရှိနိုင်သည့်လက်နက်အမျိုးအစားများတွင်ရှိသည်။ Monster Hunter Wilds သည်ထူးခြားသောအားသာချက်အမျိုးအစား 14 ခုကိုပေးလိမ့်မည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုထူးခြားသောအားသာချက်များ, အားနည်းချက်များ,
အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဤဂိမ်းသည်ကိရိယာအသစ်များနှင့်စက်ပြင်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးလက်နက်များကိုသူတို့၏ကန ဦး ဗားရှင်းများမှသူတို့၏နောက်ဆုံးဆက်သွယ်မှုများနှင့်တူသောလက်နက်များပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်အစောပိုင်းကဂိမ်းများမှလက်နက်များပိုမိုများပြားသောလက်နက်များမရှိတော့ပါ။ ၎င်း၏လက်နက်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအာရုံစိုက်။ နဂါးမုဆိုး၏သမိုင်းကိုလေ့လာကြည့်ကြစို့။
ပထမမျိုးဆက်

ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်များကိုစတင်ခဲ့ပြီးသည့်နောက်ဆက်တွဲရွေ့လျားမှုများဖြစ်လာသောလက်နက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး,
သန်ဓား

2004 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည့်စတင်သည့်ကတည်းက Iconic Mowerhouse သည်၎င်း၏ဓားကြီးသည်၎င်း၏မြင့်မားသော Single-hit direction ကိုလူသိများသော်လည်းနှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုကြောင့်လူသိများသည်။ မူရင်းဂိမ်းတွင်၎င်းသည် hit-and-run tactics များနှင့်တိကျသောအကွာအဝေးတွင်မှီခိုခဲ့သည်။ Monster Hunter 2 သည်တရားစွဲဆိုထားသောမျဉ်းစောင်းကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤစက်ပြင်တွင်တည်ဆောက်ထားသောနောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်အသစ်ပြီးစီးသောအသစ်များကိုဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့် combo များပေါင်းစပ်ခြင်း။ သဘာဝတရားနှေးကွေးနေသော်လည်းသန်စွမ်းသည်အနိမ့်ကျွမ်းကျင်မှုကြမ်းပြင်ကိုပေးသော်လည်း,
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား

ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဘက်စုံသုံးမှုများကိုဖြည့်တင်းခြင်း, မျှတသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများ, အစပိုင်းတွင်အပိုဆောင်းရိုးရိုးရှင်းရှင်းကြောင့်စတိုင်လ်လက်နက်တစ်ခုအဖြစ်စဉ်းစားသည်။ Monster Hunter 2 ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းမရှိဘဲပစ္စည်းကိုအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေခြင်းမရှိဘဲအသုံးပြုခွင့်ပြုသည်။ ၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်အသင့်အတင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများရှိသော်လည်းဓားနှင့် Shield သည် jack-fall-form-forthing လက်နက်ဖြစ်သည်။
တူ

သံတူသည်တုံးဖြင့်ပျက်စီးမှုကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, နဂါးမုဆိုး 2 ကတည်းက၎င်းကို KOS ဘုရင်အဖြစ်လူသိများသည်။ ၎င်း၏ Playstyle တွင် Mobility မြင့်မားသောနည်းဗျူဟာများနှင့် 0 င်ရောက်မှုကိုခွင့်ပြုသည့်ထူးခြားသောအားသွင်းစက်ကိရိယာများပါ 0 င်သည်။ Moveset သည် Monster Hunter World နှင့် R Rising သည် Big Bang နှင့် spudnet bludegeon တိုက်ခိုက်မှုများကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်အထိအတော်လေးမပြောင်းလဲဘဲမပြောင်းလဲဘဲနေခဲ့သည်။ ဦး ခေါင်းကို ရည်ရွယ်. စွဲချက်တင်ထားသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုးမြှင့်ပေးသောသံတူ၏ရိုးရိုးရှင်းရှင်းသည်၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုကျော်ဖြတ်သည်။
လှန်း

Lance သည် "ကောင်းမွန်သောပြစ်မှုတစ်ခုဖြစ်သောကာကွယ်မှုတစ်ခု" ဟူသောစကားလုံးကိုဖော်ပြထားသည်။ ၎င်း၏ Playstyle သည်အဝေးကွင်းတွင်အစောင့်တပ်နေစဉ်အကွာအဝေးတွင်အသံလွှင့်သော outboxer တစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။ Monster Hunter သည်တန်ပြန်စက်ပြင်ဖော်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးယင်း၏ခုခံကာကွယ်ဝိသေသလက်ခဏာကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း Lance သည်၎င်းတို့အားမြေပြင်ပေါ်တွင်ရပ်တည်နေသည့်သိသာထင်ရှားသည့်ရလဒ်များနှင့်ဆုလာဘ်များက၎င်းတို့အားမြေပြင်ပေါ်တွင်လှည့်ပတ်နေသည်။
အလင်း Bowgon

