Trò chơi hành động chơi đơn được mong đợi rất nhiều, *Lost Soul sang một bên *, ban đầu dự kiến phát hành vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, đã bị trì hoãn ba tháng. Nhà phát triển Ultizero Games đã thông báo rằng trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 29 tháng 8 năm 2025, để đảm bảo trải nghiệm chơi game được đánh bóng và chất lượng cao.
"Chúng tôi thực sự biết ơn về phản ứng tích cực mà chúng tôi đã nhận được từ các cầu thủ trên toàn thế giới kể từ khi chúng tôi tuyên bố Lost Soul sang một bên", Ultizero Games tuyên bố. "Chúng tôi vẫn cam kết cung cấp trải nghiệm trò chơi chất lượng cao. Để phù hợp với các trò chơi Ultizero tiêu chuẩn đã đặt ra cho chính mình, chúng tôi sẽ dành thêm thời gian để đánh bóng trò chơi. Lost Soul sang một bên sẽ phát hành vào ngày 29 tháng 8 năm 2025.
Ban đầu là dự án đam mê của nhà phát triển solo Yang Bing, * Lost Soul sang một bên * đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong dự án anh hùng Trung Quốc của Sony. Bing, hiện là người sáng lập và CEO của Studio Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, đã dẫn dắt trò chơi từ một tầm nhìn solo đến một bản phát hành lớn. Sự phấn khích xung quanh trò chơi đã được xây dựng, đặc biệt là sau khi đoạn giới thiệu của nó được tiết lộ tại Sony State of Play phát sóng. Một số người đam mê thậm chí đã so sánh * Lost Soul sang một bên * với sự pha trộn ly kỳ của các nhân vật Final Fantasy và Devil May Cry Combat, một tình cảm bắt nguồn khi video tiết lộ ban đầu của Yang Bing trở lại vào năm 2016.
Trong *Lost Soul sang một bên *, người chơi điều khiển nhân vật chính Kesar, người sử dụng vũ khí linh hoạt, thay đổi hình dạng cho phép thay đổi Playstyle năng động. Kesar đi cùng với một người bạn đồng hành giống rồng tên là Arena, người có thể triệu tập các khả năng để hỗ trợ trong các trận chiến. Trò chơi lấy cảm hứng từ những người tiền nhiệm của nó, tập trung vào việc né tránh trên không, thời gian chính xác, combo và chống lại, tất cả được đặt trong bối cảnh của các trận đấu trùm quy mô lớn. Câu chuyện kể một tiền đề khoa học viễn tưởng với tính thẩm mỹ đương đại, hướng dẫn người chơi qua nhiều chiều. Trong khi các đoạn giới thiệu để lại phần lớn câu chuyện bị che giấu trong bí ẩn, Yang Bing mô tả hành trình của Kesar là một trong những "sự cứu chuộc và khám phá".
IGN gần đây có đặc quyền phỏng vấn Yang Bing, đi sâu vào quá trình phát triển lâu dài và phức tạp của *Lost Soul sang một bên *. Từ giấc mơ của một người sáng tạo một mình đến một bản phát hành rất được mong đợi, hành trình của trò chơi này phản ánh sự cống hiến của Bing và sự phấn khích ngày càng tăng của cộng đồng.