บ้าน ข่าว เปิดตัว: กลยุทธ์เบื้องหลังเสน่ห์ของตัวละคร FF

เปิดตัว: กลยุทธ์เบื้องหลังเสน่ห์ของตัวละคร FF

Jan 16,2025 ผู้เขียน: Grace

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineเมื่อเร็ว ๆ นี้ Tetsuya Nomura นักออกแบบเกมชื่อดังได้ตอบรับการสัมภาษณ์และเปิดเผยว่าเหตุใดเขาจึงออกแบบตัวละครในซีรีส์ "Final Fantasy" และ "Kingdom Hearts" ให้น่าดึงดูดใจมาก - นี่ไม่ใช่แนวคิดทางศิลปะที่ลึกซึ้ง แต่เป็นแนวคิดที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมา เหตุผล. มาเรียนรู้เกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของเขากันดีกว่า <>

การออกแบบตัวละครโดย Tetsuya Nomura: การผจญภัยแฟนตาซีของซูเปอร์โมเดลบนแคทวอล์ค

ความคิดง่ายๆ: "ฉันก็อยากหล่อในเกมเหมือนกัน" เท็ตสึยะ โนมูระกล่าว

สไตล์การออกแบบตัวละครของเท็ตสึยะ โนมูระมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตัวเอกมักจะดูเหมือนนางแบบเดินออกจากแคตวอล์ก ในโลกที่เต็มไปด้วยดาบยักษ์และวิกฤตการณ์ที่มีอยู่ ทำไมเป็นเช่นนี้? เป็นเพราะเขาเชื่อว่าความงามคือภาพสะท้อนของจิตวิญญาณหรือเปล่า? หรือคุณกำลังแสวงหาสุนทรียศาสตร์ทางเลือกบางประเภท? ที่จริงแล้วคำตอบนั้นอยู่ใกล้ชีวิตมากกว่าที่คุณคิด <>

ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดของ Tetsuya Nomura กับนิตยสาร Young Jump (แปลโดย AUTOMATON) ปรัชญาการออกแบบของเขาสามารถย้อนกลับไปตั้งแต่สมัยมัธยมปลายได้ ในเวลานั้น คำพูดของเพื่อนร่วมชั้นได้ปลุกเขาและเปลี่ยนอนาคตของเกม RPG ของญี่ปุ่น: "ทำไมฉันต้องน่าเกลียดในโลกของเกม" ความคิดเห็นแบบสบาย ๆ นี้ทำให้เขาประทับใจอย่างลึกซึ้งและทำให้เขาตระหนักว่าการเล่นเกมเป็นหนทางที่จะหลีกหนีจากความเป็นจริง <>

เขาพูดว่า: "จากประสบการณ์นั้น ฉันคิดว่า 'ฉันก็อยากหล่อในเกมเหมือนกัน' ฉันก็เลยออกแบบตัวเอกของฉันแบบนี้"

แต่นี่ไม่ใช่แค่ความไร้สาระเท่านั้น Tetsuya Nomura เชื่อว่าผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเกี่ยวข้องกับตัวละครที่พวกเขาพบว่าน่าดึงดูดทางสายตาซึ่งเกี่ยวกับความเห็นอกเห็นใจ “ถ้าคุณจงใจสร้างตัวละครให้แตกต่างออกไปมาก คุณก็จะได้ตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเกินไปและยากจะเข้าถึงได้” เขาอธิบาย <>

แน่นอนว่านั่นไม่ได้หมายความว่า Tetsuya Nomura จะหลีกเลี่ยงการออกแบบที่แหวกแนวไปเสียหมด เขาทิ้งการทดลองที่กล้าหาญเหล่านั้นไว้ให้กับคนร้าย สำหรับเขา คนร้ายสามารถมีรูปลักษณ์ที่โดดเด่นและแปลกตายิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น ใน "Final Fantasy VII" ตัวร้ายผมสีเงินสลวย ถือดาบยักษ์ และเล่นละครเก่ง - เซฟิรอธ ตัวร้ายอย่างเซฟิรอธและเอเจนซี่ XIII ใน "Kingdom Hearts" ต่างก็แสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์อันไร้ขีดจำกัดของเท็ตสึยะ โนมูระ <>

"ใช่ ฉันชอบ Organ XIII" เขากล่าว "ฉันคิดว่าการออกแบบของ Organ XIII จะไม่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวหากไม่มีบุคลิกของพวกเขา เพราะฉันรู้สึกเหมือนว่าพวกเขาจะกลายเป็นตัวละครแบบนั้นเมื่อภายในและภายนอกมารวมกัน" Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineอย่างไรก็ตาม เมื่อมองย้อนกลับไปที่ "Final Fantasy VII" เราจะเห็นว่าเท็ตสึยะ โนมูระไม่ได้ถูกควบคุมมากนักเมื่อเขายังเด็ก เขายอมรับอย่างมีความสุขว่าตอนที่เขาออกแบบตัวละครสำหรับ FFVII เป็นครั้งแรก มันเป็นการควบคุมที่ปราศจากความคิดสร้างสรรค์ Red XIII (สัตว์คล้ายสิงโตที่มีหางเพลิง) และ Katsi (แมวที่พูดภาษาอังกฤษแบบสก็อตและขี่เจ้าพ่อยัดนุ่น) ไม่ใช่ตัวเลือกที่ไม่สำคัญ แต่ความอ่อนเยาว์ที่ดุร้ายและไร้ขีดจำกัดนี้ทำให้เกมนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว <>

