Het langverwachte actiegame voor single-player, *verloren soul opzij *, oorspronkelijk gepland voor release op 30 mei 2025, is drie maanden vertraagd. Ontwikkelaar Ultizero Games kondigde aan dat de game nu op 29 augustus 2025 wordt gelanceerd om een gepolijste en hoogwaardige gaming-ervaring te garanderen.
"We zijn echt dankbaar voor de positieve reactie die we van spelers over de hele wereld hebben ontvangen sinds we Lost Soul opzij hebben aangekondigd," verklaarde Ultizero Games. "We blijven zich inzetten voor het leveren van een game-ervaring van hoge kwaliteit. Om te voldoen aan de normen die Ultizero-games voor onszelf hebben gezet, gaan we wat extra tijd nemen om de game te polijsten. Lost Soul opzij zal nu worden uitgebracht op 29 augustus 2025. We willen onze oprechte dank betuigen aan onze fans die wachten op de lancering."
Oorspronkelijk het Passion Project van solo -ontwikkelaar Yang Bing, * Lost Soul Afose * is geëvolueerd naar een belangrijke titel onder het China Hero -project van Sony. Bing, nu de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games, heeft de game geleid van een solo-visie naar een grote release. De opwinding rond het spel is gebouwd, vooral nadat de trailer onthulde in Sony's State of Play -uitzending. Sommige enthousiastelingen hebben zelfs * verloren soul opzij vergeleken * met een spannende mix van Final Fantasy -personages en Devil May Cry Combat, een sentiment dat wortel schoot toen de eerste onthullingsvideo van Yang Bing in 2016 viraal werd.
In *verloren soul opzij *controleren spelers de hoofdpersoon Kesar, die een veelzijdig, vormveranderend wapen hanteert dat dynamische veranderingen in de speelstijl mogelijk maakt. Kesar wordt vergezeld door een draakachtige metgezel genaamd Arena, die vaardigheden kan oproepen om te helpen bij gevechten. De game haalt inspiratie uit zijn voorgangers, gericht op luchtontsteking, precisietiming, combo's en tegengangen, allemaal afgezet tegen de achtergrond van grootschalige baasgevechten. Het verhaal weeft een sci-fi-uitgangspunt met hedendaagse esthetiek en leidt spelers door meerdere dimensies. Terwijl de trailers een groot deel van het verhaal achterlaten in het mysterie, beschrijft Yang Bing de reis van Kesar als een van 'verlossing en ontdekking'.
IGN had onlangs het voorrecht om Yang Bing te interviewen, die zich verdiept in het lange en ingewikkelde ontwikkelingsproces van *verloren ziel opzij *. Van de droom van een solo -maker tot een langverwachte release, de reis van deze game weerspiegelt de toewijding van Bing en de groeiende opwinding van de gemeenschap.