Dom Aktualności Josef Fares zaprezentuje w wywiadzie rozdzielenie fikcji

Josef Fares zaprezentuje w wywiadzie rozdzielenie fikcji

Apr 12,2025 Autor: Simon

Josef Fares zaprezentuje w wywiadzie rozdzielenie fikcji

Josef Fares, szef Hazelight Studios, niedawno przekazał ekscytujące aktualizacje swojej nadchodzącej gry, Split Fiction, w wywiadzie dla Minnmax. Fares potwierdziła niezłomne zaangażowanie Hazelight w kierowanie modeli usług żywych i mikrotransakcji, podkreślając ich zaangażowanie w tworzenie wyjątkowych doświadczeń gier bez dodatkowych taktyk monetyzacji. Podkreślił kierunek studia, stwierdzając:

„Nie jesteśmy publiczni. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z gier”.

Taryfy podzieliły się, że podstawowa narracja o podzielonej fikcji ma trwać około 12-14 godzin, co jest czasem podobnym do ich poprzedniego hitu, wymaga dwóch. Dla graczy, którzy chcą zagłębić się, włączenie opcjonalnych misji i dodatkowej treści wydłuża całkowity czas rozgrywki na około 16-17 godzin. Zapewnia to solidne i wciągające doświadczenie dla wszystkich.

Podczas gdy Hazelight słynie z współpracy, Fares zasugerowała otwartość studia na eksplorację tytułów dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet rozwojowy dla podzielonej fikcji jest dwukrotnie większy niż z nich. Pomimo tej znaczącej inwestycji Hazelight postanowił zrezygnować z DLC po uruchomieniu, zamiast tego decydując się na wszystkie funkcje dostępne w dniu premiery gry.

Gracze na całym świecie mogą zaznaczyć swoje kalendarze na 6 marca, ponieważ Split Fiction zostanie wydany na PC, PS5 i Xbox Series X | S. Dzięki udokumentowanym osiągnięciom Hazelight i ich zaangażowaniu w dostarczanie pełnych wrażeń z gier bez dodatkowych kosztów, podzielona fikcja jest kolejnym przełomowym tytułem dla studia.

Najnowsze artykuły

13

2025-04

Hades II otrzymuje główną drugą aktualizację we wczesnym dostępie

https://imgs.qxacl.com/uploads/61/174000964967b670b1ab1df.jpg

Supergiant Games ustanawia punkt odniesienia do konserwacji gier wczesnego dostępu dzięki najnowszej aktualizacji Hades II, zatytułowanej Warsong. Ta druga ważna aktualizacja wprowadza obszerną listę zmian, dzięki czemu pełny Changelog jest długim odczytem - choć może nie być tak zniechęcająca jak 1700 poprawek w ostatnim

Autor: SimonCzytanie:0

13

2025-04

Doodle Jump 2+ teraz dostępny na Apple Arcade

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/173887565067a52302c48f8.jpg

Doodle Jump 2+ niedawno dołączył do składu w Apple Arcade, oferując świeże podejście do ukochanej klasycznej platformówki mobilnej. Jeśli jesteś fanem oryginalnego skoku doodle, czeka Cię uczta z tą kontynuacją, która wprowadza nowe mechaniki i ekspansywne światy do odkrycia. To idealna możliwość

Autor: SimonCzytanie:0

13

2025-04

Nintendo potwierdza przełącznik 2 Kompatybilność kontrolera GameCube ograniczona do klasyków

Podekscytowanie powstaje, ponieważ Nintendo GameCube ma dołączyć do usługi online Nintendo Switch wraz z uruchomieniem Nintendo Switch 2. Oprócz tego klasyczny kontroler GameCube jest już w drodze, obiecując, że przyniesie nostalgiczny akcent. Jednak bliższe spojrzenie na f

Autor: SimonCzytanie:0

13

2025-04

Sonic the Hedgehog 4: Ujawniona data wydania

Przygotuj się, fani Sonic! Paramount oficjalnie zaplanował Sonic the Hedgehog 4, aby powiększyć teatry 19 marca 2027 r. Daje nam to zaledwie dwa lata, zanim zobaczymy kultowy niebieski rozmycie w akcji. Podczas gdy szczegóły poza datą premiery pozostają w opakowaniach, oczekiwanie jest wysokie po SU

Autor: SimonCzytanie:0