Trang chủ Tin tức Ra mắt: Chiến lược đằng sau sự quyến rũ của các nhân vật FF

Ra mắt: Chiến lược đằng sau sự quyến rũ của các nhân vật FF

Jan 16,2025 Tác giả: Grace

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineNhà thiết kế game nổi tiếng Tetsuya Nomura mới đây đã nhận lời phỏng vấn và tiết lộ lý do tại sao ông thiết kế các nhân vật trong series "Final Fantasy" và "Kingdom Hearts" lại hấp dẫn đến vậy - đây không phải là một khái niệm nghệ thuật sâu sắc, mà là một sự đơn giản và trực tiếp lý do. Hãy cùng tìm hiểu về triết lý thiết kế nhân vật độc đáo của anh ấy.

Thiết kế nhân vật của Tetsuya Nomura: Cuộc phiêu lưu kỳ ảo của siêu mẫu trên sàn catwalk

Một suy nghĩ đơn giản: "Tôi cũng muốn đẹp trai trong game", Tetsuya Nomura nói

Phong cách thiết kế nhân vật của Tetsuya Nomura rất độc đáo: các nhân vật chính luôn trông giống như những siêu mẫu bước ra khỏi sàn catwalk, trong một thế giới đầy rẫy những thanh kiếm khổng lồ và những khủng hoảng hiện sinh. Tại sao lại thế này? Có phải vì anh tin rằng vẻ đẹp là sự phản ánh của tâm hồn? Hay bạn đang theo đuổi một kiểu thẩm mỹ thay thế nào đó? Thực tế, câu trả lời gần gũi với cuộc sống hơn bạn nghĩ.

Theo cuộc phỏng vấn gần đây của Tetsuya Nomura với tạp chí Young Jump (do AUTOMATON dịch), triết lý thiết kế của anh có thể bắt nguồn từ thời trung học. Khi đó, lời nói của một người bạn cùng lớp đã thức tỉnh anh và thay đổi tương lai của game nhập vai Nhật Bản: “Tại sao tôi lại phải xấu xí trong thế giới game?” Lời nhận xét bình thường này đã khiến anh vô cùng cảm động và khiến anh nhận ra Chơi game là một cách để trốn tránh hiện thực.

Anh ấy nói: "Từ trải nghiệm đó, tôi đã nghĩ: 'Tôi cũng muốn trở nên đẹp trai trong game' nên tôi đã thiết kế các nhân vật chính của mình như thế này

."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineNhưng đây không chỉ là sự phù phiếm. Tetsuya Nomura tin rằng người chơi có nhiều khả năng liên tưởng đến những nhân vật mà họ thấy hấp dẫn về mặt hình ảnh, đó là về sự đồng cảm. “Nếu bạn cố tình tạo ra một nhân vật thật khác biệt, bạn có thể kết thúc với một nhân vật quá độc đáo và khó liên tưởng,” anh giải thích.

Tất nhiên, điều đó không có nghĩa là Tetsuya Nomura hoàn toàn tránh xa những thiết kế kỳ quặc. Anh ta chỉ để lại những thí nghiệm táo bạo đó cho những kẻ phản diện. Đối với anh, những kẻ phản diện có thể có vẻ ngoài táo bạo hơn, kỳ dị hơn. Ví dụ như trong "Final Fantasy VII", nhân vật phản diện với mái tóc bạc bồng bềnh, cầm một thanh kiếm khổng lồ và giỏi diễn kịch - Sephiroth. Những nhân vật phản diện như Sephiroth và Agency XIII trong Kingdom Hearts đều thể hiện khả năng sáng tạo không ngừng nghỉ của Tetsuya Nomura.

"Vâng, tôi thích Organ XIII," anh nói. "Tôi nghĩ thiết kế của Organ XIII sẽ không độc đáo nếu không có cá tính của họ. Bởi vì tôi cảm thấy như thể họ chỉ trở thành kiểu nhân vật đó khi nội tâm và ngoại thất hòa hợp với nhau

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTuy nhiên, nhìn lại "Final Fantasy VII", chúng ta có thể thấy Tetsuya Nomura khi còn trẻ không hề gò bó như vậy. Anh vui vẻ thừa nhận rằng lần đầu tiên anh thiết kế các nhân vật cho FFVII, đó là một sự tự do sáng tạo. Red XIII (một sinh vật giống sư tử có cái đuôi rực lửa) và Katsi (một chú mèo nói tiếng Anh gốc Scotland cưỡi trên một ông trùm nhồi bông) không phải là những lựa chọn đơn giản. Nhưng sự trẻ trung hoang dã và phóng khoáng này càng làm cho trò chơi trở nên độc đáo.

