बहुप्रतीक्षित एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम, *लॉस्ट सोल एक तरफ *, मूल रूप से 30 मई, 2025 को रिलीज के लिए स्लेट किया गया था, तीन महीने की देरी हुई है। डेवलपर अल्टाइज़रो गेम्स ने घोषणा की कि खेल अब 29 अगस्त, 2025 को एक पॉलिश और उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए लॉन्च होगा।
"हम वास्तव में सकारात्मक प्रतिक्रिया के लिए आभारी हैं जो हमने दुनिया भर के खिलाड़ियों से प्राप्त की है, क्योंकि हमने खोई हुई आत्मा को एक तरफ घोषित किया है," अल्टाइज़ो गेम्स ने कहा। "हम एक उच्च-गुणवत्ता वाले खेल के अनुभव को देने के लिए प्रतिबद्ध हैं। मानकों से मेल खाने के लिए Ultizero खेलों ने खुद के लिए निर्धारित किया है, हम खेल को पोलिश करने के लिए कुछ अतिरिक्त समय लेने जा रहे हैं। लॉस्ट सोल एक तरफ अब 29 अगस्त, 2025 को रिलीज़ हो जाएगी। हम अपने प्रशंसकों को लॉन्च के लिए इंतजार कर रहे अपने हार्दिक धन्यवाद व्यक्त करना चाहते हैं।"
मूल रूप से सोलो डेवलपर यांग बिंग की जुनून परियोजना, * लॉस्ट सोल एक तरफ * सोनी के चाइना हीरो प्रोजेक्ट के तहत एक महत्वपूर्ण शीर्षक में विकसित हुई है। बिंग, अब शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स के संस्थापक और सीईओ ने एक एकल विजन से एक प्रमुख रिलीज के लिए खेल का नेतृत्व किया है। खेल के चारों ओर उत्साह का निर्माण किया गया है, खासकर इसके ट्रेलर के बाद सोनी के स्टेट ऑफ प्ले ब्रॉडकास्ट में प्रकट हुआ। कुछ उत्साही लोगों ने भी * खोई हुई आत्मा को एक तरफ कर दिया है * अंतिम काल्पनिक पात्रों के एक रोमांचक मिश्रण और डेविल मे क्राई कॉम्बैट के लिए, एक भावना जो 2016 में यांग बिंग के शुरुआती खुलासा वीडियो वापस वायरल हो गई थी।
*लॉस्ट सोल एक तरफ *में, खिलाड़ी मुख्य चरित्र केसर को नियंत्रित करते हैं, जो एक बहुमुखी, आकार-शिफ्टिंग हथियार को चलाता है जो गतिशील प्लेस्टाइल परिवर्तनों के लिए अनुमति देता है। केसर के साथ एरिना नामक एक ड्रैगन जैसा साथी है, जो लड़ाई में सहायता के लिए क्षमताओं को बुला सकता है। खेल अपने पूर्ववर्तियों से प्रेरणा लेता है, हवाई चकमा देने, सटीक समय, कॉम्बोस और काउंटरिंग पर ध्यान केंद्रित करता है, सभी बड़े पैमाने पर बॉस के झगड़े की पृष्ठभूमि के खिलाफ सेट करते हैं। कथा समकालीन सौंदर्यशास्त्र के साथ एक विज्ञान-फाई आधार को बुनती है, कई आयामों के माध्यम से खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करती है। जबकि ट्रेलरों ने रहस्य में डूबी हुई कहानी को छोड़ दिया, यांग बिंग ने केसर की यात्रा को "मोचन और खोज" में से एक के रूप में वर्णित किया।
IGN ने हाल ही में यांग बिंग का साक्षात्कार करने का विशेषाधिकार प्राप्त किया था, *खोई हुई आत्मा को एक तरफ *की लंबी और जटिल विकास प्रक्रिया में बदल दिया। एक एकल निर्माता के सपने से लेकर एक उच्च प्रत्याशित रिलीज तक, इस खेल की यात्रा बिंग के समर्पण और समुदाय के बढ़ते उत्साह को दर्शाती है।