Ekscytujące wieści dla fanów World of Warcraft : Player Housing jest w drodze z nadchodzącą ekspansją, World of Warcraft: Midnight . Blizzard niedawno podzielił się okiem na nowy system mieszkaniowy MMO i nie stronili od zabawy na wyzwania mieszkaniowe Final Fantasy XIV.
Na najnowszym blogu Dev Blizzard podkreślił swoje zaangażowanie w udostępnienie mieszkań wszystkim graczom, stwierdzając, że „dom dla wszystkich” jako kluczowy cel. „W ramach skupienia się na szerokim adopcji chcieliśmy upewnić się, że mieszkania jest dostępne dla wszystkich. Jeśli chcesz mieć dom, możesz mieć dom” - potwierdził Blizzard. Obiecują brak stromych wymagań, bez wysokich kosztów zakupu, bez loterii i bez uciążliwego utrzymania. Ponadto, nawet jeśli subskrypcja ulegnie temu, Twój dom pozostaje bezpieczny przed przejęciem.
Mieszkanie graczy w MMO pozwala graczom kupować i personalizować własne przestrzenie w świecie gry, które mogą odwiedzać innych. Ta funkcja była głównym hitem w Final Fantasy XIV, gdzie gracze zaprezentowali swoją kreatywność poprzez produkcje teatralne, kluby nocne, kawiarnie i muzea . Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV jest znany ze swoich problemów, w tym ograniczonych działek, wysokich kosztów GIL, systemów loterii i ryzyka rozbiórki zaniedbanych domów.
Podejście World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych punktów bólu. Mieszkalnictwo będzie udostępniane przezbordę, umożliwiając postaciom z różnych frakcji korzystanie z tego samego domu. Na przykład, chociaż ludzka postać nie może kupić domu w strefie hordy, postać trolla w tej samej opasce może kupić jedną, a człowiek nadal może go używać.
System obudowy będzie zawierał dwie strefy podzielone na „dzielnice” około 50 działek. Te dzielnice są instanowane, z opcjami zarówno publicznych, jak i prywatnych. Publiczne dzielnice są utrzymywane przez serwery gier i tworzone „w razie potrzeby”, co sugeruje nie ustalone ograniczenie liczby dzielnic.
Blizzard najwyraźniej jest na dłuższą metę z mieszkaniami World of Warcraft. Oprócz „bezgranicznego wyrażania siebie” i „głęboko towarzyskich” jako podstawowych filarów, dążą do bycia „długotrwałą podróżą” z ciągłymi aktualizacjami i mapą drogową rozciągającą się na przyszłe łatki i rozszerzenia. To zobowiązanie jest widoczne i chociaż wzięli zabawne dźgnięcie w systemach Final Fantasy XIV, pokazuje także świadomość Blizzarda na temat potencjalnych pułapek.
Gdy z niecierpliwością czekamy na więcej szczegółów, pełne odsłonięcie World of Warcraft: Midnight jest spodziewane tego lata. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, w jaki sposób ta ekscytująca nowa funkcja ulepszy Twoje wrażenia WOW.