Ang pinakahihintay na laro ng aksyon na single-player, *Nawala ang Kaluluwa sa tabi *, na orihinal na natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, ay naantala ng tatlong buwan. Inihayag ng Developer Ultizero Games na ang laro ay ilulunsad ngayon sa Agosto 29, 2025, upang matiyak ang isang makintab at de-kalidad na karanasan sa paglalaro.
"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul," sinabi ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na ang pagnanasa ng proyekto ng solo developer na si Yang Bing, * Nawala ang Kaluluwa sa tabi * ay umunlad sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nanguna sa laro mula sa isang solo vision hanggang sa isang pangunahing paglabas. Ang kaguluhan sa paligid ng laro ay nagtatayo, lalo na matapos ibunyag ng trailer nito sa broadcast ng State of Play ng Sony. Ang ilang mga mahilig ay inihambing kahit na * nawalang kaluluwa sa tabi * sa isang kapanapanabik na timpla ng mga huling character na pantasya at ang Devil May Cry Combat, isang sentimento na nag -ugat nang ang paunang pagbunyag ng video ni Yang Bing ay nagbalik sa 2016.
Sa *Nawala ang Kaluluwa sa tabi *, kinokontrol ng mga manlalaro ang pangunahing karakter na si Kesar, na gumagamit ng maraming nalalaman, hugis-shifting na armas na nagbibigay-daan sa mga pagbabago sa playstyle. Si Kesar ay sinamahan ng isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang makatulong sa mga laban. Ang laro ay kumukuha ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, na nakatuon sa aerial dodging, katumpakan na tiyempo, combos, at countering, lahat ay nakatakda laban sa likuran ng mga malalaking boss fights. Ang salaysay ay naghahabi ng isang premyo ng sci-fi na may kontemporaryong aesthetics, na gumagabay sa mga manlalaro sa pamamagitan ng maraming mga sukat. Habang ang mga trailer ay nag -iiwan ng karamihan sa kwento na natatakpan sa misteryo, inilarawan ni Yang Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."
Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pribilehiyo ang IGN na pakikipanayam si Yang Bing, na naghuhugas ng mahaba at masalimuot na proseso ng pag -unlad ng *nawalang kaluluwa sa tabi *. Mula sa pangarap ng isang solo na tagalikha hanggang sa isang inaasahang paglabas, ang paglalakbay ng larong ito ay sumasalamin sa dedikasyon ni Bing at ang lumalagong kaguluhan ng komunidad.