
Neople, spółka zależna od słynnego giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma chętnie oczekiwać hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze oficjalnej wersji 27 marca. W miarę budowania oczekiwań programiści traktowali fanów do ośmiominutowego zwiastuna rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowany system walki.
Zwiastun zapala trzy podstawowe zasady walki: atakowanie, unikanie i obronę. Obrona, jednocześnie spożywając więcej wytrzymałości niż uchylanie, nagradza graczy doskonalejnie blokami, które nie tylko zmniejszają odpływ wytrzymałości, ale także znacznie zmniejszają efekty ogłuszenia. I odwrotnie, uchylanie się jest mniej intensywne, ale wymaga ostrego czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać ramy niepoprawności podczas działań wymijających. Podobnie jak inne tytuły SoulSlie, opanowanie pierwszego Berserkera: Khazan zależy w dużej mierze od tego, jak biegle gracze zarządzają swoją wytrzymałością podczas spotkań.
Jeśli wytrzymałość zostanie wyczerpana, Khazan ulegnie wyczerpaniu, czyniąc go bezbronnym przed atakami wroga. Doświadczeni gracze mogą przekształcić ten mechanik na swoją korzyść, wyczerpując wytrzymałość wrogów prętami wytrzymałymi, przygotowując scenę dla niszczycielskich ataków kontrolnych. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych nieustępliwa agresja może ostatecznie znieść ich odporność. Te spotkania testują cierpliwość, pozycjonowanie i czas gracza, ale są one zrównoważone faktem, że Wrogiem Stamina nie regeneruje się, dodając strategiczną warstwę do każdej bitwy.