
Stray Kite Studios ทีมทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมจากโครงการระดับสูงเช่น BioShock, Borderlands และ Age of Empires ได้เปิดตัวการสร้างล่าสุดของพวกเขา: Wartorn เกมที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้ได้รับการกำหนดให้กำหนดแนวเพลงใหม่ด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของกลยุทธ์เรียลไทม์และการเล่นเกม Roguelite ซึ่งมีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นของทั้ง Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025
นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2561 Stray Kite Studios ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองดัลลัสรัฐเท็กซัสได้เติบโตขึ้นเป็นพนักงานประมาณ 30 คนภายในปี 2568 ผลงานของสตูดิโอรวมถึงการจู่โจมของ Tiny Tina บน Dragon Keep: การผจญภัยครั้งเดียว ตอนนี้ด้วย Wartorn พวกเขาก้าวเข้าสู่สปอตไลท์ด้วยเกมดั้งเดิมครั้งแรกของพวกเขา
Wartorn ผลักผู้เล่นเข้าสู่โลกแฟนตาซีที่มีรายละเอียดอย่างมากมายหลังจากการเดินทางอันเจ็บปวดของพี่สาว Elven สองคนในการแสวงหาเพื่อรวมตัวกับครอบครัวของพวกเขา การเล่าเรื่องทอด้วยการต่อสู้ที่เข้มข้นและการตัดสินใจที่ท้าทายทางศีลธรรมทำให้การเล่นแต่ละครั้งเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร การตั้งค่าของเกมนี้เป็นโลกที่ถูกฉีกขาดโดยความโกลาหลซึ่งเป็นธีมที่สะท้อนอย่างลึกซึ้งกับการต่อสู้ของตัวละครเอก
Wartorn นั้นวุ่นวายมากกว่าหนึ่งทาง
ความโกลาหลใน Wartorn ขยายเกินเนื้อเรื่องไปจนถึงกลไกการเล่นเกม เกมนี้มีสภาพแวดล้อมที่สามารถทำลายล้างได้ด้วยฟิสิกส์เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเผชิญหน้าสองครั้งเท่าเดิม องค์ประกอบแบบไดนามิกนี้เพิ่มเลเยอร์ของความไม่แน่นอนและความตื่นเต้นให้กับการเล่นเกม Paul Hellquist ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Stray Kite Studios เน้นย้ำถึงความลึกของเกมโดยระบุว่า "เราได้เทใจของเราในการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิง แต่ยังทำให้ผู้เล่นคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเสียสละความอยู่รอด
Wartorn จะกำหนดให้ผู้เล่นทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก
ใน Wartorn ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบากนอกการต่อสู้เช่นการตัดสินใจว่าตัวละครตัวไหนที่จะให้อาหารหรือใครที่จะช่วยชีวิตจากความตาย การตัดสินใจเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ Roguelite ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวของเกมเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นแต่ละครั้งนั้นแตกต่างกัน การต่อสู้นั้นมีอิสระในระดับสูงด้วยระบบเวทย์มนตร์ที่ช่วยให้ผู้เล่นผสมและจับคู่กองกำลังองค์ประกอบเช่นไฟน้ำและฟ้าผ่า คาถาเหล่านี้มีปฏิสัมพันธ์กับกันและกันและสิ่งแวดล้อมโดยเฉพาะให้ความลึกและความหลากหลายเชิงกลยุทธ์
ในฐานะที่เป็น Roguelite Wartorn รวมถึงระบบความก้าวหน้าที่การอัพเกรดดำเนินการระหว่างการวิ่งทำให้แต่ละความพยายามที่ตามมาสามารถจัดการได้มากขึ้น ภาพของเกมมีความสวยงามอย่างมากเพิ่มความรู้สึกที่น่าทึ่งของการตั้งค่า เพื่อให้แน่ใจว่าการเข้าถึง Wartorn ช่วยให้ผู้เล่นสามารถชะลอการกระทำทำให้การป้อนข้อมูลคำสั่งที่แม่นยำท่ามกลางความวุ่นวาย
ด้วยการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและภาพที่น่าทึ่ง Wartorn จึงพร้อมที่จะสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเปิดตัวในช่วงต้นของการเข้าถึง Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025