NIS America သည် အနောက်တိုင်းဒေသများရှိ Locus နှင့် Ys စီးရီးဂိမ်းများကို ဒေသန္တရအဖြစ်သို့ အရှိန်မြှင့်ပေးသည်
NIS America သည် Falcom ၏ ကျော်ကြားသော franchises Locus နှင့် Ys ကို အနောက်တိုင်းကစားသမားများထံ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ယူဆောင်လာရန် ကတိပြုပါသည်။ စီးရီးနှစ်ခုလုံး၏ ဒေသန္တရအဖြစ်သို့ အရှိန်မြှင့်ရန် ထုတ်ဝေသူ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
အနောက်နိုင်ငံရှိ Falcom ဂိမ်းများကို အရှိန်မြှင့်ပါ
ဤသည်မှာ ဂျပန် RPG ပရိသတ်များအတွက် သတင်းကောင်းဖြစ်သည်။ Ys ထုတ်ပေးခြင်းအမြန်နှုန်းအတွက် ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က ဒစ်ဂျစ်တယ်ပြပွဲတွင်။
"ဒီအတွက် ကျွန်တော်တို့ ပြည်တွင်းမှာ ဘာတွေလုပ်နေတယ်ဆိုတာကို အတိအကျ မပြောနိုင်ပါဘူး" ဟု Costa က PCGamer နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့် [Falcom ဂိမ်းများ] ကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် နေရာချထားနိုင်စေဖို့အတွက် ကျွန်တော်တို့ ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေတယ်လို့ ကျွန်တော်ပြောနိုင်ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ယခုနှစ် အောက်တိုဘာလနှင့် လာမည့်နှစ်အစောပိုင်းတွင် ထွက်ရှိမည့် Ys X: Nordix and Trails ကို ရည်ညွှန်းကာ ပြောကြားခဲ့သည်။ Lei no Kiseki II အသီးသီး။
Trails II ကို 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏စီစဉ်ထားသော အနောက်တိုင်းထုတ် 2025 အစောပိုင်းတွင် "Trails ဂိမ်းများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ အတိတ်အချိန်ဇယားကို သိသိသာသာ တိုစေပါသည်။"
သမိုင်းအရ၊ ဤစီးရီးသည် အနောက်တိုင်းပရိသတ်များကို အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်နေခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Trails in the Sky သည် ဂျပန်တွင် 2004 ခုနှစ်တွင် PC အတွက် ဖြန့်ချိခဲ့သည်၊ သို့သော် XSEED Games မှထုတ်ဝေသော PSP ဗားရှင်းသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်သို့ရောက်ရှိခဲ့သည် 2011 ခုနှစ်မတိုင်မီအထိဖြစ်သည်။ Zero No Kiseki နှင့် Ao no Kiseki ကဲ့သို့သော မကြာသေးမီက ခေါင်းစဉ်များပင် အနောက်တိုင်းစျေးကွက်များသို့ ရောက်ရှိရန် ဆယ့်နှစ်နှစ်ကြာခဲ့သည်။
XSEED Games ဒေသအလိုက် ပြောင်းလဲခြင်းမန်နေဂျာဟောင်း Jessica Chavez သည် ဤဂိမ်းများအတွက် ရှည်လျားသော ဒေသန္တရ လုပ်ငန်းစဉ်ကို 2011 ခုနှစ်တွင် ရှင်းပြခဲ့သည်။ Trails in the Sky II အကြောင်း ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် ပြောကြားရာတွင် ဘာသာပြန်သူအနည်းငယ်မျှသာရှိသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြင့် ဇာတ်ကောင်သန်းပေါင်းများစွာကို ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းမှာ ကြီးမားသော အတားအဆီးတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Trails ဂိမ်းတွင် စာသားအရေအတွက် များပြားသောကြောင့် နယ်မြေသတ်မှတ်ခြင်းမှာ နှစ်အတော်ကြာကြာ အံ့သြစရာမရှိပါ။
ဤဂိမ်းများကို နေရာချထားခြင်းမှာ နှစ်နှစ်မှ သုံးနှစ်အထိ အချိန်ယူရသော်လည်း NIS America သည် မြန်နှုန်းထက် အရည်အသွေးကို ဦးစားပေးပါသည်။ Costa က ရှင်းပြသည့်အတိုင်း "ကျွန်ုပ်တို့သည် [ဂိမ်း] ကို တတ်နိုင်သမျှ မြန်မြန်ထွက်ချင်သော်လည်း ဒေသန္တရပြုခြင်း၏ အရည်အသွေးကို အသုံးမချဘဲ ... အဆိုပါ ဟန်ချက်ညီမှုကို ရှာဖွေခြင်းသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အရာဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ ပိုကောင်းလာပါသည်။ "
ပိုကောင်းပါတယ်။
နားလည်သဘောပေါက်စွာဖြင့်၊ အထူးသဖြင့် စာသားလေးလံသောဂိမ်းများကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် အချိန်ကြာပါသည်။ Ys VIII: Dana's Strange Journey ကို ဘာသာပြန်ရာတွင် အမှားအယွင်းတစ်ခုကြောင့် NIS America သည် localization ရှိလာနိုင်သည့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အန္တရာယ်များကို ပြင်းထန်သောသတိပေးချက်ဖြင့် ပေးစွမ်းနိုင်သောကြောင့် တစ်နှစ်နှောင့်နှေးခဲ့ပါသည်။ သို့သော်လည်း Costa ၏ထုတ်ပြန်ချက်အပေါ်အခြေခံ၍ NIS America သည် မြန်နှုန်းနှင့် တိကျမှုကြား မျှတအောင်ကြိုးစားနေပုံပေါ်သည်။
မကြာသေးမီက Trails II ၏ထွက်ရှိမှုသည် NIS America ၏ အရည်အသွေးမြင့်စီးရီးများကို အချိန်တိုအတွင်း တင်ဆက်နိုင်မှုတွင် အပြုသဘောဆောင်သောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ပရိသတ်များနှင့် ကစားသူအသစ်များကြားတွင် အကြိတ်အနယ်ရှိသောကြောင့် ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် NIS America အတွက် နောက်ထပ်သတင်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်လာမည့် လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်သည်။
The Legend of Heroes: Trails of Rei II နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ နောက်ထပ် အတွေးအမြင်များအတွက်၊ အောက်ပါ သုံးသပ်ချက်ကို ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။