Đạo diễn Ryosuke Yoshida của Visions of Mana có bước chuyển đáng ngạc nhiên từ NetEase sang Square Enix. Bài viết này đi sâu vào chi tiết về sự chuyển đổi quan trọng này của ngành.
Yoshida rời NetEase
Yoshida, một nhân vật nổi bật trong quá trình phát triển Visions of Mana và là cựu nhà thiết kế của Capcom, đã tuyên bố rời Ouka Studios của NetEase thông qua Twitter (X) vào ngày 2 tháng 12. Mặc dù thông tin cụ thể về lý do rời đi của anh ấy vẫn chưa được tiết lộ, nhưng tin tức này đánh dấu một sự thay đổi đáng chú ý trong bối cảnh trò chơi. Những đóng góp của anh cho Visions of Mana, một tựa game thành công với đồ họa nâng cấp được phát triển với sự cộng tác của Capcom và Bandai Namco, đã được công nhận rộng rãi. Trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, trước thông báo của anh ấy.
Vai trò mới của anh ấy tại Square Enix, bắt đầu từ tháng 12, vẫn còn là một bí ẩn, chưa có thông tin chi tiết nào được tiết lộ về các dự án sắp tới.
Sự cắt giảm của NetEase tại Nhật Bản
Sự chuyển đổi của Yoshida trùng hợp với việc NetEase báo cáo việc thu hẹp quy mô đầu tư vào studio ở Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg từ ngày 30 tháng 8 đã nhấn mạnh các quyết định của NetEase và Tencent nhằm hạn chế thua lỗ sau một số lần hợp tác thành công với các hãng phim Nhật Bản. Ouka Studios, bị ảnh hưởng bởi sự thay đổi này, đã chứng kiến sự cắt giảm đáng kể lực lượng lao động tại văn phòng Tokyo.
Việc tái cơ cấu chiến lược này phản ánh sự tập trung của cả hai công ty vào thị trường trò chơi Trung Quốc đang trỗi dậy, đòi hỏi phải phân bổ lại các nguồn lực. Thành công của Huyền thoại đen: Ngộ Không, trò chơi gần đây đã đoạt giải (Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi tối thượng của năm tại Lễ trao giải Golden Joystick Awards 2024), nhấn mạnh sự hồi sinh của thị trường này.
Cách tiếp cận tương phản của các công ty lớn này và các nhà phát triển Nhật Bản nhỏ hơn cũng là một yếu tố góp phần. Trong khi NetEase và Tencent ưu tiên mở rộng thị trường toàn cầu thì các nhà phát triển Nhật Bản thường ưu tiên duy trì quyền kiểm soát tài sản trí tuệ (IP) của họ.
Mặc dù NetEase và sự hiện diện tại Nhật Bản của Tencent sẽ không hoàn toàn biến mất nhờ mối quan hệ hợp tác lâu dài của họ với Capcom và Bandai Namco, nhưng chiến lược hiện tại của họ nhấn mạnh vào việc giảm thiểu tổn thất và chuẩn bị cho sự hồi sinh của thị trường Trung Quốc. Động thái này thể hiện sự thay đổi đáng kể trong động lực của ngành công nghiệp trò chơi châu Á.