विश्व के लिए रोमांचक समाचार: Warcraft प्रशंसकों के लिए: प्लेयर हाउसिंग आगामी विस्तार, वर्ल्ड ऑफ Warcraft: मिडनाइट के साथ अपने रास्ते पर है। ब्लिज़र्ड ने हाल ही में MMO के नए हाउसिंग सिस्टम में एक चुपके की झलक साझा की है, और वे इस प्रक्रिया में अंतिम काल्पनिक XIV की आवास चुनौतियों पर एक चंचल स्वाइप लेने से नहीं कतराते हैं।
हाल के देव ब्लॉग में, ब्लिज़ार्ड ने एक प्रमुख लक्ष्य के रूप में "ए होम फॉर एवरीवन", "ए होम फॉर एवरीवन" को सभी खिलाड़ियों के लिए आवास को सुलभ बनाने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। "व्यापक गोद लेने पर हमारे ध्यान के हिस्से के रूप में, हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि आवास सभी के लिए उपलब्ध है। यदि आप एक घर चाहते हैं, तो आपके पास एक घर हो सकता है," ब्लिज़ार्ड ने पुष्टि की। वे कोई खड़ी आवश्यकताओं का वादा करते हैं, कोई उच्च खरीद लागत, कोई लॉटरी नहीं, और कोई बोझ नहीं है। इसके अलावा, भले ही आपकी सदस्यता लैप्स हो, आपका घर पुनरावृत्ति से सुरक्षित रहता है।
MMOS में प्लेयर हाउसिंग खिलाड़ियों को खेल की दुनिया के भीतर अपने स्वयं के रिक्त स्थान को खरीदने और निजीकृत करने की अनुमति देता है, जिसे दूसरों द्वारा दौरा किया जा सकता है। यह सुविधा अंतिम काल्पनिक XIV में एक बड़ी हिट रही है, जहां खिलाड़ियों ने थिएटर प्रोडक्शंस, नाइटक्लब, कैफे और संग्रहालयों के माध्यम से अपनी रचनात्मकता का प्रदर्शन किया है। हालांकि, अंतिम काल्पनिक XIV की आवास प्रणाली अपने मुद्दों के लिए कुख्यात है, जिसमें सीमित भूखंड, उच्च गिल लागत, लॉटरी सिस्टम और उपेक्षित घरों के लिए विध्वंस का जोखिम शामिल है।
Warcraft के दृष्टिकोण की दुनिया का उद्देश्य इन दर्द बिंदुओं को संबोधित करना है। हाउसिंग को वारबैंड में साझा किया जाएगा, जिससे विभिन्न गुटों के पात्रों को एक ही घर का उपयोग करने की अनुमति मिलेगी। उदाहरण के लिए, जबकि एक मानव चरित्र एक होर्डे ज़ोन में एक घर नहीं खरीद सकता है, एक ही वारबैंड में एक ट्रोल चरित्र एक खरीद सकता है, और मानव अभी भी इसका उपयोग कर सकता है।
हाउसिंग सिस्टम में दो क्षेत्रों में लगभग 50 भूखंडों के "पड़ोस" में विभाजित किया जाएगा। इन पड़ोस को सार्वजनिक और निजी सेटिंग्स दोनों के विकल्पों के साथ प्रेरित किया जाता है। सार्वजनिक पड़ोस को गेम सर्वर द्वारा बनाए रखा जाता है और "आवश्यकतानुसार" बनाया जाता है, जो पड़ोस की संख्या पर कोई निश्चित सीमा नहीं बताता है।
ब्लिज़ार्ड स्पष्ट रूप से Warcraft के आवास के साथ लंबी दौड़ के लिए है। "असीम आत्म-अभिव्यक्ति" और "गहराई से सामाजिक" कोर स्तंभों के रूप में, वे आवास के लिए एक "लंबे समय तक चलने वाली यात्रा" होने के लिए चल रहे अपडेट और भविष्य के पैच और विस्तार में फैली एक रोडमैप के लिए लक्ष्य करते हैं। यह प्रतिबद्धता स्पष्ट है, और यद्यपि उन्होंने अंतिम काल्पनिक XIV के सिस्टम में एक चंचल जैब लिया, लेकिन यह ब्लिज़ार्ड की संभावित नुकसान के बारे में जागरूकता भी दिखाता है।
जैसा कि हम अधिक जानकारी का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं, वर्ल्ड ऑफ़ Warcraft: मिडनाइट का पूर्ण अनावरण इस गर्मी की उम्मीद है। इस बात पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें कि यह रोमांचक नई सुविधा आपके वाह अनुभव को कैसे बढ़ाएगी।