Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) heeft een reeks noodupdates uitgerold in reactie op de community -terugslag tegen het begin van de jachtuitbreiding. De update, die eerder deze maand werd uitgebracht, introduceerde belangrijke veranderingen die veel spelers voelden, vertraagden het spel overdreven, wat leidde tot een daling van de beoordelingen van Steam -gebruikers tot 'meestal negatief'.
De dageraad van de Hunt -update voegde de nieuwe Huntress -klasse toe, ontworpen voor hybride melee en range gevechten met speer en Buckler, samen met vijf nieuwe ascensialen: de ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich. Bovendien bracht het meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties op. De reactie van de gemeenschap was echter overweldigend negatief, waarbij spelers de gameplay beschrijven als een "totale slog" vanwege het vertraagde tempo en andere veranderingen.
Een van de meest opgestane beoordelingen op Steam in de afgelopen maand benadrukte problemen zoals langwerpige baasgevechten, lage vaardigheidsschade en de algehele instabiliteit van het spel. Een andere negatieve beoordeling suggereerde dat het spel nu richt op spelers die graag 'worden gestraft voor weinig tot geen beloning'. Spelers uitten frustratie over grotere kaartgroottes, langzamere beweging en geforceerde combo -gameplay, die ze voelden om hun vrijheid om personages te bouwen volgens hun favoriete speelstijl beperkten.
Als reactie op de feedback heeft GGG een nieuwe patch geïntroduceerd, versie 0.2.0e, die op 11 april wordt uitgebracht. Deze update richt zich op verschillende belangrijke gebieden:
Monstersnelheid verandert:
- Aanpassingen aan verschillende monsters om overweldigende spelers te voorkomen, waaronder wijzigingen om gebeurtenissen te onderbreken tijdens melee -aanvallen en het verwijderen van de haast aura uit snelle monsters.
- Specifieke wijzigingen in monsters in Handelingen 1, 2 en 3, gericht op het verminderen van hun snelheid en agressie, waardoor spelers tijdens het gevecht meer ademruimte krijgen.
Boss verandert:
- Wijzigingen in uitdagende bazen zoals Viper Napuatzi en Uxmal om hun gevechten minder frustrerend en beter beheersbaar te maken.
Player Minion Wijzigingen:
- Aanpassingen aan Minion herleven timers om lange wachttijd en verbeteringen in de bruikbaarheid en beweging van minion te voorkomen.
Andere spelersbalans:
- Extra tweaks aan spelersvaardigheden en -mechanica, inclusief de rallyondersteuning en oplossingen voor specifieke overwicht.
Wijzigingen maken:
- Voltooiing van caster wapenmods en de introductie van een nieuw systeem voor het verkrijgen van elementaire runen.
Prestatieverbeteringen:
- Optimalisaties naar grondgebladerte om de spelprestaties te verbeteren.
De patch schetst ook toekomstige wijzigingen die na het weekend moeten worden geïmplementeerd, zoals verbeteringen aan het Charm System en de introductie van nieuwe affiniteiten van de voorraad TAB en Atlas -bladwijzers voor beter item- en kaartbeheer.
De vraag blijft of deze wijzigingen voldoende zullen zijn om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en de status van de game te herstellen. Path of Exile 2 heeft bij de lancering aanzienlijk succes gezien, maar dit heeft ook uitdagingen opgeleverd die de ontwikkeling van Path of Exile 1 hebben beïnvloed, die nog steeds een toegewijde spelersbasis heeft.