"Lúc đó tôi còn trẻ...nên tôi quyết định tạo ra tất cả các nhân vật thật độc đáo," Tetsuya Nomura nhớ lại. "Tôi rất chú ý đến các chi tiết trong thiết kế nhân vật, chẳng hạn như tại sao phần này lại có màu này, tại sao lại có hình dạng như vậy. Những chi tiết này cấu thành nên tính cách của nhân vật và cuối cùng trở thành một phần của trò chơi và câu chuyện."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineDù sao thì, lần tới khi bạn chơi một trong những trò chơi của Tetsuya Nomura và thấy rằng các nhân vật chính dường như đều có khả năng trở thành người mẫu trình diễn thời trang, bạn có thể cảm ơn một người bạn cách đây đã lâu chỉ vài lời muốn tiết kiệm thế giới đôi khi anh ấy cũng đẹp trai. Suy cho cùng, như Tetsuya Nomura có thể nói, nếu bạn không thể đẹp trai thì trở thành anh hùng để làm gì?

Kế hoạch nghỉ hưu của Tetsuya Nomura và tương lai của “Kingdom Hearts”

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTrong cùng một cuộc phỏng vấn với tạp chí Young Jump, Tetsuya Nomura đã ám chỉ rằng anh có thể nghỉ hưu trong những năm tới khi bộ truyện Kingdom Hearts kết thúc. Anh ấy đề cập rằng anh ấy đang tuyển dụng những nhà văn mới chưa tham gia vào việc tạo ra "Kingdom Hearts" để mang lại những góc nhìn mới. Tetsuya Nomura chia sẻ: "Tôi chỉ còn vài năm nữa là nghỉ hưu, và có vẻ như: Tôi nghỉ hưu trước hay kết thúc bộ truyện trước? Tuy nhiên, tôi đang làm Kingdom Hearts IV với ý định biến nó thành một vai chính- trong trò chơi. Câu chuyện đi đến hồi kết”

Bài viết mới nhất

07

2025-04

Hướng dẫn cuối cùng về Welt trong Honkai: Star Rail

https://imgs.qxacl.com/uploads/02/173893328767a60427b43d9.png

Honkai: Star Rail's Welt là một nhân vật quyến rũ người chơi với khả năng lạc hậu và linh hoạt hấp dẫn của anh ta. Là một nhân vật phụ DPS, năng lực của Welt trong việc kiểm soát đám đông và gây sát thương, đặc biệt là thông qua DMG tưởng tượng và Debuffs mạnh mẽ, khiến anh ta khác nhau trên chiến trường. Kỹ năng của anh ấy trong

Tác giả: GraceĐọc:0

07

2025-04

"MLB 9 hiệp 25 tiết lộ trailer năm mới với Mike Trout"

https://imgs.qxacl.com/uploads/45/174300127467e416badaf39.jpg

Trong thế giới chơi game thể thao, việc duy trì hiện tại với các số liệu thống kê, người chơi và chi tiết mới nhất là rất quan trọng. Vì vậy, làm thế nào để một trò chơi như MLB 9 hiệp 25 giữ cho cơ sở người hâm mộ của nó tham gia với mỗi bản phát hành mới? Câu trả lời nằm ở việc tận dụng sức mạnh ngôi sao của các huyền thoại bóng chày. Đoạn giới thiệu mới được phát hành cho MLB 9

Tác giả: GraceĐọc:0

07

2025-04

Grand Mountain Adventure 2: Trò chơi trượt tuyết và trượt tuyết thế giới mở được phát hành

https://imgs.qxacl.com/uploads/29/173991250767b4f53bd6e78.jpg

Trò chơi trượt tuyết và trượt tuyết thế giới mở rất được mong đợi, Grand Mountain Adventure 2, hiện đã tấn công nền tảng Android. Được phát triển bởi studio indie Oppluva AB, phần tiếp theo của bản hit 2019 hứa hẹn một trải nghiệm thậm chí còn phấn khởi hơn. Hãy đi sâu vào những gì mới và thú vị trong cài đặt mới nhất này

Tác giả: GraceĐọc:0

07

2025-04

Shokz OpenRun Pro: Giảm 40%, tốt nhất để chạy

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/1738015254679802163bc81.jpg

Trong thời gian giới hạn chỉ hai ngày, Best Buy đang giảm giá của Tai nghe Sport Sport không dây mở của Shokz OpenRun Pro xuống chỉ còn 99,99 đô la, đánh dấu giảm giá 40% đáng kể so với mức giá 160 đô la ban đầu. Thỏa thuận này đã xuất hiện tại Best Buy nhiều lần trong suốt năm 2024, nhưng không có nhà bán lẻ nào khác,

Tác giả: GraceĐọc:0