วิสัยทัศน์ของผู้กำกับ Mana Ryosuke Yoshida ย้ายจาก NetEase ไปยัง Square Enix อย่างน่าประหลาดใจ บทความนี้เจาะลึกรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทางอุตสาหกรรมที่สำคัญนี้
การจากไปของ Yoshida จาก NetEase
โยชิดะ บุคคลสำคัญในการพัฒนา Visions of Mana และอดีตนักออกแบบของ Capcom ได้ประกาศลาออกจาก Ouka Studios ของ NetEase ผ่านทาง Twitter (X) เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม ในขณะที่ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับเหตุผลของเขาในการจากไปยังคงไม่มีการเปิดเผย แต่ข่าวดังกล่าวถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นในแนวการเล่นเกม การมีส่วนร่วมของเขาใน Visions of Mana ซึ่งเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จด้วยกราฟิกที่ได้รับการอัพเกรดซึ่งพัฒนาร่วมกับ Capcom และ Bandai Namco ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม 2024 ก่อนการประกาศของเขา
บทบาทใหม่ของเขาที่ Square Enix ซึ่งเริ่มในเดือนธันวาคม ยังคงเป็นความลับ โดยยังไม่มีรายละเอียดใดที่เปิดเผยเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมาถึง
การถอนตัวของ NetEase ในญี่ปุ่น
การเปลี่ยนแปลงของ Yoshida เกิดขึ้นพร้อมกับรายงานของ NetEase การลดขนาดการลงทุนในสตูดิโอในญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg ตั้งแต่วันที่ 30 สิงหาคม เน้นถึงการตัดสินใจของ NetEase และ Tencent ในการลดความสูญเสียหลังจากความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จหลายครั้งกับสตูดิโอในญี่ปุ่น Ouka Studios ซึ่งได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้ ส่งผลให้มีการลดจำนวนพนักงานลงอย่างมากในสำนักงานในโตเกียว
การปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงการมุ่งเน้นของทั้งสองบริษัทในตลาดเกมจีนที่ฟื้นคืนชีพ ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดสรรทรัพยากรใหม่ ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ผู้ชนะรางวัลล่าสุด (การออกแบบภาพยอดเยี่ยมและเกมอัลติเมทแห่งปีจากงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024) ตอกย้ำถึงการฟื้นฟูของตลาดนี้
แนวทางที่แตกต่างกันของบริษัทขนาดใหญ่เหล่านี้และนักพัฒนารายย่อยของญี่ปุ่นก็เป็นปัจจัยสนับสนุนเช่นกัน ในขณะที่ NetEase และ Tencent ให้ความสำคัญกับการขยายตลาดทั่วโลก นักพัฒนาชาวญี่ปุ่นมักจะให้ความสำคัญกับการรักษาการควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของตน
แม้ว่าการปรากฏตัวในญี่ปุ่นของ NetEase และ Tencent จะไม่หายไปอย่างสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาจากความร่วมมือที่จัดตั้งขึ้นกับ Capcom และ Bandai Namco กลยุทธ์ปัจจุบันของพวกเขาเน้นไปที่การบรรเทาความสูญเสียและการเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของตลาดจีน ความเคลื่อนไหวดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในพลวัตของอุตสาหกรรมเกมในเอเชีย