Path of Exile 2 Developer Games Games (GGG) wprowadził szereg aktualizacji kryzysowych w odpowiedzi na reakcję społeczności przeciwko świtom rozszerzenia polowania. Aktualizacja, która została wydana na początku tego miesiąca, wprowadziła znaczące zmiany, które wielu graczy uważało, że nadmiernie spowolniła grę, co doprowadziło do spadku recenzji użytkowników Steam do „głównie negatywnych”.
Ośnienie aktualizacji Hunt dodało nową klasę Huntress, zaprojektowaną do hybrydowej walki w zwarciu i dystansującej w walce z włócznią i sparterem, a także pięcioma nowymi klasami Wniebowstąpienia: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich. Ponadto przyniósł ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i rozszerzonych opcji tworzenia. Jednak reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna, a gracze opisali rozgrywkę jako „całkowitą hasło” ze względu na spowolnione tempo i inne zmiany.
Jedna z najbardziej śledzonych recenzji Steam w ubiegłym miesiącu podkreśliła takie problemy, jak wydłużone walki z bossami, niskie uszkodzenia umiejętności i ogólna niestabilność gry. Kolejna negatywna recenzja sugerowała, że gra jest teraz przeznaczona dla graczy, którzy lubią być „karani za niewielką nagrodę”. Gracze wyrazili frustrację w stosunku do większych rozmiarów map, wolniejszego ruchu i wymuszonej rozgrywki kombinacji, które, jak uważali za ograniczoną swobodę budowania postaci zgodnie z preferowanym stylem gry.
W odpowiedzi na informacje zwrotne GGG wprowadziło nową łatkę, wersję 0.2.0E, która zostanie wydana 11 kwietnia. Ta aktualizacja koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Zmiany prędkości potwora:
- Dostosowanie różnych potworów, aby zapobiec przytłaczającym spotkaniom graczy, w tym zmian w zakłóceniu zdarzeń podczas ataków w zwarciu oraz usunięcie aury pośpiechu z szybkich potworów.
- Specyficzne zmiany w potworach w Dziejach 1, 2 i 3, miały na celu zmniejszenie ich prędkości i agresji, dając w ten sposób graczom więcej miejsca na oddychanie podczas walki.
Zmiany szefa:
- Modyfikacje trudnych bossów, takich jak Viper Napuatzi i Uxmal, aby ich walki były mniej frustrujące i łatwiejsze do opanowania.
Zmiany stwora gracza:
- Dostosowanie do czasu ożywiania stworów, aby zapobiec długim okresom oczekiwania i ulepszenia użyteczności i ruchu minionów.
Inny równowaga gracza:
- Dodatkowe poprawki do umiejętności i mechaniki graczy, w tym wsparcie rajdu i poprawki dla określonych umiejętności awansowania.
Zmiany rzemieślnicze:
- Zakończenie modów broni caster i wprowadzenie nowego systemu do uzyskania run elementarnych.
Ulepszenia wydajności:
- Optymalizacje, aby zmierzyć liście w celu zwiększenia wydajności gry.
Patch przedstawia również przyszłe zmiany, które należy wprowadzić po weekendzie, takie jak ulepszenia systemu uroku i wprowadzenie nowych powinowactwa Stash Tab i zakładek Atlas dla lepszego zarządzania przedmiotami i mapami.
Pozostaje pytanie, czy zmiany te będą wystarczające, aby zająć się obawami społeczności i przywrócić pozycję gry. Path of Exile 2 odniosła znaczący sukces podczas uruchomienia, ale przyniosło to również wyzwania, które wpłynęły na rozwój ścieżki wygnania 1, która nadal ma dedykowaną bazę graczy.