"ตอนนั้นฉันยังเด็ก...ฉันเลยตัดสินใจสร้างตัวละครทุกตัวให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว" เท็ตสึยะ โนมูระเล่า "ฉันใส่ใจอย่างมากกับรายละเอียดของการออกแบบตัวละคร เช่น ทำไมส่วนนี้ถึงเป็นสีนี้ ทำไมรูปร่างจึงเป็นแบบนี้ รายละเอียดเหล่านี้ประกอบขึ้นเป็นบุคลิกของตัวละครและกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมและเรื่องราวในท้ายที่สุด"

อย่างไรก็ตาม ครั้งต่อไปที่คุณเล่นเกมของ Tetsuya Nomura และเห็นว่าตัวละครหลักทุกคนดูเหมือนจะเป็นนางแบบแฟชั่นโชว์ได้ คุณสามารถขอบคุณเพื่อนเมื่อนานมาแล้วสำหรับคำไม่กี่คำที่แค่อยากจะช่วย โลกเขาก็หล่อเช่นกัน อย่างที่เท็ตสึยะ โนมูระพูดไว้ว่า ถ้าคุณหล่อไม่ได้ แล้วการเป็นฮีโร่จะมีประโยชน์อะไรล่ะ? <> Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineแผนการเกษียณของเท็ตสึยะ โนมูระ และอนาคตของ “Kingdom Hearts”

ในการสัมภาษณ์เดียวกันกับนิตยสาร Young Jump เท็ตสึยะ โนมูระบอกเป็นนัยว่าเขาอาจจะเกษียณในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเมื่อซีรีส์ Kingdom Hearts กำลังจะจบลง เขากล่าวว่าเขาได้นำนักเขียนหน้าใหม่ที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการสร้าง Kingdom Hearts เข้ามาเพื่อนำเสนอมุมมองใหม่ๆ Tetsuya Nomura เล่าว่า "ฉันเหลือเวลาอีกเพียงไม่กี่ปีในการเกษียณ และดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณก่อนหรืออ่านซีรีส์เรื่องนี้ให้จบก่อน? อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังพัฒนา Kingdom Hearts IV ด้วยความตั้งใจที่จะทำให้เกมนี้เป็นผู้นำ- ในเกม เรื่องราวสู่ตอนจบ”

บทความล่าสุด

07

2025-04

Ultimate Guide to Welt ใน Honkai: Star Rail

https://imgs.qxacl.com/uploads/02/173893328767a60427b43d9.png

Honkai: Welt ของ Star Rail เป็นตัวละครที่ทำให้ผู้เล่นหลงใหลด้วยความสามารถด้านหลังและความสามารถที่น่าสนใจของเขา ในฐานะที่เป็นตัวละครย่อย DPS ความกล้าหาญของ Welt ในการควบคุมฝูงชนและการสร้างความเสียหายโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่าน DMG ในจินตนาการและ Debuffs อันทรงพลังทำให้เขาแตกต่างในสนามรบ ทักษะของเขาใน

ผู้เขียน: Graceการอ่าน:0

07

2025-04

"MLB 9 Innings 25 เปิดตัวอย่างตัวอย่างปีใหม่กับ Mike Trout"

https://imgs.qxacl.com/uploads/45/174300127467e416badaf39.jpg

ในโลกของการเล่นเกมกีฬาการอยู่ในปัจจุบันด้วยสถิติล่าสุดผู้เล่นและรายละเอียดเป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นเกมอย่าง MLB 9 Innings 25 จะทำให้แฟนเบสของตนมีส่วนร่วมกับการเปิดตัวใหม่แต่ละครั้งได้อย่างไร คำตอบอยู่ที่การใช้ประโยชน์จากพลังของดาราเบสบอล รถพ่วงที่เพิ่งเปิดตัวใหม่สำหรับ MLB 9

ผู้เขียน: Graceการอ่าน:0

07

2025-04

Grand Mountain Adventure 2: Open-World Ski and Snowboard Game เปิดตัว

https://imgs.qxacl.com/uploads/29/173991250767b4f53bd6e78.jpg

เกมสกีและสโนว์บอร์ดแบบเปิดโล่งที่คาดว่าจะสูง Grand Mountain Adventure 2 ได้เข้าโจมตีแพลตฟอร์ม Android แล้ว พัฒนาโดย Indie Studio Toppluva AB ภาคต่อของ Hit 2019 นี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น มาดำดิ่งสู่สิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นในการติดตั้งล่าสุดนี้

ผู้เขียน: Graceการอ่าน:0

07

2025-04

Shokz OpenRun Pro: ลด 40% ที่ดีที่สุดสำหรับการวิ่ง

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/1738015254679802163bc81.jpg

ในช่วงเวลาที่ จำกัด เพียงสองวัน Best Buy กำลังลดราคาของ Shokz OpenRun Pro Open-Ear Wireless Sport Heapphones เพียง $ 99.99 ซึ่งทำเครื่องหมายลดราคา 40% ที่สำคัญจากป้ายราคา $ 160 ข้อตกลงนี้ปรากฏที่ Best Buy หลายครั้งตลอดปี 2024 แต่ไม่มีผู้ค้าปลีกรายอื่น

ผู้เขียน: Graceการอ่าน:0