ပထမမျိုးဆက်အနေဖြင့်မီးလောင်ကျွမ်းနေသောလက်နက်များ, ၎င်း၏အရွယ်အစားသေးငယ်သောအရွယ်အစားသည်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာကိုင်တွယ်နိုင်သော်လည်းလေးလံသော ဦး ထုပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်း၏စွမ်းအားကိုကန့်သတ်ထားသည်။ ပူးတွဲဖိုင်များဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်မှာအချို့သော ammo အမျိုးအစားများကိုအလျင်အမြန်မီးလောင်စေနိုင်သည်။ Monster Hunter 4 သည်အဓိကကျသည့်အကွာအဝေးစက်ပြင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော

နောက်ထပ်ပထမမျိုးဆက်လက်နက်များဖြစ်သောလေးလံသောလေးလံသော ဦး ထုပ်သည်အထူးခဲယမ်းမီးကျောက်များကိုပိုမိုမြင့်မားခြင်းနှင့်လက်လှမ်းမီမှုကိုပေးသည်။ ၎င်း၏ကြီးမားသောအရွယ်အစားသည် Mobility ကိုကန့်သတ်ထားသည်။ Monster Hunter 3 Monster Herter World မှ Wyverneheart နှင့် Wyvernsnipe အထူး ammo အမျိုးအစားများကိုထည့်သွင်းနေစဉ်, Bowguns နှစ်ခုစလုံးသည်ခဲယမ်းမီးကျောက်ပြင်ဆင်မှုလိုအပ်သည်။
Dual Blades

သူတို့၏အမြန်နှုန်းနှင့်အခြေအနေပိုမိုများပြားမှုကြောင့်လူသိများသော dual-blades များကိုပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏အနောက်တိုင်းလွှတ်ပေးရေးတွင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သူတို့က "သေမင်းတစ်ထောင်ဖြတ်တောက်မှုအတွေးအခေါ်အတွေးအခေါ်အတွေးအခေါ်ကိုအရည်, အသေသတ်ခြင်း, Demon Mode ကိုစောစောစီးစီးစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုးမြှင့်ပေးသော်လည်း Stamina ကိုယိုစီးစေသည်။ Monster Hunter အိတ်ဆောင် 3RD နှင့် 3 Ultimate က Demon Gauge နှင့် Archdemon Mode ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ နတ်ဆိုး Dash သည် Mobility နှင့် Combility ထိရောက်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
ဒုတိယမျိုးဆက်

ဒုတိယမျိုးဆက်သည်လက်နက်များနှင့်ဆင်တူသောလက်နက်များနှင့်ဆင်တူသည်မှာထူးခြားသော Moveets နှင့် Mechange ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
ဓားရှည်ရှည်

နဂါးမုန့် 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓားသည်၎င်း၏အရည် combos နှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုကိုလူသိများသည်။ ၎င်းတွင်ဓား၏ပိတ်ဆို့ခြင်းစွမ်းရည်မရှိခြင်းဖြစ်သော်လည်းပိုမိုမြင့်မားသောရွေ့လျားမှုနှင့် 0 ိညာဉ် gauge စက်ပြင်ဖြင့်လျော်ကြေးပေးသည်။ ဆင်းသက်ခြင်းဖြင့်ပြည့်နှက်နေသော gauge သည် 0 ိညာဉ်တော် combo ကိုခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter 3 Gauge နှင့် 0 ိညာဉ်တပ်များအပြီးတွင်အဆင့်ဆင့်အသစ်များဖြည့်စွက်ပြီး 0 ိညာဉ်တပ်များအပြီးတွင် Monster Hunter World သည် Parryinging World နှင့် 0 ိညာဉ်တွန်းကန်အားအနိုင်အထက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ IAI ရပ်တည်ချက်ကို IAI ရပ်တည်ချက်ကိုထည့်သွင်းကာ၎င်း၏တန်ပြန် -based playstyle တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
Hunting Hunting

Hunting Hunting Hunt သည် Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသည့်ထောက်ပံ့မှုလက်နက်တစ်ခုသည်အကျိုးရှိသည့်သီချင်းများကစားရန်ရွတ်ဆိုထားသောစက်ကိရိယာကိုအသုံးပြုသည်။ သက်ရောက်မှုပျက်စီးမှုကိုသံတူကဲ့သို့ကိုင်တွယ်ခြင်း, ၎င်းသည်ပျက်စီးမှုတွင်အားနည်းနေသော်လည်းတိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကုသမှုကဲ့သို့သောရိုက်ချက်များကိုကမ်းလှမ်းသည်။ Monster Hunter 3 Ultimate သည်တိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းမှတ်စုများကစားခြင်း, Monster Hunter World မိတ်ဆက်သီချင်းများသည်တေးဂီတမုဆိုးများကရိုးရှင်းလွယ်ကူစေရန်လက်နက်များပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း,
မေျာက်

ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောသေနတ်သည်လှံဒိုင်းနှင့်ထိုးဖောက်နိုင်စွမ်းကိုပေါက်ကွဲစေနိုင်သောလက်နက်များဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ Gameplay သည် Monster Hunter 3 လျင်မြန်စွာပြန်ဖွင့်ရန်နှင့်အပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူလှောင်ပြောင်စွမ်းရည်များနှင့် ပတ်သတ်. လှည့်ပတ်သည်။ Monster Hunter X သည်အပူ gauge ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး Monster Herter World က Wystster Hight သည် Worldmstake Sharped ကိုအားဖြည့်ပေးသည့်အခွံမာသီးကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ အဆိုပါ Gunlance ၏ထူးခြားသောစက်ဂဏန်းများသည်၎င်းကိုအခြား Melee လက်နက်များနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောကျူးကျော်ရန်လိုသည်။
ဉီးညွှတ်ခြင်း

Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးသည်တစ် ဦး ကအလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေးတွင်အလွန်အမင်းစိတ်ဆင်းရဲမှုအရှိဆုံးလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အားနည်းသောအစက်အပြောက်များကိုအာရုံစူးစိုက်သောအစက်အပြောက်များကိုအာရုံစူးစိုက်သောအစက်အပြောက်များနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်သက်ရောက်မှုရှိသောအုတ်မြစ်များကိုအသုံးပြုသည်။ Monster Herter World သည်၎င်း၏ Moveeset ကိုစံသတ်မှတ်သည်။ Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုအားသွင်းရန်ချည်နှောင်ထားသည့်သေနတ်များပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့်အထင်ရှားဆုံးသောအဖုံးကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။ လေး၏ရန်လိုခြင်း, combo-hiavy style style သည်အခြားအထူရှိသောလက်နက်များနှင့်မတူသည်။
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်

တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်များသည်ထူးခြားသောစက်ပြင်ဖြင့်ဆန်းသစ်သောလက်နက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
ပုဆိန်ကို switch

Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောပုဆိန်သည်ပုဆိန်နှင့်ဓားပုံစံများကိုဖော်ပြထားသည်။ အစပိုင်းတွင်သော့ဖွင့်ရန်ရှာပုံတော်သို့ပြောင်းရန်လိုအပ်သည့်အတွက် MODES အကြားရွေ့လျားမှုနှင့်ပျက်စီးမှုကိုချိန်ညှိနိုင်သည်။ Monster Hunter World သည် apped ပြည်နယ်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးဓား mode ကိုတိုးမြှင့်ပေးပြီးနဂါးမုဆိုးသည်ပုံစံနှစ်မျိုးလုံးကိုတိုးချဲ့သည်။ Switch Ax ၏ Form-shot-form-shot-shothapping monams သည်အတိမ်အနက်နှင့်အမျိုးမျိုးကိုတိုက်ခိုက်ရန်။
အင်းဆက်ပိုးမွှား

Monster Hunter (4) တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး, လက်နက်၏စစ်မှန်သောအလားအလာသည်အနီရောင်, အဖြူရောင်နှင့်လိမ်မော်ရောင်အနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းခြင်း, တိုက်ခိုက်ခြင်း, Monster Herter World: ရေခဲမုန့်သည်ဆင်းလာသောတွန်းအားကိုဖြည့်စွက်ပြီး Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုပိုမိုရိုးရှင်းနိုင်သည်။ အင်းဆက်ပိုးမွှားများ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းနှင့်ဝေဟင်စွမ်းရည်က၎င်းသည် standout လက်နက်ကိုပြုလုပ်သည်။
ဓါး

Monster Hunter (4) တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောစွပ်စွဲချက်သည်လက်နက်သည်ဓားနှင့်ပုဆိန်ပုံစံများဖြင့်လက်နက်ကိုစွယ်စုံဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် apped elemental appledal ကိုထုတ်လွှတ်ရန် phials နှင့် ax mode ကိုအားသွင်းရန်ဓားကိုအသုံးပြုသည်။ အခက်အခဲများနှင့်ကျော်လွန်သောထိပ်တန်းအပြီးတွင်လူသိများသောကြောင့်၎င်းသည်အစောင့်မှတ်များနှင့်စနစ်အသွင်ကူးပြောင်းမှုများပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်။ စွပ်စွဲချက်ဓါး၏စက်မှုအတိမ်အနက်နှင့်မျှတသောပြစ်မှုသည်မာစတာကိုအလွန်အကျိုးရှိစေသည်။
ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း

Monster Hunter Wilds သည်လက်နက် 14 လုံးပါ 0 င်မည်ဖြစ်သော်လည်းစီးရီးများသည်ယခင်ဂိမ်းများမှလက်ရှိအခြေအနေများကိုလက်နက်အသစ်များနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည့်သမိုင်းကြောင်းရှိသည်။ ၎င်း၏အသက်ရှည်မှုနှင့်အတူနဂါးမုဆိုး၏အနာဂတ်သည်ပိုမိုဆန်းသစ်သောလက်နက်များကိုပင်တွေ့နိုင်သည်။ အသစ်သို့မဟုတ်ပြန်လာခြင်းရှိမရှိဤဖြည့်စွက်မှုများသည်ကစားသမားများအတွက်အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်နိုင်သည်။
သင်လည်းကြိုက်နှစ်သက်လိမ့်မည်
