निर्वासन 2 डेवलपर ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) के पथ ने हंट विस्तार के सुबह सामुदायिक बैकलैश के जवाब में आपातकालीन अपडेट की एक श्रृंखला को रोल आउट किया है। अपडेट, जिसे इस महीने की शुरुआत में जारी किया गया था, ने महत्वपूर्ण बदलाव पेश किए कि कई खिलाड़ियों ने खेल को अत्यधिक धीमा कर दिया, जिससे स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षाओं में एक गिरावट आई।
द डॉन ऑफ द हंट अपडेट ने नए हंट्रेस क्लास को जोड़ा, जिसे हाइब्रिड हाथापाई के लिए डिज़ाइन किया गया था और स्पीयर और बकलर के साथ युद्ध किया गया था, साथ ही पांच नए आरोही वर्गों के साथ: अनुष्ठानवादी, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, टैक्टिसियन और लिच। इसके अतिरिक्त, यह एक सौ से अधिक नए अद्वितीय वस्तुओं और विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्पों को लाया। हालांकि, समुदाय की प्रतिक्रिया भारी रूप से नकारात्मक थी, खिलाड़ियों ने गेमप्ले को धीमी गति और अन्य परिवर्तनों के कारण "कुल नारा" के रूप में वर्णित किया।
पिछले महीने में स्टीम पर सबसे अधिक बढ़ी हुई समीक्षाओं में से एक ने लम्बी बॉस के झगड़े, कम कौशल क्षति और खेल की समग्र अस्थिरता जैसे मुद्दों पर प्रकाश डाला। एक और नकारात्मक समीक्षा ने सुझाव दिया कि खेल अब उन खिलाड़ियों को पूरा करता है जो "बिना किसी इनाम के दंडित होने का आनंद लेते हैं।" खिलाड़ियों ने बड़े मानचित्र आकार, धीमी गति से आंदोलन और मजबूर कॉम्बो गेमप्ले पर निराशा व्यक्त की, जिसे उन्होंने महसूस किया कि उनके पसंदीदा प्लेस्टाइल के अनुसार पात्रों के निर्माण की अपनी स्वतंत्रता को प्रतिबंधित किया।
प्रतिक्रिया के जवाब में, GGG ने एक नया पैच, संस्करण 0.2.0E पेश किया है, जिसे 11 अप्रैल को जारी किया जाना है। यह अपडेट कई प्रमुख क्षेत्रों पर केंद्रित है:
राक्षस गति में परिवर्तन:
- विभिन्न राक्षसों के लिए समायोजन, जो कि खिलाड़ी मुठभेड़ों को रोकने के लिए, हाथापाई के हमलों के दौरान घटनाओं को बाधित करने और तेज राक्षसों से जल्दबाजी आभा को हटाने के लिए परिवर्तन सहित।
- अधिनियम 1, 2, और 3 में राक्षसों के लिए विशिष्ट परिवर्तन, उनकी गति और आक्रामकता को कम करने के उद्देश्य से, इस प्रकार खिलाड़ियों को युद्ध के दौरान अधिक सांस लेने का कमरा मिलता है।
बॉस परिवर्तन:
- वाइपर नैपुटीज़ी और उक्समल जैसे मालिकों को चुनौती देने के लिए उनके झगड़े को कम निराशा और अधिक प्रबंधनीय बनाने के लिए संशोधन।
खिलाड़ी मिनियन परिवर्तन:
- मिनियन को समायोजन लंबे समय तक प्रतीक्षा अवधि और मिनियन प्रयोज्य और आंदोलन में सुधार को रोकने के लिए टाइमर को पुनर्जीवित करता है।
अन्य खिलाड़ी संतुलन:
- खिलाड़ी कौशल और यांत्रिकी के लिए अतिरिक्त ट्विक्स, जिसमें रैली समर्थन और विशिष्ट आरोही क्षमताओं के लिए सुधार शामिल हैं।
क्राफ्टिंग परिवर्तन:
- ढलाईकार हथियार मोड का पूरा होना और मौलिक रन प्राप्त करने के लिए एक नई प्रणाली की शुरूआत।
प्रदर्शन में सुधार:
- खेल के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए जमीन के लिए अनुकूलन।
पैच भी सप्ताहांत के बाद लागू किए जाने वाले भविष्य के परिवर्तनों को भी रेखांकित करता है, जैसे कि आकर्षण प्रणाली में वृद्धि और बेहतर आइटम और मानचित्र प्रबंधन के लिए नए स्टैश टैब संबद्धता और एटलस बुकमार्क की शुरूआत।
सवाल यह है कि क्या ये परिवर्तन समुदाय की चिंताओं को दूर करने और खेल के खड़े होने को बहाल करने के लिए पर्याप्त होंगे। पाथ ऑफ एक्साइल 2 ने लॉन्च में महत्वपूर्ण सफलता देखी है, लेकिन इससे उन चुनौतियों को भी लाया गया है, जिन्होंने पथ के पथ के विकास को प्रभावित किया है, जिसमें एक समर्पित खिलाड़ी आधार है।