Sürgün 2 Geliştirici Öğütme Dişli Oyunları (GGG), av genişlemesinin şafağına karşı topluluk tepkisine yanıt olarak bir dizi acil durum güncellemesi yayınladı. Bu ayın başlarında yayınlanan güncelleme, birçok oyuncunun oyunu aşırı derecede yavaşlattığını düşündüğü önemli değişiklikler getirdi ve Steam kullanıcı incelemelerinde 'çoğunlukla negatif' bir düşüşe yol açtı.
Avlanın Şafağı Güncellemesi, hibrit yakın dövüş için tasarlanmış yeni Huntress sınıfını ekledi ve beş yeni yükseliş sınıfıyla birlikte Mızrak ve Buckler ile mücadele etti: Ritualist, Amazon, Kitava, Taccian ve Lich. Ayrıca, yüzün üzerinde yeni benzersiz ürün ve genişletilmiş işçilik seçeneği getirdi. Bununla birlikte, topluluğun tepkisi ezici bir çoğunlukla olumsuzdu, oyuncular oyunu yavaşlayan tempo ve diğer değişiklikler nedeniyle "toplam slog" olarak tanımlıyorlar.
Geçtiğimiz ay Steam ile ilgili en büyük incelemelerden biri, uzun patron dövüşleri, düşük beceri hasarı ve oyunun genel istikrarsızlığı gibi sorunları vurguladı. Başka bir olumsuz inceleme, oyunun şimdi "çok az veya hiç ödüllendirilmeden cezalandırılmadan" hoşlanan oyunculara hitap ettiğini öne sürdü. Oyuncular, daha büyük harita boyutları, daha yavaş hareket ve zorla kombo oyunu üzerinde hayal kırıklığını dile getirdiler;
Geri bildirimlere yanıt olarak, GGG, 11 Nisan'da piyasaya sürülecek yeni bir yama, 0.2.0e sürümünü tanıttı. Bu güncelleme birkaç önemli alana odaklanıyor:
Canavar Hızı Değişiklikleri:
- Yakın dövüş saldırıları sırasında olayları kesintiye uğratan değişiklikler ve hızlı canavarlardan acele aurasının kaldırılması da dahil olmak üzere, ezici oyuncu karşılaşmalarını önlemek için çeşitli canavarlara yapılan ayarlamalar.
- Elçilerin İşleri 1, 2 ve 3'teki canavarlarda spesifik değişiklikler, hızlarını ve saldırganlıklarını azaltmayı amaçlıyor, böylece oyunculara savaş sırasında daha fazla nefes alıyor.
Patron Değişiklikleri:
- Viper Napuatzi ve Uxmal gibi zorlu patronlarda dövüşlerini daha az sinir bozucu ve daha yönetilebilir hale getirmek için değişiklikler.
Oyuncu Minion Değişiklikleri:
- Minion'da yapılan ayarlamalar, uzun bekleme sürelerini ve minion kullanılabilirliği ve hareketindeki iyileştirmeleri önlemek için zamanlayıcılara canlandırır.
Diğer oyuncu bakiyesi:
- Belirli yükseliş yetenekleri için ralli desteği ve düzeltmeleri de dahil olmak üzere oyuncu becerilerine ve mekaniğine ek değişiklikler.
Üretim değişiklikleri:
- Caster silah modlarının tamamlanması ve elemental runes elde etmek için yeni bir sistemin tanıtılması.
Performans Geliştirmeleri:
- Oyun performansını artırmak için yer yapraklarına optimizasyonlar.
Yama ayrıca, cazibe sistemindeki geliştirmeler ve daha iyi öğe ve harita yönetimi için yeni saklama sekmesi yakınlıkları ve Atlas yer imleri gibi gelecekteki değişiklikleri de özetlemektedir.
Soru, bu değişikliklerin topluluğun endişelerini gidermek ve oyunun duruşunu geri kazanmak için yeterli olup olmayacağı devam ediyor. Sürgün 2, lansmanda önemli başarı elde etti, ancak bu, özel bir oyuncu tabanına sahip olmaya devam eden sürgün 1 yolunun gelişimini etkileyen zorluklar getirdi.