Notizie entusiasmanti per i fan di World of Warcraft : i giocatori sono in arrivo con l'imminente espansione, World of Warcraft: Midnight . Blizzard ha recentemente condiviso una sbirciatina nel nuovo sistema abitativo di MMO e non hanno evitato di fare un colpo giocoso alle sfide abitative di Final Fantasy XIV nel processo.
Nel recente blog di Dev , Blizzard ha sottolineato il loro impegno a rendere accessibili abitazioni a tutti i giocatori, affermando "una casa per tutti" come obiettivo chiave. "Come parte della nostra attenzione sull'ampia adozione, volevamo assicurarci che gli alloggi fossero disponibili per tutti. Se vuoi una casa, puoi avere una casa", ha affermato Blizzard. Non promettono requisiti ripidi, alti costi di acquisto, senza lotterie e assistenza onerosa. Inoltre, anche se il tuo abbonamento va in abbonamento, la tua casa rimane al sicuro dal recupero.
Gli alloggi dei giocatori in MMOS consentono ai giocatori di acquistare e personalizzare i propri spazi all'interno del mondo di gioco, che possono essere visitati da altri. Questa funzione è stata un grande successo in Final Fantasy XIV, in cui i giocatori hanno messo in mostra la loro creatività attraverso produzioni teatrali, discoteche, caffè e musei . Tuttavia, il sistema abitativo di Final Fantasy XIV è noto per i suoi problemi, tra cui trame limitate, costi GIL elevati, sistemi della lotteria e rischio di demolizione per case trascurate.
L'approccio di World of Warcraft mira a affrontare questi punti deboli. Gli alloggi saranno condivisi in tutta la Warband, consentendo ai personaggi di diverse fazioni di utilizzare la stessa casa. Ad esempio, mentre un personaggio umano non può acquistare una casa in una zona di orda, un personaggio di troll nella stessa banda di guerra può acquistarne una e l'umano può ancora usarlo.
Il sistema abitativo presenterà due zone divise in "quartieri" di circa 50 trame ciascuno. Questi quartieri sono istanziati, con opzioni per contesti sia pubblici che privati. I quartieri pubblici sono mantenuti dai server di gioco e creati "secondo necessità", suggerendo alcun limite fisso sul numero di quartieri.
Blizzard è chiaramente a lungo raggio con gli alloggi di World of Warcraft. Accanto a "espressione di sé sconfinata" e "profondamente sociale" come pilastri di base, mirano al fatto che gli alloggi siano un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti in corso e una tabella di marcia che si estende in patch ed espansioni future. Questo impegno è evidente e sebbene abbiano preso un jab giocoso nei sistemi di Final Fantasy Xiv, mostra anche la consapevolezza di Blizzard sulle potenziali insidie.
Mentre attendiamo con impazienza maggiori dettagli, la presentazione completa di World of Warcraft: mezzanotte è prevista quest'estate. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti su come questa nuova entusiasmante funzionalità migliorerà la tua esperienza WOW.