Ken Levine, BioShock Infinite'in başarısının ardından Irrational Games'in beklenmedik kapanışını değerlendirerek kararı "karmaşık" olarak nitelendirdi. Stüdyonun kapatılmasının en çok sürpriz olduğunu belirterek, "Devam edeceklerini sanıyordum. Ama bu benim şirketim değildi."
Levine, Chey ve Fermier tarafından ortaklaşa kurulan Irrational Games, System Shock 2 ve BioShock serisiyle ünlüydü. Levine'in BioShock Infinite'in geliştirilmesi sırasındaki kişisel mücadeleleri onun ayrılmasına neden oldu, ancak stüdyonun devam edeceğini umuyordu. Şunu itiraf ediyor: "İyi bir lider olacak durumda olduğumu düşünmüyorum." Stüdyonun 2014'te kapanması ve ardından 2017'de Ghost Story Games olarak yeniden markalaşması, Levine'nin çalışanlar için sorunsuz bir geçiş sağlama çabalarına rağmen gerçekleşti.
Yakın zamanda yapılan Edge Magazine röportajında (PC Gamer aracılığıyla) Levine, Take-Two'nun Irrational'ın uzmanlığından BioShock'un yeniden yapımında yararlanabileceğine olan inancını ortaya koyuyor. Geçiş paketleri ve sürekli destek sağlayarak insani bir işten çıkarma sürecine öncelik verdi.
BioShock 4 için beklenti yüksek. Beş yıl önce duyurulmasına rağmen çıkış tarihi henüz doğrulanmadı. Spekülasyon, önceki oyunların birinci şahıs bakış açısını koruyan açık dünya ortamına işaret ediyor. Hayranlar, BioShock Infinite'in geliştirilmesinden alınan derslerin BioShock 4'ün oluşturulmasına ışık tutacağını umuyor. Kasvetli tonuna rağmen BioShock Infinite'in etkisi oyunlarda hala önemli.