
Neople, anak syarikat Nexon gergasi permainan Korea Selatan yang terkenal, ditetapkan untuk melepaskan platform siri RPG yang ditunggu -tunggu dengan tegar, yang berserker pertama: Khazan , di seluruh PC, PlayStation 5, dan platform siri Xbox. Tandakan kalendar anda untuk pembebasan rasmi pada 27 Mac. Sebagai jangkaan yang dibina, pemaju telah merawat peminat untuk treler permainan lapan minit yang menyelam jauh ke dalam sistem tempur yang canggih.
Treler ini menyoroti tiga prinsip teras pertempuran: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Pertahanan, sambil memakan lebih banyak stamina daripada mengelak, memberi ganjaran kepada pemain dengan blok masa yang sempurna yang bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga mengurangkan kesan stun dengan ketara. Dodging, sebaliknya, kurang berintensifkan stamina tetapi menuntut masa tajam tajam dan refleks cepat untuk mengeksploitasi sepenuhnya bingkai kebal semasa tindakan mengelak. Sama seperti tajuk jiwa yang lain, menguasai Berserker pertama: Khazan sangat bergantung pada bagaimana pemain yang mahir menguruskan stamina mereka semasa pertemuan.
Sekiranya stamina habis, Khazan tunduk kepada keletihan, menjadikannya tidak berdaya terhadap serangan musuh. Pemain Savvy boleh mengubah mekanik ini dengan kelebihan mereka dengan mengalirkan stamina musuh dengan bar stamina, menetapkan panggung untuk serangan susulan yang dahsyat. Untuk musuh tanpa bar stamina, pencerobohan tanpa henti akhirnya dapat menghancurkan daya tahan mereka. Pertemuan ini menguji kesabaran, kedudukan, dan masa pemain, namun mereka seimbang dengan fakta bahawa stamina musuh tidak menjana semula, menambah lapisan strategik untuk setiap pertempuran.