Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดตัวของ Irrational Games อย่างไม่คาดคิด หลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite โดยเรียกการตัดสินใจครั้งนี้ว่า "ซับซ้อน" เขาเปิดเผยว่าการปิดตัวของสตูดิโอสร้างความประหลาดใจมากที่สุด โดยกล่าวว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อ แต่มันไม่ใช่บริษัทของฉัน"
Irrational Games ซึ่งร่วมก่อตั้งโดย Levine, Chey และ Fermier มีชื่อเสียงจาก System Shock 2 และแฟรนไชส์ BioShock การต่อสู้ดิ้นรนส่วนตัวของ Levine ในระหว่างการพัฒนา BioShock Infinite ทำให้เขาต้องจากไป แต่เขาหวังว่าสตูดิโอจะอดทนต่อไป เขายอมรับว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันจะเป็นผู้นำที่ดีได้" สตูดิโอปิดตัวลงในปี 2014 ตามด้วยการรีแบรนด์เป็น Ghost Story Games ในปี 2017 แม้ว่า Levine จะพยายามทำให้การเปลี่ยนแปลงของพนักงานเป็นไปอย่างราบรื่นก็ตาม
ในการสัมภาษณ์ Edge Magazine เมื่อเร็วๆ นี้ (ผ่านทาง PC Gamer) Levine เปิดเผยความเชื่อของเขาที่ว่า Take-Two สามารถใช้ความเชี่ยวชาญของ Irrational ในการสร้าง BioShock รีเมคได้ เขาให้ความสำคัญกับกระบวนการเลิกจ้างอย่างมีมนุษยธรรม โดยจัดเตรียมแพ็คเกจการเปลี่ยนผ่านและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง
ความคาดหวังสำหรับ BioShock 4 นั้นสูง แม้ว่าจะมีการประกาศเมื่อห้าปีที่แล้ว แต่วันวางจำหน่ายยังคงไม่ได้รับการยืนยัน การเก็งกำไรชี้ไปที่โลกที่เปิดกว้าง โดยยังคงรักษามุมมองบุคคลที่หนึ่งจากเกมก่อนหน้านี้ แฟนๆ หวังว่าบทเรียนที่ได้รับจากการพัฒนาของ BioShock Infinite จะช่วยแจ้งการสร้าง BioShock 4 ผลกระทบของ BioShock Infinite แม้จะมีโทนมืดมน แต่ก็ยังมีความสำคัญในการเล่นเกม