
प्रसिद्ध दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी Neople, अपने बेसब्री से प्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लेशर, द फर्स्ट बर्सकोर: खज़ान , पीसी, प्लेस्टेशन 5, और एक्सबॉक्स सीरीज़ प्लेटफार्मों को उजागर करने के लिए तैयार है। 27 मार्च को आधिकारिक रिलीज़ के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें। जैसा कि प्रत्याशा निर्माण करता है, डेवलपर्स ने प्रशंसकों को आठ मिनट के गेमप्ले ट्रेलर के साथ इलाज किया है जो खेल के परिष्कृत लड़ाकू प्रणाली में गहराई से गोता लगाता है।
ट्रेलर युद्ध के तीन मुख्य सिद्धांतों को स्पॉट करता है: हमला करना, चकमा देना और बचाव करना। डिफेंस, चकमा देने की तुलना में अधिक सहनशक्ति का सेवन करते हुए, खिलाड़ियों को पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉकों के साथ पुरस्कृत करता है जो न केवल सहनशक्ति नाली को कम करते हैं, बल्कि अचेत प्रभाव को भी कम करते हैं। चकमा देना, इसके विपरीत, कम सहनशक्ति-गहन है, लेकिन रेजर-शार्प टाइमिंग और त्वरित रिफ्लेक्सिस की मांग करता है, जो कि एवेसिव कार्यों के दौरान पूरी तरह से इनवॉर्बिलिटी फ्रेम का फायदा उठाता है। अन्य आत्माओं के समान खिताबों की तरह, फर्स्ट बर्सेकर में महारत हासिल करना: खज़ान इस बात पर बहुत निर्भर करता है कि खिलाड़ी मुठभेड़ों के दौरान अपनी सहनशक्ति का प्रबंधन कैसे करते हैं।
क्या सहनशक्ति को समाप्त कर दिया जाना चाहिए, खज़ान थकावट के लिए बदनाम हो जाता है, जिससे उसे दुश्मन के हमलों के खिलाफ रक्षाहीन कर दिया जाता है। प्रेमी खिलाड़ी इस मैकेनिक को अपने लाभ में बदल सकते हैं, जो कि स्टैमिना बार के साथ दुश्मनों की सहनशक्ति को दूर कर सकते हैं, विनाशकारी अनुवर्ती हमलों के लिए मंच की स्थापना करते हैं। सहनशक्ति के बिना दुश्मनों के लिए, अथक आक्रामकता अंततः अपने लचीलापन को मिटा सकती है। ये मुठभेड़ों खिलाड़ी के धैर्य, स्थिति और समय का परीक्षण करते हैं, फिर भी वे इस तथ्य से संतुलित हैं कि दुश्मन सहनशक्ति फिर से नहीं होती है, हर लड़ाई में एक रणनीतिक परत जोड़ती है।