Het nieuwste pad van Exile 2 Build, Patch Notes 0.1.1, is een monumentale update van de ontwikkelaars van GGG, die een overvloed aan wijzigingen, bugfixes en verbeteringen oplevert om uw spelervaring te verbeteren. Laten we duiken in de belangrijkste hoogtepunten van deze enorme update.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Laten we de dingen van start gaan met de belangrijkste updates voor gameplay en interface:
- Met een nieuwe knop League migraties kunt u uw personage naadloos naar ouder -competities overbrengen.
- Strongbox -mechanica zijn verbeterd, waarbij intervallen tussen vijandelijke golven worden verminderd en de spawn -mobs gemakkelijker te onderscheiden maken van die oorspronkelijk op de kaart. Een bug die monsterspawns voorkomen is opgelost en mist verdwijnt nu zodra alle vijanden zijn verslagen. Je zult ook vaker onderzoekssterkboxen tegenkomen.
- Runen in apparatuur kunnen nu worden verwisseld voor nieuwe en bieden meer flexibiliteit in uw build.
- Armor -effectiviteit is gestimuleerd om betere bescherming te bieden.
- Karakterniveau beperkt niet langer de toegang tot expeditieverkopers; De zeldzaamheid van apparatuurartikelen hangt nu af van het niveau van de winkel, zonder bestaande winkels te beïnvloeden.
- Minions die te ver van je personage sterven, zullen onmiddellijk in de buurt reageren in de buurt, waardoor ze tijdens de gevechten bij je blijven.
- Het niveau van ongesneden edelstenen is nu zichtbaar in hun itemnaam voor een gemakkelijkere identificatie.
- Uitgerust charmes geven nu het resterende aantal kosten weer, waardoor u hun gebruik bijhoudt.
- Het invoeren van een kaart is nu veiliger, omdat monsters niet langer bij de ingang spawnen en het ophalen van items gemakkelijker is gemaakt tijdens andere acties zoals aanvallen of hefbomen trekken.
- De algemene spelprestaties zijn verbeterd, met name op schaduwzware locaties, met verhoogde laadsnelheden, geoptimaliseerde baasgevechten, visuele effecten en beter spelgedrag in het Ziggurat-kampement.
Afbeelding: insider-gaming.com
Vaardigheidsveranderingen
Hier zijn de belangrijke updates voor vaardigheden:
- De Supercharged Slam Skill heeft nu een straallimiet van 3 meter, wat een betere controle biedt over het impactgebied.
- Opgeplaatste platering verleent meer stapels tegen sterkere vijanden, waardoor de effectiviteit ervan in hardere veldslagen wordt verbeterd.
- De vaardigheidsbeschrijving van de Vine Arrow is opgehelderd om aan te geven dat het projectiel alleen vijanden raakt bij het landen.
- De pijnaanbiedingsvaardigheid heeft zijn aura -tag verwijderd, wat beïnvloedt hoe het omgaat met andere vaardigheden.
- Vaardigheden die in een meta -edelstenen worden ingediend, kunnen geen energie meer krijgen, waardoor het gebruik van het gebruik in builds in evenwicht komt.
- Lightning Bolt is omgedoopt tot een grotere bliksemschicht, wat aangeeft dat het wordt verleend door het unieke amuletkoor van de storm, met aangepaste schade mechanica.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Monsters hebben verschillende updates gezien om de gameplay te verbeteren:
- Mobs van Essence -monolieten kunnen hun vaardigheden niet onmiddellijk gebruiken, maar hun taaiheid is aanzienlijk toegenomen.
- Bepaalde bazen hebben hun hitboxen aangepast om hun visuele aanvalsanimaties beter te matchen, waardoor gevechten intuïtiever worden.
- De spawnsnelheid van sommige monsters is verlaagd tot het clearing van de kaarten.
- Mob-energieschilden zijn opnieuw geëvalueerd en aangepast voor meer plezierige kaartenopruiming.
- Visuele effecten voor veel mobs zijn verbeterd en hun aanvallen zijn aangepast, met in totaal meer dan 40 veranderingen die de algehele game -ervaring verbeteren.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
Eindspelinhoud is aanzienlijk bijgewerkt:
- Vier nieuwe torenkaartgebieden zijn nu toegankelijk en de Lost Towers -kaart is bijgewerkt.
- De arbiter van Ash Boss Fight verleent nu zes pogingen in plaats van één, met wijzigingen in zijn vaardigheden om de strijd beter beheersbaar te maken. De vallende vlamzaadvaardigheid kan niet worden onderbroken en de vlammende stormvaardigheid kan niet worden geblokkeerd. De baas richt zich nu minder op minions en meer op spelers.
- Kaartgebieden bevatten nu checkpoints, zodat u minstens drie zeldzame monsters per kaart kunt tegenkomen, verslaan en plunderen.
- Monsterbalans in verschillende kaarten is aangepast, met onaangetast paradijs die nu twee keer zoveel monsters bevat.
- Sommige gebieden hebben nu meer kisten dan voorheen, waardoor het potentieel voor buit wordt vergroot.
- Bazen verschijnen vaker (ongeveer eenmaal per vier kaarten), maar de kans dat een kaartbaas een wegstone laat vallen, is verlaagd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
Extra wijzigingen en fixes zijn:
- Meer dan 70 bugs met betrekking tot clientcrashes, quest-mechanica en in-game interacties zijn opgelost.
- Talrijke visuele effecten zijn gecorrigeerd.
- Meer dan 20 controller-gerelateerde problemen zijn opgelost.
- Meer dan 100 apparatuurartikelen hebben hun statistieken en kenmerken aangepast voor meer evenwichtige gameplay. Controleer uw inventaris!
- De oorspronkelijke zonde van het item biedt nu +17-23% chaosweerstand in plaats van de vorige "chaosweerstand is nul" eigenschap, die zijn nut aanzienlijk beïnvloedt.
Afbeelding: store.epicgames.com
Deze enorme update naar Path of Exile 2 introduceert meer dan 300 veranderingen, waardoor het een cruciaal moment voor het spel is. Ga voor de volledige patchnotities 0.1.1 naar het officiële pad van de ballingschap 2 -website. We hebben hier de belangrijkste updates benadrukt en we kijken uitkijken naar de volgende update en de uiteindelijke release van versie 1.0!