Najnowsza ścieżka Exile 2 Build, Patch Notes 0.1.1, jest monumentalną aktualizacją od programistów z GGG, wnosząc mnóstwo zmian, poprawek błędów i ulepszeń w celu zwiększenia wrażenia z gier. Zajmijmy się kluczowymi atrakcjami tej ogromnej aktualizacji.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Spis treści
- Ogólne zmiany
- Zmiany umiejętności
- Zmiany potworów
- Zmiany gry końcowej
- Inne zmiany
Ogólne zmiany
Rozpocznijmy od głównych aktualizacji rozgrywki i interfejsu:
- Nowy przycisk migracji ligowej pozwala bezproblemowo przenieść swoją postać do lig rodziców.
- Mechanika StrongBox została wzmocniona, zmniejszając interwały między falami wroga i ułatwiając odróżnienie mobów od rozróżnienia od pierwotnie na mapie. Błąd zapobiegający spawnom potworów został naprawiony, a mgła rozprasza się teraz, gdy wszyscy wrogowie zostaną pokonani. Często spotkasz się także z badaniami.
- Runy w sprzęcie można teraz zamieniać na nowe, oferując większą elastyczność w kompilacji.
- Skuteczność pancerza została zwiększona, aby zapewnić lepszą ochronę.
- Poziom postaci nie ogranicza już dostępu do dostawców wyprawy; Rzadkość przedmiotów sprzętu zależy teraz od poziomu sklepu, bez wpływu na istniejące sklepy.
- Stwory, które umierają zbyt daleko od twojej postaci, natychmiast odradzają się w pobliżu, zapewniając, że pozostaną z tobą podczas bitew.
- Poziom nieoszlifowanych klejnotów jest teraz widoczny w ich nazwie elementu dla łatwiejszej identyfikacji.
- Wyposażone uroki wyświetlają teraz pozostałą liczbę opłat, pomagając śledzić ich użycie.
- Wprowadzanie do mapy jest teraz bezpieczniejsze, ponieważ potwory nie spawnują już tuż przy wejściu, a odbiór przedmiotu był łatwiejszy podczas innych działań, takich jak atakowanie lub ciągnięcie dźwigni.
- Ogólna wydajność gry została poprawiona, szczególnie w lokalizacjach ciężkich cienia, ze zwiększonymi prędkościami ładowania, zoptymalizowanymi walkami z bossami, efektami wizualnymi i lepszym zachowaniem gry w obozowisku Ziggurat.
Zdjęcie: Insider-Gaming.com
Zmiany umiejętności
Oto znaczące aktualizacje umiejętności:
- Umiejętność doładowania SLAM ma obecnie limit promienia 3 metrów, zapewniając lepszą kontrolę nad jego obszarem wpływu.
- Oszukanie poszycie zapewnia więcej stosów przeciwko silniejszym wrogom, zwiększając jego skuteczność w trudniejszych biterach.
- Opis umiejętności strzałek winorośli został wyjaśniony, aby wskazać, że pocisk uderza tylko wrogów po lądowaniu.
- Umiejętność przeciwbólową usunięto etykiet aury, wpływając na sposób interakcji z innymi umiejętnościami.
- Umiejętności gniazda w meta -klejnotach nie mogą już zyskać energii, równoważąc ich użycie w kompilacjach.
- Błyskawica została przemianowana na Greater Lightning Bolt, co wskazuje na to, że jest przyznawany przez unikalny chór amuletu burzy, z dostosowaną mechaniką uszkodzeń.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Zmiany potworów
Potwory widziały kilka aktualizacji w celu poprawy rozgrywki:
- Mobs z Essence Monoliths nie mogą natychmiast wykorzystywać swoich umiejętności, ale ich wytrzymałość została znacznie zwiększona.
- Niektórzy szefowie skorygowali swoje hitboxy, aby lepiej pasować do ich animacji ataku wizualnego, dzięki czemu walki są bardziej intuicyjne.
- Wskaźnik odrodzenia niektórych potworów został zmniejszony w celu rozliczenia mapy równowagi.
- Tarcze energetyczne Mob zostały ponownie ocenione i dostosowane do przyjemniejszych rozliczeń map.
- Ulepszono efekty wizualne dla wielu mobów, a ich ataki zostały zmodyfikowane, co w sumie ponad 40 zmian, które poprawiają ogólne wrażenia z gry.
Zdjęcie: diriotiempo.com.ar
Zmiany gry końcowej
Treści końcowe zostały znacznie zaktualizowane:
- Cztery nowe obszary map wieżowych są teraz dostępne, a mapa Lost Towers została zaktualizowana.
- Arbiter walki z bossem Asha przyznaje teraz sześć prób zamiast jednej, ze zmianami w swoich umiejętnościach, aby bitwa była łatwiejsza do opanowania. Umiejętności nasion opadania płomienia nie można przerywać, a umiejętności płonących wichury nie można zablokować. Szef koncentruje się teraz mniej na stworach, a bardziej na graczach.
- Obszary map są teraz wyposażone w punkty kontrolne, upewniając się, że możesz spotkać, pokonać i zrabować co najmniej trzy rzadkie potwory na mapę.
- Równowaga potworów na kilku mapach została skorygowana, a nieskażony raj zawierał teraz dwa razy więcej potworów.
- Niektóre obszary oferują teraz więcej skrzyń niż wcześniej, zwiększając potencjał łupów.
- Szefowie pojawiają się częściej (w przybliżeniu raz na cztery mapy), ale szansa na zrzucenie szefa mapy została obniżona.
Zdjęcie: Corsair.com
Inne zmiany
Dodatkowe zmiany i poprawki obejmują:
- Ponad 70 błędów związanych z awarią klientów, mechaniką Quest i interakcji w grze zostało ustalonych.
- Korygowano wiele efektów wizualnych.
- Rozwiązano ponad 20 problemów związanych z kontrolerem.
- Ponad 100 elementów sprzętu miało swoje statystyki i cechy dostosowane do bardziej zrównoważonej rozgrywki. Pamiętaj, aby sprawdzić swój ekwipunek!
- Gin oryginalny pozycji zapewnia teraz +17-23% odporność na chaos zamiast poprzedniej „odporność na chaos wynosi zero”, co znacząco wpływa na jej użyteczność.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Ta ogromna aktualizacja ścieżki wygnania 2 wprowadza ponad 300 zmian, co czyni go kluczowym momentem dla gry. Aby uzyskać pełne notatki łatki 0.1.1, odwiedź oficjalną ścieżkę witryny Exile 2. Podkreśliliśmy tutaj najważniejsze aktualizacje i z niecierpliwością czekamy na następną aktualizację i ostateczną wersję wersji 1.0!