Ken Levine denkt na over de onverwachte sluiting van Irrational Games na het succes van BioShock Infinite en noemt de beslissing 'ingewikkeld'. Hij onthult dat de sluiting van de studio het meest verraste en zei: "Ik dacht dat ze door zouden gaan. Maar het was niet mijn bedrijf."
Irrational Games, mede opgericht door Levine, Chey en Fermier, stond bekend om System Shock 2 en de BioShock-franchise. Levine's persoonlijke worstelingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite leidden tot zijn vertrek, maar hij hoopte dat de studio zou volhouden. Hij geeft toe: "Ik denk niet dat ik in een staat was om een goede leider te zijn." De sluiting van de studio in 2014, gevolgd door de rebranding naar Ghost Story Games in 2017, vond plaats ondanks Levine's inspanningen om een soepele overgang voor werknemers te garanderen.
In een recent Edge Magazine-interview (via PC Gamer) onthult Levine zijn overtuiging dat Take-Two de expertise van Irrational had kunnen gebruiken voor een BioShock-remake. Hij gaf prioriteit aan een humaan ontslagproces, zorgde voor transitiepakketten en voortdurende ondersteuning.
De verwachtingen voor BioShock 4 zijn hooggespannen. Hoewel vijf jaar geleden aangekondigd, blijft de releasedatum onbevestigd. Speculatie wijst in de richting van een open wereld, waarbij het first-person-perspectief van eerdere titels behouden blijft. Fans hopen dat de lessen die zijn getrokken uit de ontwikkeling van BioShock Infinite zullen leiden tot de creatie van BioShock 4. De impact van BioShock Infinite blijft, ondanks de sombere toon, aanzienlijk in gaming.