Ken Levine phản ánh về việc Irrational Games bất ngờ đóng cửa sau thành công của BioShock Infinite, gọi quyết định này là "phức tạp". Anh ấy tiết lộ việc studio đóng cửa khiến hầu hết mọi người ngạc nhiên, nói rằng: "Tôi tưởng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi."
Irrational Games, được đồng sáng lập bởi Levine, Chey và Fermier, nổi tiếng với System Shock 2 và thương hiệu BioShock. Những cuộc đấu tranh cá nhân của Levine trong quá trình phát triển BioShock Infinite đã dẫn đến sự ra đi của anh ấy, nhưng anh ấy hy vọng hãng phim sẽ kiên trì. Anh ấy thừa nhận, "Tôi không nghĩ mình ở bất kỳ trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi." Việc studio đóng cửa vào năm 2014, sau đó đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017, bất chấp những nỗ lực của Levine nhằm đảm bảo quá trình chuyển đổi suôn sẻ cho nhân viên.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Tạp chí Edge (thông qua PC Gamer), Levine tiết lộ niềm tin của mình rằng Take-Two có thể đã tận dụng chuyên môn của Irrational trong bản làm lại BioShock. Ông ưu tiên quy trình sa thải nhân đạo, cung cấp các gói chuyển tiếp và hỗ trợ liên tục.
Sự mong đợi dành cho BioShock 4 rất cao. Mặc dù đã được công bố cách đây 5 năm nhưng ngày phát hành của nó vẫn chưa được xác nhận. Suy đoán hướng tới bối cảnh thế giới mở, vẫn giữ nguyên góc nhìn thứ nhất của các tựa game trước. Người hâm mộ hy vọng những bài học rút ra từ quá trình phát triển BioShock Infinite sẽ góp phần tạo nên BioShock 4. Tác động của BioShock Infinite, mặc dù có giai điệu u ám, vẫn rất quan trọng trong việc chơi game.